Le studio Relic Entertainment de Company of Heroes a licencié 121 employés et affirme que les coupes font partie d’un effort visant à restructurer le studio et à garantir qu’un “effort maximal” soit consacré à ses “franchises principales”.
“Sega est dans une situation financière saine et reste pleinement engagé à soutenir et à investir dans Relic Entertainment et les franchises dont il est responsable, y compris la série Company of Heroes acclamée par la critique”, a déclaré Sega, la société mère de Relic. “Nous sommes convaincus qu’après cette restructuration nécessaire, le studio sera en position de force pour continuer à offrir des expériences exceptionnelles aux joueurs du monde entier.
“Prendre des décisions comme celle-ci est incroyablement difficile, et en tant que studio qui chérit ses employés et est fier de la culture qu’il a développée, l’accent est mis sur le soutien aux employés qui partent avec des services de transition de carrière et des indemnités de départ. Nous tenons à remercier sincèrement chacun d’eux pour le rôle qu’ils ont joué en aidant les projets de Relic Entertainment à atteindre une renommée mondiale.
Relic n’a vraiment que deux “titres de base”: Mis à part un bref détour pour L’âge des empires 4 en 2021, cela fait 12 ans que le studio a sorti un jeu qui n’était ni Warhammer 40,000 : Dawn of War ni Company of Heroes. Ces jeux ont tous été bien accueillis par la critique et le commerce, à l’exception de sa version la plus récente, Company of Heroes 3, qui est sortie en février.
Nous avons beaucoup aimé Company of Heroes 3 malgré quelques problèmes clairs, l’appelant “un RTS spectaculaire qui parvient à briller même lorsque la campagne principale ne le fait pas” dans notre 82 % d’avis. Mais il est aux prises avec une note « mitigée » sur Fumer, et des critiques d’utilisateurs récentes “pour la plupart négatives”, de joueurs mécontents de tout, de l’état technique du jeu à la présence de microtransactions et au manque de nouveau contenu. La version console de Company of Heroes 3 doit sortir le 30 mai.
Une annonce de Relic Entertainment. pic.twitter.com/EITW2tbG7w23 mai 2023
Le directeur général de Relic, Justin Dowdeswell, et la directrice de l’exploitation, Heidi Eaves, ont fourni plus d’informations sur la justification des licenciements dans un e-mail envoyé aux employés de Relic (via LinkedIn) disant que l’année écoulée a été “incroyablement difficile” pour le studio.
“La combinaison de retards importants dans les projets, d’une augmentation rapide des coûts, d’une inflation élevée et de fluctuations des taux de change a eu un effet négatif combiné sur nos activités”, ont-ils écrit. “En conséquence, la mesure du succès d’un studio de notre taille a augmenté, et cela a mis plus de pression sur nos titres pour réussir sur un marché de plus en plus concurrentiel.
“Tous ces facteurs nous ont conduit à la décision avec SEGA de réduire considérablement la taille de notre studio et de recentrer nos efforts. Nous continuerons à soutenir nos titres principaux, y compris Company of Heroes 3, et nos projets à venir pour nous assurer qu’ils réussissent pour Nous pensons que prendre cette décision très difficile maintenant contribuera à assurer un avenir solide à notre studio et à notre entreprise.
La perte de 121 employés représente une coupure profonde chez Relic : la page LinkedIn de l’entreprise indique qu’elle a 201-500 employés. Sega a refusé de commenter les licenciements.
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