I love that Honkai: Star Rail lets me be the goblin texter I’ve always longed to be

Je ne sais pas pourquoi les messages texte dans le jeu sont si souvent tragiquement mauvais. Un jeu peut avoir une écriture immaculée, un récit déchirant, puis vous frapper au visage avec les textes les plus obsolètes et les plus dignes de grincer des dents connus de l’homme. Ils ne sont généralement qu’une façon assez boiteuse de conduire le récit ou de donner un mini dump de connaissances pendant que vous êtes occupé à faire d’autres choses. Mais que se passerait-il si les messages texte dans les jeux étaient discrets, souvent inutiles pour l’intrigue mais très amusants à lire à la place ?

Honkai : Rail stellaire propose des textes qui sont au niveau parfait du ridicule, mais qui se sentent étrangement ancrés dans son petit monde stupide de RPG spatial. Je suis devenu étonnamment amoureux de son casting – je ne me suis jamais particulièrement attaché aux héros de Genshin Impact, mais l’équipe de rédaction anglaise de HoYo semble s’être sérieusement améliorée pour Honkai. J’ai particulièrement aimé l’interaction entre les trois personnages principaux – le protagoniste créé par le joueur, leur copain Dan Heng et le 7 mars (oui, c’est le nom d’un personnage) – qui a certainement été aidée par certains des textes idiots que j’ai échangé avec eux au cours de mes semaines de jeu.

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