Les sentiments de tension et de peur que les jeux d’horreur peuvent inspirer aux joueurs sont peut-être plus viscéraux que toute autre chose dans l’industrie. Lorsqu’un jeu effrayant bat son plein, rien ne vaut l’expérience d’avoir le cœur battant alors que vous affrontez désespérément vos peurs. Cependant, certains moments de nos titres préférés nous font souvent rire plutôt que pleurer de peur. Voici, pour votre compréhension et/ou votre amusement, 11 moments de jeu d’horreur qui sont plus ridicules qu’horribles.

*Attention, des spoilers se cachent dans l’ombre ci-dessous !*

Abus constant de la main d’Ethan

Ethan Winters
Source de l’image : Capcom

Ethan Winters, l’homme/père de l’année de Resident Evil 7 et 8, a parcouru un long chemin au cours des deux jeux. Il est passé d’un protagoniste assez fade à sans doute l’un des personnages les plus durs à cuire de RE, bien qu’il ne soit pas aussi cool que Leon ou fort que Chris. Une chose qui est restée constante à propos d’Ethan est qu’il peut prendre des coups comme aucun autre héros de la franchise Resident Evil.

A partir du moment où il est introduit dans Resident Evil 7, Ethan est défiguré par sa femme. Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, Mia coupe la main d’Ethan avec une tronçonneuse, et il vaque d’une manière ou d’une autre à ses affaires comme si de rien n’était. Il y a des raisons scénaristiques derrière ces manigances, mais sans contexte, ce mauvais traitement de son corps est hilarant.

La torture s’aggrave encore dans Resident Evil Village, où ses doigts se révèlent être une collation savoureuse au début du jeu. Sa main battue est toujours punie alors qu’il s’ébat à travers l’Europe de l’Est, bien qu’heureusement, il puisse guérir ses blessures avec un peu de phytothérapie. Logique RE classique !

Film d’action Léon

Léon
Source de l’image : Capcom

Leon est passé du statut de flic débutant à celui d’homme capable d’affronter en solo une armée de monstres mutants déterminés à dominer le monde. Parlez d’une lueur! Si vous ne l’avez pas deviné, la représentation de Leon dans Resident Evil 4 est hilarante pour plusieurs raisons. Non seulement il est un personnage complètement différent à ce stade de la chronologie, mais il est tellement désinvolte face à la situation désastreuse à laquelle il est confronté.

Ne cherchez pas plus loin que la ligne de bingo classique de Leon de la séquence d’ouverture pour une preuve supplémentaire que Capcom dirigeait la série dans une direction à indice d’octane plus élevé. Quoi qu’il en soit, l’astucieux Les one-liners de M. Kennedy sont de l’or comique et bien que le remake de Resident Evil 4 ait un ton plus sérieux dans l’ensemble, les développeurs ont laissé entendre que le charme de l’original reviendrait de manière inattendue.

Humour de toilette involontaire

James
Source de l’image : Konami

Vous vous souvenez quand James Sunderland a mis sa main dans des toilettes ultra-dégoûtantes dans Silent Hill 2 ? Pour une raison quelconque, le jeu traite cette action comme normale et James réagit à peine à cet acte dégoûtant. Oui, Silent Hill est un endroit dérangeant, et il se fiche probablement de l’hygiène. Pourtant, c’était tellement grossier et drôle d’une manière involontaire.

Même Heather de Silent Hill 3 s’est moquée de la situation en refusant de faire de même lors des événements de son jeu. Mais qui sommes-nous pour juger James sur sa prise de décision dans une période aussi stressante ? Pourtant, c’est assez drôle de penser qu’il a mis son bras dans des toilettes sales et qu’il sentait probablement horrible pour le reste du jeu tout en ayant des conversations et des interactions sérieuses avec d’autres personnages.

Isaac compte sur Nicole

Isaac
Source de l’image : EA

Trompez-moi une fois, honte sur vous. D’accord, nous connaissons tous le dicton, mais apparemment, Isaac n’a jamais reçu le mémo. Dans l’original Dead Space, il apprend que les visions de Nicole (sa petite amie décédée) étaient fausses et qu’elle était morte depuis le début. Grâce à l’influence du marqueur, Isaac a parlé à Nicole à la fin du jeu original et, par conséquent, il devient un homme brisé malgré sa survie aux événements précédents.

Comment cela affecte-t-il l’ingénieur spatial préféré de tout le monde ? Dans Dead Space 2, il est encore plus éloigné de la réalité, et devinez qui est de retour ? C’est vrai, Nicole revient et notre garçon tombe à nouveau dans le piège de ses manigances. Les choses deviennent hystériques quand elle le trahit, et il laisse échapper : “Je t’ai fait confiance !”

La brusquerie de la façon dont tout se passe est tout simplement risible alors que vous passez tout le jeu à explorer les émotions d’Isaac à propos de la perte de sa petite amie et le jeu dit soudainement “Sike” alors que vous êtes obligé de jouer une version corrompue de la vaincre en tant que combat final contre le boss. .

Resident Evil 6 (tous)

RE6
Source de l’image : Capcom

Resident Evil 6 pourrait remplir toute cette liste, mais nous n’aborderons que le principe du jeu lui-même. Pour ceux d’entre vous qui n’ont jamais joué à RE6, ce jeu est un titre d’action complet qui se souvient à peine de ses racines d’horreur classiques. Les membres du casting de Resident Evil n’ont plus à se soucier d’économiser des munitions ou de survivre à des énigmes mortelles. Au lieu de cela, nos héros se concentrent sur un tour du monde pour sauver le monde du bioterrorisme à tout prix.

RE6 est-il carrément un mauvais jeu ? Non, cela peut être amusant si tout ce que vous voulez faire est de tirer sur des zombies et de rire de la folie avec vos amis. Cependant, la nature exagérée du jeu est si folle qu’il est difficile de traiter et d’identifier les parties qui se démarquent. Les explosions se produisent sans raison, Ada a un clone, et il y a des tonnes d’autres choses qui sont si mauvaises qu’elles sont en fait bonnes. Depuis que la série est revenue à ses racines ces dernières années, il y a une certaine affection attachée à la folie de Resident Evil 6.

La fin de FEAR 2

Alma
Source de l’image : Warner Bros.

La franchise FEAR est tragiquement révolue depuis longtemps, mais son impact sur le genre horreur / jeu de tir à la première personne demeure. À sa sortie, le FEAR original comportait des graphismes à la pointe de la technologie ainsi qu’une IA révolutionnaire qui reste impressionnante en 2023. Cependant, nous ne sommes pas ici pour parler de la grandeur et de la disparition éventuelle de la série. Non, nous sommes ici pour parler de la fin du deuxième match.

Pour les non-informés, le point culminant de FEAR 2 présente une situation où Alma (le principal antagoniste de la série) obtient son chemin avec notre protagoniste silencieux dans une tentative de concevoir et de conquérir le monde. Les raisons alambiquées pour lesquelles cet événement bizarre se produit n’ont pas d’importance car tout vient de nulle part.

Un joueur qui a terminé le jeu en 2008 n’avait aucun moyen de prédire cette fin, et l’audace du studio à mettre cette scène en scène est louable d’une manière étrange. Mais ce message est ici parce qu’Alma est la terreur personnifiée, et la voir terminer le jeu comme ça est tellement énervant que c’est drôle. photo, M. X de Resident Evil 2… en fait peu importe, terminons ce post.

Habillez-vous avec Frank West

Source de l’image : Capcom

Dead Rising permet aux joueurs de profiter de l’apocalypse zombie avec style, en permettant aux joueurs de porter n’importe quel costume. Voulez-vous monter une planche à roulettes dans un costume de hot-dog ? Assommez-vous ! Bien que le jeu ait des nuances sérieuses dans chaque cinématique, c’est le jour et la nuit lorsqu’il passe au gameplay. Il n’est pas étonnant que le jeu ait construit une solide base de fans au fil des ans – grâce à son gameplay addictif et à son mélange de comédie, d’action et même de tragédie.

Pour des raisons évidentes, le choix de mode de Frank est ici parce qu’il va torse nu à tout moment du jeu en portant un short Daisy Duke, des tongs et un masque de cerf géant. Ce qui est encore plus hilarant, c’est que les PNJ le traiteront de la même manière quelle que soit la situation. Votre famille a-t-elle péri dans le chaos de l’épidémie de zombies ? Pas de soucis, voici votre futur héros vêtu de différentes tenues comiques. Cela devrait le compenser.

Chris contre Boulder contre Wesker

Source de l’image : Capcom

D’accord, Resident Evil 6 est plus fou que 5 au total, mais le combat fatidique de Chris contre Wesker et un gros rocher était légendaire pour toutes les mauvaises raisons. Le cadre volcanique est assez fou, mais la série a officiellement sauté le requin lorsque Chris frappe la merde d’un rocher géant sans aucune amélioration (peut-être des stéroïdes). Les joueurs du monde entier ont éclaté de rire devant cette scène et elle est devenue emblématique pour le personnage.

Sans gâcher les choses, il sera même de retour dans les futurs titres, alors Capcom est définitivement dans la blague. N’oublions pas comment Wesker tombe non seulement dans le volcan, mais prend également deux balles de RPG au visage avant de tomber. Alors que la fin du jeu est à la hauteur du battage médiatique, c’est définitivement hilarant d’une manière stupide / géniale qui deviendrait une partie de la culture du jeu.

Le doublage dans Resident Evil 1

Resident EvilAlbert Wesker
Source de l’image : Capcom

Resident Evil est le cadeau qui continue de donner ! Lorsque la série a fait ses débuts, elle avait tout ce dont elle avait besoin pour être un énorme succès. Des graphismes incroyables (pour l’époque), un gameplay innovant (vulgarisant l’horreur de survie telle que nous la connaissons) et une histoire intéressante remplie de héros et de méchants sympathiques. La seule chose que RE n’avait pas, c’était un bon doublage.

Certes, les séquences cinématographiques étaient relativement nouvelles dans l’industrie du jeu, mais le jeu original dans l’intro de RE1 et le jeu de voix dans le jeu sont horriblement horribles. La loi nous oblige à inclure la phrase “Tu étais presque une Jill Sandwich”.

Vous pouvez voir que l’équipe qui a créé RE1 voulait inclure des voix pour ses personnages, mais sa mise en œuvre a été une réflexion après coup. Le fait que l’équipe ait arraché des Américains au hasard dans les rues du Japon prouve seulement que l’accent était davantage mis sur le gameplay qu’autre chose.

Le fœtus qui parle en PT

Source de l’image : Konami

Le mystérieux fœtus parlant de PT est ici à cause du sentiment très inconfortable qu’il donne aux joueurs. En un mot, le fœtus représente une personne assassinée dans l’utérus par son père mécontent. Il n’y a rien de drôle derrière la trame de fond tragique, bien sûr, mais la voix qui accompagne la créature est morbide et hilarante.

Lorsque le joueur interagit avec lui, il dira : « Un jour, il va tous nous tuer, et il ne peut même pas être original dans la façon dont il l’a fait. Je ne me plains pas, je m’ennuyais quand même. Il y a plus de dialogue venant de ce fœtus cynique, mais le fait qu’il soit si nonchalant à propos de sa disparition est quelque peu humoristique mais aussi vraiment dérangeant. Si seulement nous avions pu découvrir toute l’histoire derrière ce comédien noir.

Sandwich aux pécheurs

York
Source de l’image : Jeux des étoiles montantes

Allez, vous saviez que Deadly Premonition ferait son chemin sur cette liste. Encore une fois, trop de scènes pour compter justifient l’inclusion, mais nous allons nous concentrer sur la scène Sinners Sandwich. Alors que Francis York Morgan est assis dans un restaurant, quelqu’un entre pour demander le déjeuner de M. Stewart, et l’hôte leur donne l’habituel; un sandwich à la dinde, de la confiture de fraises et des céréales (ce qui est assez bizarre).

Immédiatement, York se lance dans un monologue sur la façon dont M. La manière de Stewart est d’expier ses péchés alors que la musique se transforme en un motif sérieux. La personne envoyée par M. Stewart fait ensuite des allers-retours avec York pour le laisser essayer le sandwich, et les choses prennent une tournure bizarre alors que les personnages font de la commande d’un sandwich une question de principe et d’estime de soi.

Finalement, York essaie le sandwich et tombe amoureux alors que la musique rock optimiste générique entre en jeu. Toute la séquence est géniale ! Mais sérieusement, il n’y a pas d’autre jeu comme Deadly Premonition. Et que ce soit bon ou mauvais, nous vous laissons décider.

Et ça fait 11 jeux d’horreur avec des moments trop ridicules pour ne pas rire. Pouvez-vous penser à autre chose à ajouter à la liste ? Honnêtement, nous pourrions probablement faire une liste des 50 meilleurs titres de Resident Evil à eux seuls !

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By uiq51

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