Nous sommes à moins de deux semaines de la première de L’adaptation par HBO de The Last of Us et on pourrait dire que les fans de la franchise deviennent plutôt hype. Mettant en vedette la star mandalorienne Pedro Pascal dans le rôle de Joel et la vedette de Game of Thrones Bella Ramsey dans le rôle d’Ellie, ce drame de zombies post-apocalyptique a tous les ingrédients d’un classique, espérons-le, instantané – quelque chose d’assez rare pour les jeux vidéo qui prennent vie sous forme de films ou d’émissions de télévision. . Cependant, il ne fait aucun doute que les fans seront préoccupés par les changements dans l’histoire. Et oui, des changements sont apportés – mais pour une bonne raison – au cours de la première saison, qui s’étend sur le premier match.

S’adressant à GameSpot, TV Guide et Metacritic, le scénariste et co-réalisateur du jeu The Last of Us Neil Druckmann – qui est également scénariste et producteur exécutif de la série – n’a pas tardé à expliquer. “Il y a des choses qui fonctionnent dans le jeu qui ne fonctionnent tout simplement pas dans la série”, a-t-il déclaré. “Le jeu est – parfois – sur l’immersion et ces séquences continues à travers l’espace et le temps continus pour vous donner l’impression d’être ce personnage. Et le spectacle, si nous le tournions exactement comme ça, ça deviendrait juste ennuyeux, la violence pourrirait d’une manière qu’il ne fait pas dans le jeu parce qu’il y a certains mécanismes et certaines choses qui vous affectent vraiment.”

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Il est difficile de contredire ici le raisonnement de Druckmann. Alors que les jeux sont une plongée fascinante et étrange dans les expériences de Joel et Ellie dans un désert rempli de zombies, une caméra peut simplement les suivre alors qu’ils tuent les cliqueurs et divertissent tous ceux qui se mettent en travers de leur chemin, tant que vous ne contrôlez pas personnellement sur leurs actions. Cependant, quels changements dans l’histoire? Pour le showrunner Craig Mazin (Tchernobyl), c’est quelque chose qu’ils ont constamment travaillé dur pour comprendre.

“Neil avait l’habitude de dire : ‘Nous pouvons tout changer, mais nous devons parler du pourquoi. Et s’il n’y a pas de bonne raison – si nous ne pouvons pas faire mieux – alors livrons ce que nous avons'”, a-t-il expliqué. “Et il y a des endroits où je pensais que nous avions des idées vraiment intéressantes. Parfois, je l’appelais et je pensais:” J’ai peur de dire cette idée “, et de temps en temps il ne disait rien pendant un moment. , puis il a dit : “Oh, tu sais quoi ? On aurait dû faire ça dans le jeu.” Et puis je me dis: ‘OK, aha, OK, nous sommes sur quelque chose.’ Le grand secret est que Neil Druckmann était si confiant et sûr de l’histoire du jeu qu’il a ensuite été capable d’errer de manière flexible, de remplir et de changer et de changer avec moi.”

Savoir que Druckmann est si ouvert aux changements, à condition qu’ils améliorent l’expérience de visionnage, est réconfortant étant donné qu’il était le seul auteur derrière les deux jeux The Last of Us. Après tout, personne ne sera plus protecteur envers Joel et Ellie que leur créateur. Pourtant, Mazin veut que les fans sachent que cette émission ne consiste pas à réinventer la roue, ajoutant : “Si vous êtes un fan et que vous avez aimé ce premier jeu, vous allez revivre cette expérience, mais d’une manière entièrement différente. “chemin.”

Cependant, ce qui reste à voir, c’est où le spectacle aurait un certain potentiel Saison 2. Après tout, The Last of Us 2 se déroule quatre ans après le premier match, avec une jeune adulte Ellie et un Joel plus âgé. Bien que la saison 2 puisse certainement aller dans cette direction, il est également possible d’explorer ce qui arrive à ces personnages immédiatement après le premier match. Quoi qu’il en soit, la série a beaucoup d’histoires à raconter et, espérons-le, plusieurs saisons à couvrir.

The Last of Us sera diffusé sur HBO le 15 janvier.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part du produit lorsque vous achetez quelque chose sur notre site.

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By uiq51

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