En décembre, nous avons rendu compte de la performance des joueurs chinois préparé pour la fin de World of Warcraft (s’ouvre dans un nouvel onglet), alors que le contrat d’édition de 14 ans de Blizzard avec NetEase arrive à son terme. Toutes les nouvelles ventes de jeux Blizzard dans la région sont suspendues depuis la fin de l’année dernière, et alors que Blizzard a promis de trouver une solution pour des transferts sécurisés, la poursuite du fonctionnement de ses jeux nécessite un nouveau partenaire d’édition chinois.
Il semble désormais inévitable que les jeux de Blizzard en Chine cesseront de fonctionner le 23 janvier à l’expiration de l’accord actuel, après que NetEase a rejeté une proposition de prolongation de six mois selon les conditions existantes. Blizzard Chine a déclaré sur le site de microblogging chinois Weibo (via Reuters (s’ouvre dans un nouvel onglet)) qu’il avait contacté NetEase à propos du renouvellement la semaine dernière, mais qu’il avait été rejeté :
“Il est regrettable que NetEase ne soit pas disposé à prolonger les services de notre jeu pendant six mois supplémentaires aux conditions existantes pendant que nous recherchons un nouveau partenaire”, indique le communiqué.
NetEase, une société fondée sur le succès de ses jeux sous licence Blizzard à ses débuts, n’a fait aucun commentaire. Le patron de l’éditeur, William Ding, a déclaré l’année dernière qu’il y avait “des différences importantes dans des domaines clés” entre les sociétés.
Cela a un contexte plus large que Blizzard et NetEase : tous les jeux vidéo nécessitent un éditeur chinois et des licences gouvernementales pour opérer dans la région, et le Parti communiste chinois (PCC) a commencé à accorder plus d’attention au contenu des titres étrangers. De plus, en 2021, le PCC limitera le temps que les enfants peuvent consacrer aux jeux à une heure par jour les vendredis, week-ends et jours fériés. Ce qui n’est pas la situation idéale pour une soirée cambriolage.
Reste à savoir si Blizzard sera en mesure de trouver un autre partenaire d’édition dans la région, et il n’y a pas encore de signe de la solution promise pour le sauvetage des joueurs (bien que si les jeux ne reviennent pas, cela pourrait être un point discutable). ). Les jeux de l’éditeur ont toujours été extrêmement populaires en Chine, et vous penseriez que l’argent parlerait, mais l’élément inconnaissable ici est de savoir s’il vient de s’effondrer avec NetEase ou si Blizzard est expulsé du marché chinois dans le cadre d’une tendance plus large. .
J’ai contacté Blizzard pour lui poser des questions sur la situation, enregistrer les transferts et s’il s’attend à ce que ses jeux redeviennent actifs en Chine, et je mettrai à jour toute réponse.