De Négliger 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) tournant vers le free-to-play, il a bouleversé beaucoup de ce à quoi les vieux fans s’attendaient. L’un est la façon dont les nouveaux goodies de héros sont gagnés. Les boîtes à butin remplies de lignes vocales aléatoires, de sprays et de skins ont disparu, avec des passes de combat où tout le monde obtient la même chose et devient la nouvelle norme. Mais le nouveau système de récompense ne s’est pas avéré le plus populaire, et c’est un problème dont Blizzard est conscient.

Dans un blog de développeur (s’ouvre dans un nouvel onglet), le nouveau producteur exécutif Jared Neuss a parlé de la mauvaise réception de la gestion actuelle des récompenses du jeu et du sentiment de progrès depuis le “changement majeur” vers le free-to-play. “Je pourrais dire beaucoup de choses ici, mais je pense qu’un bon point de départ est de dire que nous ne sommes pas complètement satisfaits de la façon dont tout se passe en ce moment”, a déclaré Neuss. “Il y a beaucoup de choses que nous aimons – relever des défis quotidiens/hebdomadaires ou obtenir quelque chose de nouveau pour un héros que vous aimez peut être très agréable ! Mais nous reconnaissons également que l’expérience d’aujourd’hui offre des opportunités d’amélioration sur lesquelles nous devrions nous concentrer.”



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By uiq51

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