Aussi flagrants que soient leurs défauts, les ports PC n’ont jamais été meilleurs qu’ils ne le sont aujourd’hui. La plupart des versions majeures de la console arrivent maintenant sur PC avec des mises à niveau importantes, mais cela n’a pas toujours été le cas. Les annales de l’histoire du jeu sur PC regorgent d’adaptations de console imprévisibles, obscures et hilarantes. Voici 10 exemples particulièrement étranges exhumés des cryptes.
1. Fantômes et gobelins (1987)
Capcom/Pacific Dataworks International | DOS
Beaucoup ont entendu parler de l’infâme Version PC de Mega Man (s’ouvre dans un nouvel onglet) et le port janky de Street Fighter 2. Comparé au port DOS de Capcom du jeu de plateforme d’arcade brutalement badass Ghosts ‘n Goblins, ce sont des œuvres d’art.
Porté par Pacific Dataworks International, disparu depuis longtemps, il s’agit d’un assaut EGA sur les sens, sans défilement, sans sprites de projectiles projetés en arrière, mouvements de bégaiement et une interprétation perçante du thème du jeu explosant à travers les sons des haut-parleurs du PC. Il peut être considéré comme une miséricorde mineure que cette version n’ait pas non plus la tristement célèbre deuxième boucle du jeu, qui réduit une partie entière à moins de 10 minutes si vous ne faites pas trop d’erreurs. C’est seulement neuf minutes et demie de plus que ce que vous voulez y consacrer.
2. Panzer Dragoon, Virtua Fighter Remix et plus (1995)
SEGA | Windows 95
Au milieu des années 90, une poignée des meilleurs jeux Saturn de Sega sont arrivés sur PC et en pleine forme. C’est dommage que personne ne les ait joués car ils étaient exclusifs à un seul chipset GPU ; le NV1, le premier produit d’une entreprise technologique prometteuse audacieuse appelée Nvidia.
La carte NV1 la plus célèbre était la Diamond Edge 3D, l’une des cartes graphiques les mieux équipées et les plus chères de l’époque. Il se vantait d’une paire de ports de contrôleur Saturn et d’une carte son intégrée. Tandis que les six ports NV1 étaient excellents (imitant même l’étrange rendu non polygonal de Saturne), la plupart pensaient que l’achat d’un GPU ordinaire et d’un Saturn était moins cher.
3. Montagne maudite (2010)
Argent profond / Sproing Interactive | les fenêtres
Parfois, un jeu est simplement envoyé dans le froid pour mourir. Cursed Mountain était un jeu d’horreur de survie médiocre pour la Wii avec un thème d’alpinisme tibétain, et l’éditeur Deep Silver a également publié une version PC. Tragiquement, il est sorti sans fanfare, sans promotion et avec peu d’espoir de survie.
En plus d’être un port barebone fonctionnant à 33 images par seconde verrouillé (et franchement bizarre), certains des gadgets de la manette Wii ne correspondaient pas parfaitement à la souris et au clavier. Le dernier clou dans son cercueil était qu’il n’était jamais arrivé sur Steam. Il n’était disponible que numériquement sur Gamersgate, mais a depuis été supprimé.
4. Cent épées (2001)
Séga / Smilebit | les fenêtres
Il existe de nombreux ports douteux des jeux de stratégie PC aux consoles, mais peu ont fait l’inverse. Hundred Swords était un jeu assez obscur sur la Dreamcast bien qu’il provienne du studio Jet Set Radio Smilebit. La version PC est presque entièrement inconnue, vouée à l’obscurité.
C’était une version originale et rapide de la conception RTS standard, avec des joueurs commandant des équipes plutôt que de microgérer des unités individuelles. Intelligent, étant donné qu’il a été rationalisé pour un contrôleur avec peu de boutons et un seul stick analogique. Hundred Swords a été relativement bien évalué, malgré une bande-son sinueuse et un cadre fantastique steampunk oubliable.
5. Hologram Time Traveler (1991)
Productions d’images virtuelles | les fenêtres
Même chez lui dans les arcades, fonctionnant sur du matériel personnalisé, Hologram Time Traveler n’a jamais été bon. Mettant en vedette un cow-boy tirant des stéréotypes douteux au fil du temps, il s’agissait d’un test de réponse FMV de style Dragon’s Lair avec l’astuce de fonctionner sur un écran de projection holographique, ce qui le rendait principalement plus vague et difficile à jouer.
Le port PC manquait clairement de ce truc, mais c’était encore pire : des lunettes 3D rouge/bleue ! Seule l’opération n’a pas vraiment fonctionné et a donné mal à la tête aux gens. PC Gamer a même examiné celui-ci ce jour-là, lui attribuant un score accablant de 7%. Mieux vaut être banni dans un pays oublié par le temps.
6. Démence 2 (2013)
Jeux mémétiques / Jeux de chaînons manquants | 2013
Parfois, moins c’est plus. À la maison sur la Nintendo DS, Dementium 2 (à l’origine de Renegade Kid) était un FPS d’horreur de survie médiocre qui avait l’air et fonctionnait étonnamment bien compte tenu du système portable dans lequel il était entassé. Environ 70% de clichés en poids, il présentait des hôpitaux psychiatriques hantés et un “autre monde” rouillé et en décomposition à combattre.
Le port PC de Memetic Games est plus proche d’un remake, avec une esthétique et des contrôles très différents. Bien que peut-être un peu plus facile à jouer, les environnements grungy et en décomposition de Silent Hill-esque de l’original DS sont complètement dépouillés de personnalité. Être disponible sur Steammais pas recommandé.
7. L’arcade des Simpson (1991)
Novotrade International / Konami | DOS
Au début des années 90, chaque propriété de dessin animé avait des jeux liés, aussi inappropriés soient-ils. L’un des plus déconcertants est la version bagarreur à défilement latéral de Konami des Simpsons, à la fois pour son existence même et pour le fait qu’elle était excellente. Marge traversant Springfield avec un aspirateur était un délice.
Plus étrange encore, il n’est jamais arrivé sur les consoles, mais s’est retrouvé sur le Commodore 64 et DOS. Les deux versions sont étonnamment bonnes, avec une coopération complète à deux joueurs et la plupart des fonctionnalités du jeu réduites de manière respectable. Alors que les échantillons vocaux de la version arcade manquaient, la bande son PC n’était pas mauvaise non plus.
8. Feuille de tonnerre (1989)
SEGA | DOS
En voici un dont j’ai d’horribles souvenirs d’enfance. Dans les arcades de l’époque, Thunder Blade était une merveille d’ingénierie : un jeu de tir à la troisième personne/hélicoptère aérien qui change de perspective avec des graphismes soyeux à l’échelle des sprites pseudo-3D. Idéal pour 1987, et peut-être plus cool qu’After Burner.
Sans surprise, l’adaptation PC à laquelle j’ai joué était complètement à la dérive, ce qui est une mauvaise situation pour un hélicoptère. Un bégaiement presque incontrôlable avec des graphismes hideux, des sprites ennemis presque méconnaissables et certains des pires sons jamais sortis d’un PC. conférencier. Les faux jingles de victoire lorsque vous avez réussi à survivre à une étape étaient la meilleure partie.
9. Jet Tempête (2001)
Dur | les fenêtres
J’ai une place spéciale dans mon cœur pour la série de shmups Ray de Taito. De la bonne musique, des designs de boss mécaniques sympas et une sensation formidable d’être au milieu d’une immense guerre galactique. Bien que ces jeux aient reçu des adaptations de console décentes, ils étaient toujours meilleurs dans les arcades, à une étrange exception près.
Sorti discrètement au Japon et encore plus déroutant sous le nom de “Operation: Raystorm 2291” en Europe, la version PC de RayStorm est un portage direct de l’édition arcade originale, avec un meilleur son, des graphismes à plus haute résolution et des temps de chargement beaucoup plus rapides que les éditions console. Malheureusement, il n’est jamais arrivé dans les magasins numériques, et le remaster 2010, RayStorm HD, reste une exclusivité console.
10. Capitaine Quazar (1997)
Cyclones Studios / 3DO | les fenêtres
Vous ne pouvez pas être beaucoup plus obscur que le malheureux 3DO Interactive Multiplayer, une console qui n’a pas réussi à trouver un public. Le capitaine Quazar était l’un des fleurons, un jeu de tir isométrique “fou” sur un agent spatial à mâchoire carrée combattant le crime spatial dans l’espace. C’est un peu comme Desert Strike, mais en plus désagréable.
Un an seulement après sa sortie sur 3DO, il est apparu sans ménagement sur PC. Peut-être que 3DO a prévu la fin de leur console et a largué ce jeu, Superman-esque, dans un nouveau monde étrange en espérant qu’il trouverait une nouvelle maison. Malheureusement, personne ne s’en souciait. PC Gamer UK lui a attribué un score généreux de 40%, et la seule séquence de l’édition PC sur YouTube est le clip que vous voyez ci-dessus.
11. Genso Suikoden (1998)
L’une des franchises JRPG les plus connues des années 90 est arrivée sur PC avant même la Sega Saturn, et contrairement à la plupart des portages console de l’époque, Konami a fait un réel effort pour l’adapter à Windows. L’interface utilisateur de la console a été entièrement omise, remplacée par une disposition de fenêtre propre (si générique), avec des panneaux séparés conviviaux pour la souris pour l’affichage du jeu, la boîte de dialogue, les statistiques des personnages et l’inventaire.
Comme la chaîne YouTube Import Gaming FTW tombe en panne dans la vidéo ci-dessus, ce n’est pas aussi joli ou aussi agréable que l’original PlayStation, mais un port étonnamment bon pour son époque. Malheureusement, celui-ci n’est jamais sorti du Japon, mais ceux d’entre nous qui veulent jouer au mieux à Suikoden n’auront pas longtemps à attendre. Les deux premiers jeux reçoivent de beaux remasters et ils arrivent directement sur Steam en 2023.