Hello Games est maintenant connu pour sa trajectoire de développement épique avec No Man’s Sky, mais la prémisse du studio était un cascadeur. Joe Danger était un jeu indépendant simple, amusant et raffiné qui s’est d’abord vendu sur PC et consoles avant de faire son chemin vers le mobile, et son succès a vu plusieurs suites avant que le regard de Hello ne soit fermement fixé sur les étoiles.
Au moins jusqu’à récemment. À peu près à la même époque l’année dernière, le studio est revenu à Joe Danger pour un véritable moment de bien-être dans le jeu, mettant à jour et réorganisant les anciens jeux Joe Danger sur iOS après que le père de l’un de ses plus grands fans a pris contact. Hello Games était quelque peu compréhensible concentré sur la construction de l’univers No Man’s Sky, et les jeux Joe Danger languissaient. Mais le rappel que les gens se souciaient toujours d’eux a clairement eu un impact.
Hello Games a maintenant été relancé Joe Danger Touch et sa suite Infinity en jeux gratuits par navigateuren fait en gardant le meilleur du titre qui a lancé le studio pour toujours.
En janvier dernier, nous avons lancé Joe Danger sur iOS 😍Maintenant, Joe Danger est GRATUIT pour jouer dans votre navigateur 😎Joe Danger Touch et Infinity complet avec des visuels améliorés, sur Mac/PC/Chrome/Linux, résolution dynamique, prise en charge de la souris et du clavier. Jouez-le ici! https://t.co/v6nV4qEMvI pic.twitter.com/2azlwZEHnH6 janvier 2023
“C’est triste que beaucoup de jeux meurent lentement”, a déclaré Sean Murray, à la fois fondateur de Hello Games et créateur de Joe Danger. “Et nous avons essayé de trouver un moyen de faire vivre Joe pour toujours et d’atteindre autant de personnes que possible. C’est, espérons-le, un moyen de le faire. Nous lui devons cela et plus encore.”
Si vous n’avez pas encore joué à Joe Danger, imaginez un autorunner avec une figurine Evil Knievel. Les jeux sont sans vergogne de bons moments ensoleillés et suffisamment distrayants, même maintenant que je viens de passer une demi-heure à tester si les versions du navigateur fonctionnent correctement. Je suis soulagé de dire qu’ils le font.
C’est un autre moment de bien-être d’un studio qui, après le nadir de No Man’s Sky au lancement, a avancé et prouvé à maintes reprises à quel point il est attaché à ses titres. Le seul élément légèrement mélancolique n’a rien à voir avec Hello, mais en pensant au nombre d’autres jeux qui ont été pratiquement perdus récemment à cause de choses comme les mises à jour iOS : peu d’entre elles recevront l’amour de Joe Danger.
En plus de regarder en arrière, Hello regarde naturellement aussi vers l’avenir. Le prochain jeu du studio ne sera pas une suite de No Man’s Sky, mais tout aussi ambitieux. Cette fois cependant, Hello fera probablement tout ce qui est en son pouvoir pour tempérer le battage médiatique avant la sortie.