Vous souvenez-vous des Lemmings ? Les créatures maladroites aux cheveux verts en chemises de nuit bleues qui arpenteraient en rythme votre écran CRT jusque dans les dangers à venir sont synonymes de jeux PC à l’ancienne. Peu de jeux depuis lors ont tenté de moderniser cette formule de puzzle unique où vous deviez supprimer des obstacles, construire des ponts et mettre en place des itinéraires pour assurer la sécurité de vos sbires stupides.
Jusqu’ici.
Issu des esprits magiques de Rogue Sun, un studio composé de plusieurs anciens développeurs de Lionhead Studios (de renommée Fable), et dans l’esprit des Lemmings d’antan, Tin Hearts est un jeu de puzzle narratif où vous guidez un bataillon de minuscules jouets mécaniques excités soldats dans plus de 50 niveaux animés mais dangereux; des cuisines où des personnes gigantesques hachent la nourriture, des chambres pleines de canons jouets et des caves en cuivre pleines de tuyaux qui tintent et d’autres dangers de respiration de vapeur – chaque espace domestique se transforme en une scène imaginative sur laquelle vous pouvez regarder vos soldats en toute sécurité.
Comme le dit le dicton, “Aucun jouet mécanique à remonter ne doit être laissé pour compte”, et vous y parvenez en traçant soigneusement le chemin pour eux. Ces soldats n’ont pas beaucoup d’initiative, voyez-vous, alors c’est à vous de diriger leur chemin loin du danger. Cela pourrait être aussi simple que de poser un bloc incliné pour modifier leur parcours loin des dangers mortels, ou de mettre en place des trampolines, des canons et des ballons gonflables pour les soulever vers un terrain plus élevé.
De plus, Tin Hearts ne se déroule pas dans une vieille maison, mais dans la maison de l’inventeur de génie Albert J. Butterworth dans une maison victorienne à histoire alternative d’inspiration steampunk. Cela signifie qu’il se passe d’étranges choses mécanisées et que la maison est remplie d’araignées mécaniques, de minuscules robots gardes et de terrifiants jack-in-the-box qui sortent de leurs enceintes en forme de cube pour engloutir vos soldats.
Mais il y a une torsion ici. Vous voyez, il faut parfois un courageux soldat de plomb pour percer les rangs et franchir un obstacle. À cette fin, vous pouvez prendre le contrôle de soldats individuels et les libérer de la ligne afin qu’ils puissent s’enfuir et changer les choses sur scène. Soudain, le jeu prend une dimension de plateforme 3D alors que ce soldat devra relever ses propres défis alors qu’il se bat contre l’avancée constante de ses camarades pour leur ouvrir la voie.
À d’autres moments, le jeu ressemble presque un peu à Dungeon Keeper, car votre main spectrale manipule et optimise les éléments de la scène pour les petits humains qui y marchent (moins tous les coups et les brimades que vous infligeriez à vos hommes de main démoniaques !) .
Tin Hearts est également un véritable accroche-regard. Le monde ressemble à un magnifique coffre à jouets percé par une équipe de développement ayant un penchant pour les contes de fées, et les soldats – propulsés par les petites clés en laiton qui tournent dans leur dos – sont richement détaillés et animés. Qu’il suffise de dire que lorsque quelque chose tourne inévitablement mal et que l’un de vos hommes est écrasé en dizaines de morceaux, cela vous frappera en plein cœur.
Tin Hearts débarque sur PC (Steam, Epic Games Store, GOG, Utomik), Nintendo Switch, PlayStation et Xbox le 20 avril 2023. Vous pouvez trouver tous les liens via le Magasin Wired Productions (s’ouvre dans un nouvel onglet). Si vous ne pouvez pas attendre pour commencer, vous pouvez inscrivez-vous à la bêta fermée (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui se déroule du 10 au 14 février.
Pour vous impliquer dans la communauté et rester informé, vous pouvez rejoignez le Discord officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet), suivez Tin Hearts sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet)ou alors listez-le sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Un mini-monde magique de certains des meilleurs fantasmes du jeu vous attend…