J’adore le fait que nous soyons à un point de la technologie du jeu où je peux regarder une ligne pixélisée irrégulière et savoir avec une certitude absolue qu’elle est irrégulière parce que les créateurs le voulaient. C’est une pixellisation délibérée, et le prochain RPG isométrique Space Wreck en est plein, combinant l’œil d’un dessinateur pour la composition et les lignes avec un sens de l’animation digne de ses inspirations : des RPG isométriques occidentaux classiques comme Fallout et Arcanum. Son lancement est prévu le 5 décembre 2022.
Space Wreck se déroule dans une société spatiale effondrée où votre vaisseau est bloqué dans un dépotoir jonché de décombres avec d’autres naufragés ainsi que les personnes qui y vivent. Il est basé sur les bases de la conception classique des RPG isométriques, y compris l’option de résolution non violente et des chemins extrêmement différents en fonction des statistiques et des compétences de votre personnage.
Les développeurs en donnent des exemples, tels que des personnages avec de faibles capacités d’élocution qui ne peuvent pas engager de conversations avec des étrangers, des personnages avec de faibles compétences en informatique qui plantent accidentellement des terminaux, ou des personnages avec des statistiques physiques élevées qui ne peuvent pas se faufiler dans les évents pour obtenir un raccourci à utiliser. sont tout simplement trop gras.
Il y a une démo pour Space Wreck sur Steam en ce moment, et les développeurs l’ont mise à jour plus tôt ce mois-ci. Il contient une version du premier chapitre du jeu conçue pour vous donner une idée de ce à quoi ressemblent le combat, l’exploration et l’interaction dans le monde plus large de Space Wreck. Je recommande de lancer autant de personnes que possible dans le vide.
Space Wreck sortira en accès anticipé le 5 novembre. Il est développé par le groupe indépendant letton Pahris Entertainment SIA. Il aura le jeu complet avec tout le contenu de lancement prévu à la sortie, mais Pahris le publie en tant qu’accès anticipé car il “a tous les bogues que nous n’avons pas encore trouvés”.
Jouer à travers une seule fourche d’histoire Space Wreck prend environ cinq heures, mais les développeurs sont très clairs sur le fait qu’il est intentionnellement court pour faire de la place à de nombreuses “fourchettes” ou chemins d’histoire différents. Ils disent que vous pouvez voir “jusqu’à 60 %” du jeu avec un seul fork.
“J’entends par là que vous manquez des lieux entiers – avec leurs propres histoires, quêtes, PNJ et objets disponibles dans l’autre fourchette”, explique le publier les questions fréquemment posées. (s’ouvre dans un nouvel onglet) C’est un jeu “volontairement court mais plein de substance”.
En ce qui me concerne, cela semble assez soigné, tout comme la philosophie de conception claire de seulement quelques statistiques et compétences de personnage parmi lesquelles choisir, ainsi que des avantages et des trucs étranges, vous laissant vous concentrer sur la personnalisation de votre personnage lors de la création puis du jeu de rôle. ce que vos résultats vous rapportent. J’aime aussi leur utilisation abondante de gifs, alors en voici quelques-uns.
Tu peux trouver Spacewreck sur Steamoù il sera lancé en accès anticipé le 5 décembre 2022. Vous pouvez également trouver le développeur Pahris Entertainment sur Twitter.
Enfin, la seule vérité dont vous avez besoin que Space Wreck vaut au moins la peine d’être examinée est que l’un des développeurs a été mises à jour post-développement sur les forums PC Gamer pour les trois prochaines années. J’ai vu des sites Web officiels avec moins de mises à jour de développement. Un connaisseur du forum avec un tel goût ne peut sûrement pas faire un très mauvais jeu ?