Les Le donjon le plus sombre II Les mécanismes relationnels peuvent sembler être un élément trivial par rapport au stress que vos héros peuvent subir, ainsi qu’aux bizarreries et autres affaiblissements pendant le combat. Mais si vous ne faites pas attention aux niveaux d’affinité actuels de votre groupe, ils pourraient bientôt se retourner, entraînant plusieurs moments désagréables. Apprendre à utiliser ce mécanisme à votre avantage est essentiel pour tirer le meilleur parti de chaque expédition et, bien sûr, survivre plus longtemps.

Après la publication de la mise à jour The Void Between Us en janvier 2023, les relations ont été réitérées de manière assez drastique. En tant que mécanicien qui a déjà suscité des discussions dans la communauté après la période d’accès anticipé, les derniers ajustements devraient être plus que bienvenus si vous pensiez également que certains des éléments aléatoires ne fonctionnaient pas tout à fait en sa faveur. Ce guide explique tout ce que vous devez savoir sur les compétences relationnelles dans Darkest Dungeon II, ainsi que les meilleures façons de nouer des relations positives entre votre équipage.

Lecture en cours: Darkest Dungeon & The Difficult Game Revival – Le hall

Comment nouer des relations dans Darkest Dungeon II

Les relations et l’affinité vont de pair. Votre niveau d’affinité entre les personnages va déterminer les types de relations qu’ils peuvent former, à la fois positives et négatives. Après la sortie de la mise à jour The Void Between Us, les relations ne peuvent désormais être créées qu’à l’auberge. À l’exception de la première que vous visiterez après le voyage d’introduction sur votre chariot, chaque visite ultérieure dans les futures auberges entraînera des combinaisons différentes.

Il convient de noter que les relations ne se produiront que après vous être reposé, vous avez donc une certaine marge de manœuvre pour essayer de faire pencher la balance de chaque côté de votre parti. Une fois que vous avez terminé, l’écran juste avant d’embarquer vous indiquera toutes les relations qui se sont formées. En cliquant dessus, vous verrez si le résultat est positif ou négatif, ainsi que des détails sur les compétences relationnelles qui ont été affectées (plus à ce sujet plus tard).

'Playing Cards' est un excellent article d'auberge pour entretenir des relations - à la fois positives et négatives.
‘Playing Cards’ est un excellent article d’auberge pour entretenir des relations – à la fois positives et négatives.

Il existe plusieurs façons de forger des liens entre votre groupe, mais si vous vous demandez comment forger des relations positives dans Darkest Dungeon II, voici quelques conseils :

  • Gardez un œil sur les articles de l’auberge: Les objets comme les “cartes à jouer” ont tendance à être moins chers et peuvent également être obtenus sous forme de butin ou de récompenses lors d’expéditions. À moins que les niveaux d’affinité de vos personnages ne soient déjà dans un état où vous vous sentez à l’aise, utiliser ces objets avant de vous lancer dans la prochaine expédition peut grandement vous aider. En fin de compte, c’est toujours un pari, mais qui sait, vous pourriez toujours obtenir des résultats favorables avec votre chance.
  • Les auberges elles-mêmes peuvent également affecter votre affinité: Lorsque vous atteignez une auberge, assurez-vous de passer votre souris sur l’icône dans le coin supérieur gauche pour voir s’il y aura ou non des effets sur le groupe.
  • Faites confiance à votre instinct pendant les moments de prise de décision: Parfois, vous devrez choisir entre différents membres du groupe pour une rencontre ou lors d’une conversation avec des PNJ. Vous pouvez dire si un choix affectera quelqu’un positivement ou négativement par “l’aura” colorée autour des personnages (or et bleu respectivement). C’est à vous de décider comment vous voulez gérer chaque situation – assurez-vous simplement d’y prêter attention avant de faire le mauvais choix.
  • Vos actions au combat comptent: Comme pour les événements axés sur le choix, l’utilisation de certaines compétences plutôt que d’autres entraîne des effets différents. Heureusement, pendant le tour de ce personnage, ceux-ci sont indiqués par l’une ou l’autre couleur, c’est donc à vous de décider comment vous voulez gérer chaque situation. Parfois, vous aurez vraiment besoin d’utiliser une compétence spécifique et un résultat négatif se produira inévitablement.
  • Les bizarreries sont importantes: Les bizarreries jouent également un rôle important dans la façon dont les relations fonctionneront pour ce personnage. La plupart d’entre eux n’ont généralement rien à voir les uns avec les autres, mais cela vaut toujours la peine d’ouvrir l’écran du personnage et de le vérifier par vous-même. N’oubliez pas non plus que de nouveaux Quirks apparaîtront sans aucun doute lors des expéditions.

Ce sont les bases, mais encore une fois, rappelez-vous que Darkest Dungeon II se nourrit de valeurs arbitraires. Vos personnages augmenteront ou diminueront leurs points d’affinité entre eux lors des expéditions. Les étapes ci-dessus ne sont que des outils pour contrer ces effets, vous pouvez donc essayer de changer les règles en votre faveur.

Rappelez-vous aussi que les relations ne durent que pour la prochaine expédition, et ne restez pas avec vous pendant toute la course. Vous pouvez passer du positif au négatif et vice versa, donc avoir une relation négative après votre deuxième visite dans une auberge n’est pas la fin du monde.

Comment fonctionnent les compétences relationnelles dans Darkest Dungeon II

Comme mentionné précédemment, les décisions que vous prenez pendant la bataille affectent les relations de votre groupe. Une fois qu’un lien est formé, une compétence choisie au hasard parmi chacun des deux personnages gagne une amélioration positive ou négative. En tant que tel, l’effet aura lieu lorsque vous utiliserez cette capacité au combat, ce qui affectera davantage la relation.

À ce stade, les relations positives sont respectueuses, pleines d’espoir et amoureuses, tandis que le groupe négatif est suspect, haineux et envieux. Les améliorations des capacités et les affaiblissements peuvent varier considérablement, du traitement aléatoire du stress ou des aboiements de guérison pendant le combat, aux ennemis qui s’attaquent ou se défendent.

Regarder les membres du groupe se retourner lorsque vous choisissez les mauvaises compétences est assez stressant, mais certains dialogues ajoutent une personnalité intéressante à vos héros.
Regarder les membres du groupe se retourner lorsque vous choisissez les mauvaises compétences est assez stressant, mais certains dialogues ajoutent une personnalité intéressante à vos héros.

Si vous essayez de rester calme autant que possible, je vous recommande de toujours revérifier avant d’utiliser les compétences. Par exemple, si un membre du groupe vient d’être touché ou a un statut de debuff (comme saignement ou brûlure), il y a une chance que s’en occuper vous rapporte quelques points brownie.

Si vous avez des compétences relationnelles positives, je vous recommande de les utiliser aussi souvent que possible. Les négatifs, en revanche, sont plus délicats : vous ne pouvez pas les échanger depuis les barres de compétences des personnages, ils y restent donc pendant une expédition. Et, eh bien, si la compétence que le jeu a choisie au hasard est celle sur laquelle vous comptez souvent, préparez-vous à énerver les gens lorsque vous l’utilisez.

Les relations dans Darkest Dungeon II peuvent être assez aléatoires, il est donc important de se préparer à tous les scénarios possibles – notre Guide du débutant et des instructions étape par étape Cerveau nier peut aider.

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By uiq51

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