Alan Wake 2 ne “deviendra jamais or”, une expression à l’ancienne qui fait référence à la création d’un disque maître pour la duplication. Aucun disque n’aura été gravé lorsque le jeu d’horreur de survie sort le 17 octobre: Même les versions de la console n’auront pas d’éditions physiques, vous ne verrez donc jamais une copie rayée dans un GameStop.
Remedy et Epic Games disent que la version uniquement numérique leur a permis de maintenir le prix bas : Alan Wake 2 coûtera 60 $ sur les consoles par opposition à la nouvelle norme de 70 $ pour les jeux à gros budget, et sur PC, ce sera un agréable 50 $.
Le FAQ sur Alan Wake 2 dit que la décision uniquement numérique a également été influencée par le fait que de moins en moins de personnes achètent des supports physiques – les deux consoles ont des versions sans lecteur optique – et que Remedy ne voulait pas vendre une édition de disque qui nécessite de toute façon un téléchargement immédiat, qui est l’expérience console habituelle de nos jours. Cela a du sens pour moi, mais il s’avère que cela n’a pas de sens pour tout le monde. Découvrez quelques-unes des réponses à ce tweet Wario64:
- “J’étais excité pour Alan Wake 2 mais après avoir vu sa seule sortie numérique, ils ont juste perdu mon argent.” —@Rolas951
- “Oh mon Dieu. Oh mon Dieu. Terrible.” —@Lazare_XBOX
- “Comment tuer mon engouement pour un jeu en quelques paragraphes…” —@Ajkj05
- “Je ne soutiendrai pas un jeu Alan Wake uniquement numérique.” —@Namdor_07
En tant que gars uniquement sur PC qui n’a pas acheté de copie physique d’un jeu ou d’un film depuis des années, je suis surpris de voir combien de personnes chérissent encore le fait de mettre une boîte en plastique sur une étagère. A chacun le sien !
La FAQ ne le mentionne pas, mais étant donné que nous ne nous attendons déjà pas à des versions PC physiques, le prix de 50 $ du PC a probablement beaucoup plus à voir avec Alan Wake 2. Exclusivité Epic Games Store que l’absence d’une version disque. C’est l’un des nombreux jeux financés par la nouvelle division d’édition d’Epic, et donc Epic le publie évidemment sur son propre magasin où il n’a pas à donner une coupe à Valve.
Aussi ennuyeux que cela puisse être que nous ne puissions pas ajouter Alan Wake 2 à nos bibliothèques Steam où vit Alan Wake, je ne pense pas que quiconque aurait sourcillé si Epic l’avait fixé à 60 $. D’autres éditeurs n’ont pas baissé leurs prix lorsqu’ils ont abandonné Steam pour leurs propres magasins – EA avec Origin, par exemple – et peut-être qu’ils auraient dû, car ils sont tout est de retour sur Steam maintenant.
C’est un bon retour en arrière à l’époque où il y avait une «réduction PC» informelle et 50 $, au lieu de 60 $ pour la console, était assez standard, d’autant plus que certains jeux PC adoptent maintenant le nouveau prix de la console à 70 $.
En ce qui concerne Alan Wake 2 lui-même, ainsi que la date de sortie du 17 octobre, nous avons eu notre premier aperçu substantiel du jeu aujourd’hui dans une bande-annonce au PlayStation Showcase. C’est intégré ci-dessus, et nous avons quelques détails sur le nouveau co-protagoniste et l’histoire ici.
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