Le nouveau pack d’histoires de Stellaris a été annoncé, offrant aux joueurs une toute nouvelle avenue pour un comportement profondément contraire à l’éthique. Le pack Premier contact se concentre sur les civilisations pré-spatiales et comprend de nouvelles origines, de nouvelles façons d’interagir avec des espèces qui n’ont pas encore atteint les étoiles et (si vous voulez vraiment leur foutre la tête) une technologie de camouflage pour vos vaisseaux.
Les nouvelles origines sont toutes liées au thème premier contact du pack. Il y en a un où votre espèce a été littéralement enlevée par des extraterrestres, mais a réussi à abattre les subjugués; un autre où vous n’avez inventé le vol spatial qu’en repoussant une invasion extraterrestre (d’une manière ou d’une autre) et en utilisant leur technologie ; et une dernière où ta civilisation est un peu galactique Île sentinelle (s’ouvre dans un nouvel onglet), la plupart de la population préférant rester chez elle et n’avoir aucun contact avec d’autres gouvernements en dehors de votre système solaire. Probablement intelligent, puisque les extensions précédentes de Stellaris ont équipé ces gars-là les moyens de transformer votre planète en poussière (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Je suis particulièrement intéressé de voir quels types de nouveaux mécanismes sont disponibles pour les interactions avec les civilisations pré-FTL, car cela a toujours été une petite partie du jeu. Jusqu’à présent, les missions d’observation n’étaient généralement qu’un moyen d’obtenir des points de recherche supplémentaires et peut-être d’obtenir un nouvel allié lorsque cette société découvre les voyages FTL. L’annonce n’entre pas dans les détails, mais elle indique que les interactions disponibles dépendent du “niveau technologique de la civilisation cible et de sa conscience de votre présence”. L’une des captures d’écran semble suggérer que vous pouvez définir votre espèce comme des dieux si une société particulière a le bon penchant religieux pour cela, par exemple.
La dissimulation, quant à elle, vous permet “d’équiper vos vaisseaux de dispositifs de camouflage pour enquêter ou capturer secrètement un ennemi inconscient”, et d’être généralement le plus gros fluage de la galaxie. Vous pouvez garder un œil sur les civilisations moins avancées avec des postes d’observation masqués et espionner vos ennemis avec des navires invisibles. Bien sûr, ils peuvent vous faire la même chose.
Lancé parallèlement au prochain patch 3.7 Canis Minor de Stellaris, le pack First Contact sera le dernier d’une longue lignée de DLC pour le jeu remontant jusqu’en 2016. Heureusement, nous avons un guide pour vous dire exactement quel DLC Stellaris vous devriez acheter (s’ouvre dans un nouvel onglet). Je ne sais pas si First Contact sera sur cette liste, mais je pense que c’est une bonne idée de jeter des armes laser dans la Rome antique et de voir ce qui se passe.