J’adore le fait que nous soyons à un point de la technologie du jeu où je peux regarder une ligne pixélisée irrégulière et savoir avec une certitude absolue qu’elle est irrégulière parce que les créateurs le voulaient. C’est une pixellisation délibérée, et le prochain RPG isométrique Space Wreck en est plein, combinant l’œil d’un dessinateur pour la composition et les lignes avec un sens de l’animation digne de ses inspirations : des RPG isométriques occidentaux classiques comme Fallout et Arcanum. Son lancement est prévu le 5 décembre 2022.

Space Wreck se déroule dans une société spatiale effondrée où votre vaisseau est bloqué dans un dépotoir jonché de décombres avec d’autres naufragés ainsi que les personnes qui y vivent. Il est basé sur les bases de la conception classique des RPG isométriques, y compris l’option de résolution non violente et des chemins extrêmement différents en fonction des statistiques et des compétences de votre personnage.





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By uiq51

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