Les armes et armures bleues de Destiny 2, qui indiquent qu’elles sont d’une rareté “rare” par opposition au violet “légendaire” ou au jaune “exotique”, ne tomberont plus aux joueurs après avoir atteint un certain seuil. Le changement commence avec la réinitialisation du mardi de la semaine prochaine dans le populaire Jeu FPS. À l’avenir, une fois que les joueurs auront dépassé le seuil de plafond souple, ils ne gagneront plus de blues, mais recevront à la place Glimmer. Bungie augmente également le gain de réputation d’Armurier de 25 % pour tenir compte du gain de réputation qu’un joueur aurait gagné en démantelant Lot 2 bleus.

Bungie a décrit les changements dans un article de blog dans la série This Week a Bungie (TWAB).

Des modifications de ce système sont souvent demandées par les membres de la communauté, car les armes bleues sont beaucoup moins puissantes que leurs homologues légendaires ou exotiques. L’équipement bleu avait du sens dès le début jeu multijoueur‘s en stimulant les Gardiens pour chasser les violets et les jaunes plus puissants. Cependant, ils ont commencé à perdre leur attrait alors que Bungie se concentrait sur sa multitude d’armes et d’armures légendaires hautes performances.

Les joueurs pouvaient parfois utiliser une arme bleue ou un ensemble d’armures de haut niveau pour une infusion rapide afin d’élever un chargement à un niveau de puissance supérieur. Mais le sentiment général est que ces armes et armures avaient peu de valeur dans le contexte du jeu. En conséquence, les joueurs de longue date les considèrent généralement comme une nuisance et occupent un espace d’inventaire indispensable au maître de poste, qui pourrait à la place abriter des armes à bordure rouge pour les extractions de motifs ou des engrammes à des fins de focalisation.

Bien qu’il existe de puissantes armes bleues dans le jeu, les joueurs devraient toujours pouvoir les acquérir à partir de collections, car Bungie n’a spécifié aucune action pour se débarrasser complètement du blues.

Le TWAB a également souligné les changements supplémentaires apportés avant la Date de sortie de Destiny 2 Lightfall. À partir du 18 janvier, le jeu a augmenté les taux de chute des armes Red Frontier dans les raids d’armes artisanales et le donjon Duality. Bungie a également accéléré le processus d’obtention du titre de Dredgen à partir des matchs Gambit, ajouté Rumble en tant que mode de jeu Crucible permanent et peaufiné la quête requise pour fabriquer des glaives exotiques, ce qui facilite la tâche.

Il a également annoncé que le prochain raid du jeu tomberait le 10 mars à 9h PST / 12h EST / 17h UTC. Le message détaille le taux de réussite des changements de matchmaking récemment mis en œuvre, montrant que, dans son ensemble, la mise à jour du matchmaking est le résultat net d’équipes ayant des compétences similaires qui s’affrontent.

Le message décrit également les changements dans l’efficacité de l’air et des armes, y compris les fusils à impulsion, qui sont devenus le meilleures armes PvP Destiny 2. Il indique également qu’à partir de Lightfall, l’équipe commencera à déployer régulièrement des changements d’équilibrage des armes saisonniers et de mi-saison.

Bien que Lightfall approche, il reste encore beaucoup à découvrir Lot 2 saison 19. Il ne vous reste que quelques semaines pour terminer la mission Quête exotique de Destiny 2 Revision Zero avant Lightfall et l’introduction du Sous-classe Destiny 2 Strand viens au jeu de l’espace fin février.

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By uiq51

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