Je me souviens vaguement d’une époque où les jeux vidéo n’étaient pas des articles ménagers, mais seulement maintenant. Je suis né en 1980 et le système de divertissement Nintendo est apparu aux États-Unis environ six ans plus tard, à peu près au moment où mon père a ramené à la maison le premier ordinateur personnel de notre famille. Donc, même si je me souviens d’une époque où les jeux n’étaient pas monnaie courante, je serai l’une des dernières personnes à le faire – les jeux font partie intégrante de nos vies depuis, et il va de soi qu’ils joueront un rôle dans nos vies comme nous sommes plus âgés. La question est, quels jeux, et comment ?

Ça va être une expérience de pensée assez compliquée. Dans trente, quarante ou cinquante ans, est-ce que je voudrai jouer aux jeux que j’aime maintenant, ou à ceux que j’aimais dans les années 90 quand j’étais adolescent et que les jeux atteignaient leur premier véritable âge d’or ? Cela aurait du sens : beaucoup de gens aiment écouter la musique qu’ils ont entendue à l’adolescence, la musique qui a façonné leurs idées sur ce qu’était la musique et a créé un sentiment d’identité et de culture. Il en va peut-être de même pour les jeux – le Jeux RPG et les tireurs des années 1990 me ramènent définitivement à un certain moment de ma vie, et le feront probablement toujours.

Les jeux sont maintenant plus populaires que jamais et chaque jour, d’innombrables jeunes jouent au premier jeu dont ils tombent amoureux. Quelque part, un enfant joue à Elden Ring pour la première fois, refaçonnant peut-être sa compréhension de ce que peut être le jeu de rôle. Quelqu’un joue son premier tour d’Apex Legends of Call of Duty: Warzone of Warhammer 40k: Darktide avec des amis et réalise immédiatement que jeux coopératifs possèdent une puissante magie électrique qui leur est propre.

La meilleure construction de Darktide Ogryn: un humanoïde géant brandissant un énorme pistolet

Dans un récent jeu de Call of Duty: Warzone’s new Mode DMZ, mon équipe et moi sommes montés à bord de l’un des derniers hélicoptères d’Al Mazra alors que la ville se remplissait de gaz radioactif. Nous avions réquisitionné un camion blindé dans un site fortement fortifié sur une montagne voisine après que mon frère ait réussi à ressusciter mon ami et moi après une intense fusillade et nous avions été abattus de la colline au site exfil avec nos poches pleines de disques durs et propane réservoirs. Ça y est, me suis-je dit. C’est ainsi que je veux jouer à Call of Duty pour toujours – je réalise immédiatement que ce sera impossible.

Ce qui m’inquiète, c’est que beaucoup de classiques modernes vieux jeux ne seront pas disponibles indéfiniment, ni même très longtemps. Dans un monde idéal, nous travaillerions plus dur pour préserver les jeux afin qu’ils restent jouables pour les générations futures, mais même si c’était le cas, les jeux multijoueurs en ligne d’aujourd’hui comme DMZ sont éphémères par nature – même les plus exaspérants parmi eux sont des phénomènes qui finira par s’estomper et disparaître. Nous les jouerons pendant un certain temps et nous nous éloignerons progressivement jusqu’à ce que l’éditeur décide finalement qu’il n’y a pas assez de joueurs pour justifier le coût de fonctionnement des serveurs – Blizzard’s Les héros de la tempête disparaissent tranquillement en est un parfait exemple en action.

Quelque jeux multijoueurs ont vécu avec des systèmes de mise en relation peer-to-peer et des serveurs privés, mais cela ne fonctionnera pas pour tout. Même les jeux qui ne sont pas principalement axés sur le multijoueur, en particulier la série Dark Souls, ne sont pas complets sans connectivité serveur. Est-ce que l’Elden Ring ou Les serveurs de Dark Souls III s’assombrissent Serons-nous jamais vraiment capables de retrouver l’expérience imaginée par leurs concepteurs ? Je pense que c’est peu probable.

Elden Ring meurt deux fois: un joueur lourdement blindé exécutant une emote où il frappe le ciel, il y a un ciel étoilé derrière lui

Même les jeux auxquels nous jouons maintenant ne sont plus les mêmes qu’au lancement. Il y a actuellement aucun moyen de jouer à la campagne d’histoire de la guerre rouge dans Destiny 2, et le système de coffre-fort qui a été déployé en 2020 signifie que des zones de patrouille entières et d’innombrables quêtes en leur sein ne sont tout simplement pas présentes dans aucune version de Destiny 2 que vous pouvez jouer en ce moment. Si Fortnite est toujours avec nous dans 30 ans, ce ne sera pas le même jeu qu’aujourd’hui.

Je pense qu’il est prudent de dire que mes années de retraite ne seront pas remplies de jeux de service en direct d’aujourd’hui. Il semble inévitable que ceux-ci resteront avec nous sous une forme ou une autre pour les décennies à venir, mais ils ont tous une longévité enracinée. Je devrai jouer à ce qui est nouveau et populaire si je veux continuer à jouer jeux de bataille royale dans mon allocation.

Pour moi, l’éclat de suivre les dernières avancées technologiques s’estompe rapidement, et je doute fort qu’à 70 ans, je me soucie beaucoup de savoir si une nouvelle carte graphique détruira les cellules basales individuelles qui recouvrent les Doomguys. afficher des avant-bras arthritiques.

Forteresse naine : une auberge, un puits et une roue hydraulique attachée à un arbre qui alimente un moulin à grain en pierre, avec plusieurs clients vêtus de couleurs vives dans l'auberge

À l’heure actuelle, le jeu auquel je peux imaginer jouer le plus facilement dans quelques décennies est Dwarf Fortress, qui a toujours semblé être un héritage artisanal qui s’est détaché au fil du temps. La simulation extrêmement détaillée donne des résultats que je trouve infiniment surprenants et délicieux (même, ou peut-être surtout, lorsqu’ils conduisent à une catastrophe), et je n’en suis devenu plus amoureux qu’au cours des 15 années où il a été sur mon radar.

En même temps, cependant, au cours de deux années de pandémie, j’ai découvert que les jeux en ligne sont devenus un moyen indispensable de rester en contact avec les personnes qui comptent pour moi. Mes simulations de gestion de colonie solitaire et mes vieux wargames poussiéreux ne peuvent pas fournir la connexion et la joie partagée que j’ai vécues à Al Mazra et Tertium, et à mesure que les voyages deviennent plus difficiles dans mes dernières années, j’imagine me tourner vers le jeu coopératif pour ramasser le mou. saisir.

Comme l’AARP l’a constaté dans une étude menée par l’organisation en 2020, il y a un nombre croissant de joueurs plus âgés, et leur (notre ?) part du marché des jeux ne fera qu’augmenter à mesure que ma cohorte d’âge approchera de la retraite. Nous sommes tous quelque part sur ce chemin et cela vaut la peine de penser à ce que nous voulons encore avec nous alors que nous nous rapprochons de la fin.

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By uiq51

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