Il n’y a rien de tel que de se détendre avec des amis, d’en ouvrir quelques-uns froids et de se plonger dans un jeu vidéo qui offre de nombreuses occasions de boire quelques verres. Cela peut être dû à des événements et à des règles de personnage réguliers, à un niveau de défi absurdement élevé qui vous fait mourir à plusieurs reprises, ou à d’autres stipulations qui marquent la possibilité de boire un verre. Cependant, parmi les jeux actuellement disponibles, voici nos choix pour les 10 jeux vidéo parfaits pour les jeux à boire.

Royaume coeurs 3

Capture d’écran de Twinfinite via Square Enix

Royaume coeurs 3La structure et l’écriture de l’intrigue du film peuvent être alambiquées et prévisibles en même temps, mais cela lui donne une excellente base et un cadre en tant que jeu à boire.

Rempli d’intrigues néfastes, de discours méchants et de décharges de traditions, le jeu offre aux joueurs beaucoup de temps d’arrêt qu’ils peuvent passer à siroter une boisson alcoolisée ou à boire quelques canettes de leur bière préférée.

Toute mention du royaume des ténèbres, de l’importance de l’amitié ou de quelqu’un vivant dans le cœur de Sora justifierait un verre, tout comme les vils monologues des Treize ténèbres ou un méchant de Disney.

De même, une potion peut être prise pour chaque boss vaincu et monde terminé, d’autant plus qu’ils sont suffisamment espacés pour éviter de submerger les joueurs potentiels.

Zut, si les joueurs ne boivent pas assez, ils peuvent commencer à prendre un verre pour chaque point de l’intrigue que le jeu passe sous silence à partir du matériel source de Disney. (Cependant, cela serait réservé aux joueurs les plus courageux.)

Le diable peut pleurer 5

Art clé par Capcom

La folie et la nature exagérée de Devil May Cry 5 en font un plaisir à jouer à la fois lorsque vous êtes sobre et lorsque vous êtes absolument choqué. De plus, il est incroyablement facile de le transformer en un jeu à boire.

Cela est particulièrement vrai pour l’histoire principale et ses missions associées. Chaque fois que vous ou vos amis parvenez à atteindre un certain rang, vous pouvez prendre une gorgée de votre boisson. Tuer ou vaincre un boss justifierait une potion ou un tir plus gros, et terminer une mission dans son intégralité serait une raison d’absorber encore plus votre esprit de choix.

Pour les modes supplémentaires du jeu, tels que Bloody Palace, le jeu est encore plus facile à personnaliser pour faciliter la consommation d’alcool. Chaque étage ou poignée d’étages nettoyés, ou chaque variante spécifique d’ennemi ou de boss vaincue, peut compter comme une potion, et la nature rapide des modes signifie que vous et vos amis serez prêts pour le tank ivre en un rien de temps.

Yakuza 0

Capture d’écran de Twinfinite via Sega et Ryu Ga Gotoku

Yakuza est une série beaucoup plus folle que ses personnages au visage de pierre ne le laissent croire, et est donc mûre pour un jeu à boire.

Cependant, parmi les nombreuses entrées, Yakuza 0 constituerait la meilleure option pour une adaptation de jeu à boire, ne serait-ce que parce que l’histoire principale et les quêtes secondaires offrent deux options très différentes pour leurs propres jeux à boire. Avec l’histoire principale du jeu, les boissons dépendraient de l’écriture ringard et du drame exagéré. Une potion peut être prise pour chaque sosie, parent perdu depuis longtemps ou complot diabolique révélé, avec une autre lorsque Kiryu ou Majima répond par “Nani ?!?”

Des potions peuvent également être attribuées à chaque fois que les personnages principaux contredisent leurs images ou leurs envies; à savoir lorsqu’ils “éliminent” un ennemi avec une explosion ou un coup de feu, le tuant clairement malgré son opposition à un tel acte dans les cinématiques.

Quant aux missions secondaires, cela dépendrait davantage des hijinks fous dans lesquels Kiryu et Majima peuvent se laisser entraîner. Chaque fois qu’ils rencontrent une personne étrange ou qu’ils sont entraînés dans une aventure en grande partie contre leur gré, les joueurs peuvent boire un verre. S’ils doivent finalement se battre pour sortir, un autre verre peut être pris. Il ne faudra pas longtemps avant que chaque joueur soit bon et clapotant, et peut-être même assez ivre pour chanter avec les personnages lors de certaines performances de karaoké.

Red Dead Redemption 2

Capture d’écran de Twinfinite via Rockstar Games

Être sûr, Red Dead Redemption 2 est un jeu long et charnu. Cependant, lorsque certains éléments sont correctement ciblés, cela peut offrir aux joueurs une multitude d’opportunités de boire.

Si les joueurs choisissent de boire avec certaines des missions principales du jeu, les boissons sont assez faciles à justifier. Pour chaque étreinte néerlandaise d’avoir un plan, ou échange entre d’autres personnages sur le doute ou la croyance en ce plan, les joueurs prennent un verre. Les joueurs plus avancés dans le jeu peuvent également boire à chaque fois qu’Arthur remet en question la logique des actions du gang, mais attention : ces potions s’accumuleront de plus en plus vite au fur et à mesure que vous avancerez.

De même, pour chaque fois qu’un braquage tourne mal ou se termine par une fusillade, quelques boissons supplémentaires peuvent être apportées, ainsi qu’une boisson de fête une fois la mission terminée.

En dehors des missions principales, il existe tout autant d’occasions d’en repousser quelques-unes. Chaque collision imprévue avec un objet à cheval, chaque embuscade de bandits et chaque rencontre aléatoire peut être une raison d’aller boire un verre. Il peut y avoir des moments secs ici et là, mais une fois que les joueurs s’y sont vraiment mis, ils se retrouveront aussi ivres qu’Arthur après une révérence dans le saloon.

Anneau de sureau

Key Art de From Software et Bandai Namco Entertainment

Il va sans dire que les jeux de From Software figureraient sur cette liste, et leur version la plus récente est aussi viable que Dark Souls ou Demon Souls.

La raison en est simple : Elden Ring peut vous tuer et vous tuera à plusieurs reprises, et ces décès servent d’excuse parfaite pour boire de l’alcool fort. Avez-vous été écrasé par un géant en essayant de le frapper aux chevilles ? Prendre un verre. Tombé du flanc d’une montagne et atterri avec une éclaboussure 10 secondes plus tard ? Prendre un verre. Avez-vous sous-estimé un patron et essayé de l’affronter alors que vous étiez sous-dimensionné ? Tu paries, ton gentil bippy, que tu vas boire un verre.

Comme vous l’avez probablement déjà compris, ce jeu peut rendre un peu trop facile de devenir incroyablement intoxiqué. assurez-vous de faire quelques pauses ici ou là, ou remplacez les boissons alcoolisées par de l’eau ou des boissons gazeuses si nécessaire. Les jeux à boire devraient être une question de plaisir, pas de vous rendre malade au-delà de toute réparation.

Remake de Resident Evil 2

Art clé par Capcom

Le Remake de Resident Evil 2 peut ne pas sembler être un jeu à boire idéal à première vue, mais cela change complètement si vous appliquez les bonnes règles.

Selon la campagne que les joueurs choisissent de jouer, les règles varieront en conséquence. Les joueurs qui choisissent la campagne de Leon peuvent boire chaque fois qu’il survit à une rencontre avec un horrible monstre muté, qu’il est presque tué ou qu’il est trompé par un autre personnage. Pendant ce temps, ceux qui incarnent Claire peuvent prendre un verre lorsqu’elle doit sauver Sherry Berkin, appeler son frère Chris ou jurer contre un zombie et/ou une monstruosité biologique.

De même, différentes règles peuvent passer par presque tous les jeux. Une potion peut être prise à chaque fois que Claire ou Leon ne parviennent pas à sauver un autre survivant, que les joueurs réussissent à échapper à M. X, qu’un boss est vaincu ou que les joueurs meurent. Bien sûr, cela pourrait déclencher un cercle vicieux de potions alors que les joueurs deviennent de moins en moins réactifs aux menaces de zombies entrantes, mais au lieu de la peur, il y aura forcément beaucoup de rires et de bons moments.

Cyberpunk 2077

Capture d’écran de Twinfinite via CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 est un jeu très différent maintenant qu’il ne l’était au lancement, et il est donc beaucoup plus approprié comme jeu à boire.

Que vous exploriez le monde pour vous amuser ou que vous vous livriez à l’histoire principale, les questions que vous pourriez utiliser pour annoncer un verre ou deux ne manquent pas. Terminer des quêtes ou trouver un joli œuf de Pâques serait parfait pour prendre de plus grandes potions, tandis que faire face à des attaquants aléatoires ou à des crimes en cours serait parfait pour prendre de petites gorgées de votre boisson.

De même, tirer parti des éléments de personnalisation des personnages serait un moyen facile d’enregistrer quelques gorgées. Chaque fois que vous obtenez un nouveau cyber mod, ou que vous désactivez celui que vous avez actuellement, ce serait une raison de boire un peu plus de votre boisson. Avant que vous ne vous en rendiez compte, votre personnage sera paré d’un nouvel équipement cybernétique et vous serez bien comporté et slizzer.

Sekiro : Les ombres meurent deux fois

Capture d’écran de Twinfinite via From Software

Il ne faut pas s’étonner que deux À partir du logiciel jeux fait notre liste de grands jeux à boire, mais Sekiro reste trop facile à adapter à un jeu à boire pour sauter.

Les règles seraient simples : toute vraie mort – c’est-à-dire une mort après avoir utilisé une réanimation et toujours incapable de vaincre l’ennemi – nécessiterait une potion. Cela conduirait à beaucoup de potions pour les nouveaux joueurs dans le jeu. De plus, grâce à l’émoussement du temps de réaction des joueurs par l’alcool, cela devrait rendre le jeu plus difficile pour les joueurs plus expérimentés.

Cependant, si cela s’avère trop facile pour les joueurs, des exigences supplémentaires en matière de consommation d’alcool peuvent être ajoutées. Pour chaque ennemi ou boss unique tué, ou pour chaque ensemble complet de perles de prière, une potion supplémentaire pouvait être prise. Cependant, il convient de noter que ce jeu nécessite autant de prudence qu’Elden Ring lors de la lecture. C’est bien beau de se cogner la tête contre un mur pour battre un boss, mais si cela devait aboutir à des dizaines et des dizaines de potions, il serait peut-être préférable de jouer à ce jeu à sec.

La carrière

Art clé de Supermassive Games

The Quarry, comme la plupart des autres titres de Supermassive Games, est fortement influencé par les films d’horreur et les clichés. Par conséquent, transformer un playthrough en un jeu à boire ne pourrait pas être plus facile.

Outre les déclencheurs de potions faciles, tels que la mort d’un personnage ou d’un monstre, vous pouvez également envisager des potions pour les aspects plus spécifiques au jeu lui-même. Trouver des indices liés les uns aux autres, ou provoquer un changement dans l’opinion des personnages les uns sur les autres, sont des excuses parfaites pour obtenir un peu d’humidité et investir davantage dans l’intrigue ringard.

Il existe également des règles amusantes à utiliser lorsque vous jouez avec plusieurs personnes. Pour toute action entreprise par un joueur qui affecte négativement un autre personnage, ou tout choix qui sauve finalement le personnage d’un autre joueur, les potions peuvent être attribuées par ou pour quelqu’un. Cela fait du jeu non seulement un défi pour s’entraider à survivre, mais aussi un défi où un mauvais jeu peut encore entraîner du plaisir pour toutes les personnes impliquées.

La ville oubliée

Capture d’écran de Twinfinite via Modern Storyteller

Il peut sembler étrange de recommander de se faire du mal en jouant à un jeu de puzzle, mais The Forgotten City devient beaucoup plus amusant lorsque vous avez quelque chose pour soulager vos inhibitions.

Tester de nouvelles façons d’interagir avec les personnages et éventuellement débloquer un moyen d’échapper à la boucle temporelle est la moitié du plaisir du jeu. C’est d’autant plus facile à faire si vous avez été un peu détendu par une gnôle, et les résultats les plus désastreux deviennent beaucoup plus amusants dans la même mesure.

Mieux encore, The Forgotten City est super facile à transformer en jeu à boire. Pour chaque nouveau choix fait ou chaque tentative infructueuse d’évasion de la ville, vous pouvez prendre un verre ou deux, puis revenir immédiatement. Vous pouvez également ajouter des potions pour chaque personnage tué ou pour chaque crime commis par d’autres personnages que vous avez échoué. Faire demi-tour.

Mais attention : il devient de plus en plus difficile de s’échapper de la ville à chaque verre, c’est pourquoi nous vous recommandons d’économiser souvent si vous choisissez ce jeu comme jeu à boire.

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By uiq51

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