Préoccupée par ce que ses enfants pourraient voir dans des films ultra-populaires et controversés plateforme de création de jeux Roblox (s’ouvre dans un nouvel onglet), un parent a décidé de jeter un coup d’œil par lui-même. Elle a joué aux jeux destinés aux enfants de 5 ans pendant six heures avant de supprimer immédiatement les comptes de ses enfants.
Carolyn Vélociraptor (s’ouvre dans un nouvel onglet)la poignée Twitter d’un vétéran de l’industrie des jeux qui a travaillé chez Bethesda, Ubisoft et BioWare dit que l’idée est née de la curiosité des aspects les plus sombres de la monétisation des enfants et de la façon dont les jeux de service ciblent un si jeune public, mais elle ne s’attendait pas à le découvrir ce qu’elle faisait: “des trucs de pédo bizarres et des jeux de voyeur dans la salle de bain et une idéalisation suicidaire”.
Roblox a différentes classifications d’âge qui affectent les comptes qui peuvent voir un contenu particulier, avec l’idée que les autorisations sur le compte Roblox d’un enfant sont définies par un parent ou un adulte responsable. Les créateurs de contenu remplissent un questionnaire pour appliquer ces évaluations à tout ce qu’ils ont créé. Ainsi, bien que les critères soient définis par Roblox Corp, ce ne sont pas des expériences créées manuellement par les joueurs avec une classification par âge, ce qui est à la fois une sorte d’évasion et un problème inné pour une plate-forme de cette taille. Peu de grandes entreprises technologiques le diraient, mais la pré-modération manuelle à cette échelle n’est pas quelque chose dans laquelle elles veulent investir (ou considérer comme pratique), c’est pourquoi la « solution » consiste à s’appuyer sur la communauté et à modérer par des rapports.
Le thème le plus troublant rencontré par Carolyn est un sous-genre de jeux de salle de bain.
Si vous avez déjà joué un rôle dans une expérience Roblox (ou n’importe quel jeu de rôle), vous savez probablement qu’il est très facile de contourner la modération et les filtres pour jouer des scénarios sexuels (Royale High est probablement le pire contrevenant ici). des dizaines de jeux de salle de bain. pic.twitter.com/oWdhraTWMZ4 janvier 2023
“Vous utilisez les toilettes”, écrit Carolyn. “Le vêtement du bas de votre personnage disparaît souvent. La porte reste ouverte et les autres joueurs vous regardent. Les toilettes deviennent jaunes/marron”.
En tant que parent, il n’est pas surprenant que les jeunes enfants soient fascinés par les toilettes et les fonctions corporelles. Mais l’un des domaines les plus vagues en matière de modération est celui des expériences de jeu de rôle, et malheureusement, ces jeux de salle de bain semblent vraiment être à ce sujet.
“Dans plusieurs de ces jeux, il y a une zone qui force votre personnage à se mettre en position allongée (en ‘glissant sur l’eau’ ou en étant heurté par d’autres joueurs)”, écrit Carolyn. “Et dans certains cas, vous rencontrez des problèmes / restez coincé là-bas”.
Lorsque cela se produit, et Carolyn propose deux vidéos le montrant, les joueurs commencent à déplacer leurs avatars d’avant en arrière au bas des jambes de l’avatar couché. Cela semble être une tentative claire de représenter le sexe entre deux avatars, et une tentative que plusieurs joueurs répètent dans les vidéos.
Ce n’était pas qu’un seul joueur. Ce qui me fait me demander s’il s’agit d’une fonctionnalité, pas d’un bug. J’ai joué à ce jeu de salle de bain particulier pendant moins de vingt minutes. (CW pour plus de Roblox non con) pic.twitter.com/vHHbzYFhvE4 janvier 2023
Carolyn choisit d’autres exemples de ce “facteur d’exploration”, y compris un jeu de salle de bain où les utilisateurs peuvent se piéger dans des cabines et prendre des photos. Et les jeux de salle de bain ne sont qu’une partie de ce problème : Survivre à Pepa [sic] petit cochon (s’ouvre dans un nouvel onglet) est apparemment pour les âges, avec une image de titre cauchemardesque d’un papa cochon ensanglanté poignardé à l’estomac (les jeux de survie Peppa Pig sont leur propre genre sur Roblox).
Les jeux de salle de bain sont un exemple parfait de la raison pour laquelle les enfants et le contenu généré par les utilisateurs peuvent être un si mauvais mélange et brouiller tellement les lignes. En théorie, aurais-je un problème avec l’un de mes enfants jouant à un jeu vidéo fou où le personnage peut faire pipi et caca ? Non. Mais une fois que vous voyez les aperçus de ce qui se passe dans les jeux de salle de bain Roblox, il est clair qu’il s’agit d’un carburant cauchemardesque et non de quelque chose que les enfants devraient voir.
“Je me demandais pourquoi Roblox approuverait soudainement des milliers de jeux (en particulier des jeux de style NSFW comme les mondes RP) pour les enfants de 8 ans et moins”, écrit Carolyn, faisant référence à certains des reportages sur Exploitation des développeurs de Roblox Corp sur la plateforme (s’ouvre dans un nouvel onglet). “Alors que de plus en plus de parents ont commencé à utiliser les paramètres de restriction adaptés à l’âge, un problème est apparu : des joueurs moins actifs s’engageant dans les expériences les plus rentables de la plate-forme (qui sont impossibles à sécuriser pour les enfants). Apparemment, ils ne s’en soucient plus “.
J’ai contacté Roblox Corp pour un commentaire et je le mettrai à jour avec toute réponse.
J’ai également contacté Carolyn Velociraptor sur Twitter, qui a subi des réactions négatives de la part d’éléments du fandom Roblox depuis que ses observations sont devenues virales.
“Une chose que je devrais clarifier à partir de mon fil (après avoir parlé à plusieurs développeurs Roblox) est que la façon dont Roblox gérait les contrôles parentaux a changé”, écrit Carolyn, “il y a plusieurs mois, les comptes limités n’étaient autorisés qu’à répertorier les jeux sélectionnés manuellement par Roblox ( principalement des magnats, des simulateurs de construction, peu d’expériences RP) Tout a changé lorsque Roblox a décidé de confier la responsabilité aux développeurs, de leur faire remplir un sondage pour déterminer l’âge de leur jeu, puis de l’utiliser pour le nouveau système de contrôle parental.
“Certains développeurs semblent s’être sentis obligés de répondre à l’enquête d’une manière qui mériterait la note de tous les âges, car la restriction d’âge verrouille une partie importante de la base d’utilisateurs de Roblox.”
Il est donc définitivement dans l’intérêt des développeurs d’essayer d’éviter ces restrictions, simplement parce que si vous n’obtenez pas cette note “tous âges”, votre public est sévèrement limité. La plus grande préoccupation est le changement lui-même, qui semble suggérer que Roblox a plus ou moins (selon les mots de Carolyn) “délibérément supprimé une certaine responsabilité”.
C’est plus important que les salles de bains. Il y a une position d’avocat du diable pour Roblox qui concerne l’ampleur de la plate-forme et la nature apparemment insurmontable du problème à cause de cela. Mais l’échelle va dans les deux sens, et Roblox Corp. gagne énormément d’argent (les ventes de la société en décembre 22 se situait entre 430 et 439 millions de dollars (s’ouvre dans un nouvel onglet)avec 61,5 millions d’utilisateurs quotidiens, et ses parts sont en hausse de 30 % d’une année sur l’autre).
Lorsque vous gagnez autant d’argent avec un public qui peut être si jeune, il faut répondre aux questions de responsabilité et de pratiques commerciales éthiques. Roblox Corp n’a pas tendance à traiter publiquement les critiques, préférant plutôt donner des mises à jour aux investisseurs, limiter les entretiens au minimum et compter la pâte. Alors que les régulateurs regardent avec méfiance la façon dont les grandes entreprises technologiques protègent les enfants, et le Royaume-Uni menace même d’emprisonner les patrons qui ne font pas un assez bon travail (s’ouvre dans un nouvel onglet)cette attitude peut devenir intenable.