Je ne veux pas me vanter, mais je suis assez bon à Hitman. J’ai toutes sortes de niveaux de maîtrise, je possède plein de gadgets explosifs et je peux obtenir de manière fiable une cote d’assassin silencieux sur n’importe quelle carte des jeux récents. C’est du moins ce que je pensais jusqu’à il y a environ 45 minutes, lorsque j’ai commencé à parcourir les soumissions pour un Défi Speedrun Hitman 2 à 1 000 $ (s’ouvre dans un nouvel onglet), créé et hébergé par un YouTuber nommé Atrioc. Je me rends compte maintenant que mes maigres talents ne signifient rien et je me retirerai immédiatement dans la honte.
La configuration était la suivante : Atrioc a fait appel à Hitman speedrunner et sous-traitant davidredsox (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour mettre en place le contrat Silent Assassin le plus “diaboliquement difficile” qu’il pouvait dans les limites de la carte de Miami de Hitman 2. Le résultat fut une mission centrée autour de cinq cibles : Miami’s Mechanic, Medic, A/V Guy, Jogger et Lazy Guard.
Ces gars-là sont tous difficiles à atteindre, difficiles à tuer, discrets, enclins à se déplacer ou une combinaison des trois. Et ils sont dispersés sur toute la carte. Les speedrunners avaient sept jours pour soumettre leurs meilleures courses, les première, deuxième et troisième places recevant respectivement 500 $, 200 $ et 100 $, plus 200 $ supplémentaires en prix de créativité.
Les résultats étaient à la fois absurdes et impressionnants. Les coureurs exposés exploitent des aspects du jeu dont je ne connaissais même pas l’existence, réalisant des bouffonneries avec une précision détaillée et un timing délicat que je n’aurais pas pu réaliser en cent ans. Ils sont tous assez incroyables – je dois crier au gars qui a profité du fait que le chronomètre de mission de Hitman se réinitialise après 24 heures pour pointer à 47 secondes (techniques) – mais une mention spéciale doit être accordée à la course sur la deuxième place grâce à TuplaPekoni. Le coureur a réussi à lancer l’agent 47 en orbite à l’aide d’un violon cassé et d’une mine à distance, offrant l’occasion idéale pour un triple kill de tireur d’élite alors qu’ils retournaient sur Terre.
Cela n’a plus beaucoup de sens dans le contexte, aussi impressionnant soit-il, c’est pourquoi il vaut la peine de rester pour l’explication d’Atrioc sur les techniques impliquées dans chaque course. C’est une excellente occasion d’apprendre exactement ce que font les speedrunners dans chacune de leurs vidéos, ainsi que d’approfondir votre compréhension des divers systèmes étranges qui produisent le monde d’horlogerie de Hitman.