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The Witcher 3 : Wild Hunt sera grandement amélioré sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Aujourd’hui, CD Projekt RED a présenté le prochaine mise à jour de The Witcher 3: Wild Hunt qui améliorera considérablement le jeu sur PC et fournira un support natif pour PS5 et Xbox Series X|S.

Si vous voulez voir à quoi ressemble le jeu après les changements, vous pouvez regarder la bande-annonce au bas de la publication et le flux en direct complet sur Twitch.

Nous avons également appris beaucoup de détails sur la mise à jour, avec plus à partager dans les notes de patch qui seront publiées avant le lancement du patch le 14 décembre. Comme d’habitude, CD Projekt prévoit de garder cachés certains changements et les œufs de Pâques, afin qu’ils ne soient pas inclus dans les notes de mise à jour, donnant aux joueurs une chance de les découvrir par eux-mêmes.

La prise en charge du Ray Tracing sera ajoutée (sur toutes les plateformes, mais dans une plus large mesure sur PC). Les joueurs PC peuvent profiter du DLSS, du FSR, de la mise à l’échelle de la résolution dynamique et des réflexions d’espace d’écran sur tout (auparavant, ils n’étaient implémentés que pour l’eau). Les paramètres “Ultra+” pour certains éléments, tels que les personnages d’arrière-plan et plus, seront également disponibles. Ce n’est pas un préréglage, mais vous devrez jouer avec chaque paramètre pour trouver la meilleure configuration pour vous.

Les joueurs sur console auront la possibilité de choisir entre les modes de performance et de qualité sur les consoles avec implémentation FSR2 et mise à l’échelle dynamique de la résolution. Le niveau de détail global sera beaucoup plus proche des paramètres Ultra sur PC. La PS5 bénéficie également de la prise en charge de DualSense avec un retour haptique et des déclencheurs adaptatifs.

En parlant de changements fonctionnels et de gameplay, il convient de noter que la plupart d’entre eux sont facultatifs. Si vous préférez le jeu original, vous pouvez toujours jouer avec ces options ou mélanger et assortir à votre guise.

Voici une liste d’options intrigantes :

  • Un mode de diffusion rapide vous permet de combiner deux boutons pour diffuser des caractères au lieu d’utiliser le menu radial.
  • La carte a de nouveaux filtres, vous pouvez donc supprimer certaines icônes pour une vue plus claire.
  • Un mode a été ajouté où la mini-carte est généralement masquée, mais vous pouvez l’appeler avec le bouton du mode de mise au point.
  • Un nouveau mode a été implémenté avec la caméra beaucoup plus proche de Geralt. Non seulement il est facultatif, mais vous pouvez le définir uniquement pour certaines situations ou pour toutes les situations.
  • Différents modes de fonctionnement ont été mis à disposition.
  • La taille des sous-titres peut enfin être modifiée.
  • Plusieurs quêtes ont été corrigées et les modifications devraient être rétroactives, et aucune nouvelle partie n’est nécessaire si une quête vous a échoué.
  • On peut enfin mettre le jeu en pause pendant les cinématiques.
  • La prise en charge du chinois simplifié a été ajoutée avec les sous-titres et les voix off. La localisation a également été améliorée pour d’autres langues.
  • Cross-Save & Progression est implémenté de la même manière que Cyberpunk 2077.

On entend aussi que l’équipement est éteint l’émission Witcher Netflix est couplé à une quête cool, et en parlant de trucs “cool”, l’équipe a quelque chose dans sa manche qui sera présenté plus près de la sortie.



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By uiq51

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