Plus tôt cette année, emagtrends a eu la chance de parler aux développeurs derrière lui Bonne mort, où ils ont discuté des défis de l’accès anticipé, de ce qu’ils espèrent ajouter à l’avenir, et bien plus encore. Plus tôt cette semaine, nous avons contacté l’équipe pour parler de leur récente collaboration avec la bande dessinée et de la façon dont ils espèrent relier la bande dessinée Web au jeu pour aider le monde à se développer encore plus.

Merci encore à Anthony Wheeler, dessinateur de bandes dessinées Web Have a Nice Death, et à Mérédith Alfroy, conceptrice narrative et coordinatrice marketing pour Have a Nice Death, pour avoir pris le temps.

Andrew McMahon, rédacteur en chef des fonctionnalités de Twinfinite : Comment cette BD s’intègre-t-elle dans le jeu ?

Antoine : La bande dessinée est une très belle extension du jeu. Nous prenons ce qui fait vraiment bien le jeu (personnage, lieu, humour, art, etc.) et ajoutons quelques blagues de bandes dessinées à l’ancienne. La bande dessinée nous donne un aperçu des choses étranges quotidiennes qui se produisent à Death Inc. La bande dessinée permet également que beaucoup de choses horribles arrivent à PumpQuinn … qui est une joie absolue à écrire et à dessiner.

Meredith : La BD reprend les mêmes thèmes que le jeu et s’articule autour de la vie quotidienne en entreprise à travers des situations humoristiques. Il dépeint les différents personnages que les joueurs ont pu rencontrer lors de l’exploration de Have a Nice Death, y compris Death lui-même.

Andrew : Pourquoi avez-vous décidé de faire un webcomic pour ça ?

Meredith : L’univers d’Have a Nice Death est très riche et unique grâce aux visuels et au casting des personnages (amis et ennemis). De plus, les sujets (travail, vie au travail, entreprises) sont une grande source d’inspiration pour dessiner notre premier dessin narratif, les dialogues ou encore l’artwork. Grâce à cette bande dessinée Web, nous pouvons creuser des blagues, développer des personnages et leurs traits de personnalité, nous pouvons également créer nos propres histoires et arrière-plans, et faire des références à la culture pop et aux mèmes.

Andrew : Espérez-vous étendre la bande dessinée pour développer la tradition de Have a Nice Death ?

Antoine : Au lancement de la bande dessinée, nous jouons avec beaucoup de culture Internet – des mèmes et des gags visuels pour donner le ton du projet et peut-être amener quelques nouvelles personnes à découvrir la bande dessinée et le jeu. Au fur et à mesure que nous progressons, nous approfondissons la tradition de Have a Nice Death et approfondissons les personnages et certaines de leurs histoires. Joe est l’un de mes personnages préférés, et j’ai hâte de plonger dans une trame de fond alimentée par le café avec lui.

Meredith : Oui absolument! Nous avons beaucoup plus d’idées pour étoffer la tradition, et comme Anthony l’a mentionné, nous prévoyons de nous plonger davantage dans la tradition dans la série de bandes dessinées. Ainsi, bien que certaines des idées de traditions que nous avons pour le jeu puissent ne pas s’intégrer au jeu car elles prennent trop de temps à se développer, elles pourraient se retrouver dans la bande dessinée si ce support leur convient.

Qu’est-ce que ça fait de passer du livre/art pour enfants à Have a Nice Death ? Y a-t-il eu des difficultés avec la transition?

Antoine : Les enfants, et presque tout le monde, peuvent se connecter avec des œuvres d’art qui ont des formes simples, beaucoup de texture et qui ressemblent à quelque chose qu’ils peuvent créer eux-mêmes. Have a Nice Death excelle dans ce domaine.

Le plus grand défi consistait à faire passer ma créativité au niveau supérieur pour correspondre au style artistique du jeu. Quand je suis arrivé à bord du projet pour la première fois, j’ai dit à mon directeur créatif que le style artistique / direction artistique sur Have a Nice Death m’a donné envie de jeter mes crayons, marqueurs et carnets de croquis contre le mur pour protester contre la qualité de l’art. .est. . C’est ridicule. J’ai dessiné des centaines et des centaines de faucheuses, de squelettes et de choses effrayantes/mignonnes, mais il m’a fallu du temps pour faire attention à l’intelligence de chaque conception de personnage, réduire les choses à des formes de base, puis créer ma version.

Andrew : Quelle est votre chose préférée dans la bande dessinée ?

Antoine : Ce que je préfère dans la bande dessinée, c’est à quel point tous nos concepts sont absurdes sans compromettre le standard du jeu ou ce que l’équipe de développement a accompli. C’est une joie absolue de dessiner un personnage comme Death, qui passe d’apathique une seconde à plein de rage de lancer de contrôleur la suivante. Je suis un grand fan de bandes dessinées de la vieille école – Calvin et Hobbes, Garfield et Farside … associez cela à un amour des sitcoms télévisées comme The Office, Parks & Rec et Cheers, et ce projet est le paradis pour moi.

Meredith : Pour l’équipe de Magic Design Studios, ce que nous préférons, c’est que nous explorons et élargissons davantage les connaissances de Have a Nice Death, en développant des idées qui ne correspondent pas nécessairement au jeu.

Andrew : Voulez-vous dire quelque chose aux fans ?

Antoine : Je souhaite encourager les fans à consulter notre bande dessinée tous les mercredis et à la partager avec vos amis, votre famille et vos ennemis mortels, surtout maintenant que le jeu a été annoncé sur Nintendo Switch le 22 mars 2023 !

Meredith : Certains membres de notre communauté sont très attachés à nos connaissances et à nos caractères. Ils discutent des théories sur l’histoire, créent la leur où les employés communiquent entre eux, ou même créent de nouveaux personnages ! C’est incroyable de voir les pièces que les gens partagent inspirées par Have a Nice Death. Nous espérons qu’ils apprécieront cette bande dessinée autant que le jeu et qu’elle inspirera la communauté à écrire leurs propres bandes dessinées aussi !


La bande dessinée Web officielle Have a Nice Death est maintenant en ligne et peut être vue lié ici. Toute personne intéressée à jouer au jeu peut le consulter sur Vapeurcar il est maintenant disponible en accès anticipé pour 14,99 $.



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By uiq51

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