Besoin de vitesse

Qu’est-ce que c’est? Un jeu d’action avec personnages se déroulant dans le Far West infesté de vampires.
Attendez-vous à payer 50 $/43 £
Développeur Sanglier volant
Éditeur Concentrez-vous sur le divertissement
Jugé par RTX 2070, i7-10750H, 16 Go de RAM
multijoueur ? Coopération à 2 joueurs
Embrayage Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Jesse Rentier est un homme d’action sensé; un morceau de chaume de boeuf qui voit chaque situation en noir et blanc. Il est du genre à vous rappeler constamment qu’il n’est pas fait pour le travail de bureau avec un crayon, comme si vous ne pouviez pas dire à son regard qu’il aurait du mal à tenir un crayon sans le casser en deux. En d’autres termes, il n’est ni sophistiqué ni ingénieux, mais il est solide, concentré et capable d’une grande violence. Une description qui s’applique également à Evil West.

Dans une Amérique par procuration de la fin du XIXe siècle, Jesse est le principal agent de terrain de l’Institut familial Rentier, une organisation créée pour lutter contre le fléau des vampires qui grignote les cow-boys depuis les pères fondateurs. Étant donné la nature craignant le soleil de ses ennemis, les fusillades à midi ne sont pas de mise ici, alors Jesse part en expédition pour traquer et écraser les suceurs de sang, ainsi que leurs loups-garous et autres abominations qu’ils ont créés. Il y a plus dans l’histoire que cela, bien sûr, expliqué dans les cinématiques entre les seize missions du jeu, mais votre principale préoccupation est toujours d’éliminer les morts-vivants.

(Crédit image : Focus Entertainment)

En effet, Evil West adopte une approche “passez à autre chose” tout au long. Le chemin principal qui relie les arènes de combat du jeu est marqué d’une chaîne argentée brillante pour vous garder orienté pendant que vous vous livrez à une exploration très légère, en plongeant dans des passages latéraux semi-cachés pour attraper de petits trésors. Quelques niveaux prennent une touche aventureuse avec des sections plus ouvertes, ramifiées et en boucle, et parfois vous devrez trouver un levier avant de continuer, ou pousser un minecart, ou desserrer un paysage avec votre arme, mais très peu qui se qualifie comme un casse-tête. À certains égards, c’est une bénédiction, car Evil West est moins gonflé que, disons, God of War, mais il semble également plutôt à court d’aspiration.

Ce conservatisme entache également la vision de l’ouest de Flying Wild Hog, qui est étrangement terne à l’exception de quelques paysages saisissants, pour ne pas dire démodés. Par exemple, le bar du saloon qui sert de couverture à la base de l’institution est rempli de cow-boys et de courtisanes (blancs), tandis que les “Indiens” ne font référence qu’avec désinvolture à leurs légendes mystiques. Couplé à l’aversion de Jesse pour l’expertise intellectuelle, à des blagues comme “Bienvenue en Amérique” lorsqu’il envoie un ennemi et à un représentant du gouvernement représentant la corruption de l’État, il y a une teinte quelque peu politiquement régressive dans la procédure. Le dialogue n’ajoute pas non plus de nuance, car les personnages grognent les uns contre les autres dans des phrases pleines d’explétifs effrayants. Le but est d’évoquer l’atmosphère des films d’action machistes des années 80, mais c’est un hommage maladroit.

(Crédit image : Focus Entertainment)

Attaque et batterie



Source link

By uiq51

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *