Enfin, deux ans après que le reste du monde a lancé le jeu pour la première fois, Valorant se dirige vers la Chine. Désolé, je veux dire “Mystery Covenant” – le, euh, nom très cool que l’organisme de réglementation chinois a Administration nationale de la presse et des publications (NPPA) a renommé le jeu de tir tactique de Riot Games, ce qu’il fait pour la plupart des adresses IP occidentales publiées en Chine.

La nouvelle est tombée plus tôt cette semaine lorsque le conseil a publié un liste de 45 jeux approuvés pour le lancement, dont beaucoup attendent une décision depuis très longtemps. C’est important pour Valorant.

C’est si grand, en fait, que nous pouvons très bien considérer cela comme un moment déterminant qui s’est avéré avoir plus d’impact que n’importe quelle mise à jour ou baisse de contenu en 2023. Après tout, il n’y a rien qui va gonfler la base de joueurs du jeu. un peu de la même manière s’il devenait soudainement disponible pour 2 milliards de nouveaux joueurs potentiels.

Plus il y a de joueurs, bien sûr, plus les revenus sont gagnés, ce qui, j’en suis sûr, fera mousser le conseil d’administration de Riot Games cette semaine. Mais lorsque la base de joueurs augmente inévitablement, il y a de nombreuses raisons pour que nous, pauvres joueurs, soyons également très excités.

Si vous aimez Valorant comme moi, l’approbation du jeu en Chine assure son avenir, même au-delà du succès continu de sa scène esport florissante. Tout cela dépend du fait que Valorant décolle réellement en Chine, ce qui n’est pas certain, mais si Valorant s’avère être un succès, cela déplacera considérablement l’aiguille pour le prochain investissement de Riot. Cela devrait signifier un avenir encore plus brillant pour la propriété intellectuelle que les perspectives déjà roses.

Source de l’image : Blizzard Entertainment

Alors, quelle est la probabilité que Valorant décolle en Chine ? Je pense que la réponse est beaucoup. Après tout, le plus grand jeu de tir chinois depuis des années est CrossFire, un clone de Counter-Strike (sur lequel Valorant lui-même est largement basé) qui a battu toutes sortes de records pour le nombre de joueurs simultanés.

Son succès a été si grand que CS:GO n’a probablement pas vraiment pris pied dans le pays et est devenu le tireur tactique numéro un. Pour être clair, CS:GO a également un public enthousiaste dans la région, mais n’a jamais vraiment explosé par rapport à sa taille comme c’est le cas dans des pays comme la Russie. L’étude de cas la plus intéressante est Overwatch, une propriété intellectuelle qui a connu un énorme succès en Chine.

Bien que ce ne soit pas un jeu de tir tactique dans la même veine que Valorant, il y a clairement un ADN partagé dans le style artistique et, plus important encore, les éléments de tir de héros des deux jeux, et je vois Valorant trouver un public pour certaines des mêmes raisons que ont un intérêt passionné pour Overwatch. Valorant est tout aussi vibrant dans son style et les personnalités colorées qui lui donnent vie, mais surtout, il a combiné des mécanismes de tir avec des compétences de héros tirées du genre MOBA.

En parlant de MOBA, je pense aussi qu’il y a des raisons de croire que Valorant est susceptible d’être un succès basé sur le succès de League of Legends de Riot Games. C’est absolument énorme en Chine et sera probablement utilisé comme outil de promotion croisée d’une manière ou d’une autre. L’expérience de Riot dans la commercialisation du jeu là-bas (via la société d’édition chinoise de la société mère Tencent) s’avérera certainement précieuse pour aider le jeu à décoller dans la région.

Mais peut-être que le facteur le plus important du succès de ces études de cas susmentionnées en Chine est qu’elles sont toutes des expériences multijoueurs compétitives. La Chine est un grand esport, et Riot Games a clairement commencé à essayer d’établir Valorant comme le prochain grand eSport dès le début de son développement.

Le jeu est un titre d’esport de bout en bout, et l’entrée de la Chine sur la scène de l’esport Valorant est peut-être l’aspect le plus excitant de son approbation dans la région. Je vois la Chine devenir rapidement l’une des plus grandes puissances mondiales de l’esport Valorant.

Source de l’image : Jeux d’émeute

Après tout, et contre toute attente, une organisation chinoise de Valorant a déjà fait forte impression sur l’esport Valorant. L’année dernière, à Champions 2022, la plus grande compétition d’esports du jeu, Edward Gaming se sont frayé un chemin à travers le tournoi de qualification de la dernière chance d’Asie de l’Est pour assister à la LAN de Berlin – alors que Valorant n’était même pas légalement jouable en Chine !

Même lorsque le jeu était un créneau clandestin, la Chine était compétitive, alors imaginez ce que la région pourrait produire en un an ou deux avec plus de joueurs et d’organisations impliquées. 2023 serait déjà une année charnière pour Valorant et son programme esport nouveau format de ligue de franchise est sur le point de prendre la scène à de plus hauts sommets.

Avec la Chine impliquée et tout ce que cela implique, le potentiel transformera complètement l’avenir du jeu. Et puis je n’ai même pas évoqué le lancement de Valorant Mobile. Il ne fait aucun doute que c’est une année énorme pour l’IP et l’éditeur Riot Games, et une raison de plus pour s’attacher et venir faire le tour si vous n’êtes pas déjà à bord.

music 60s and 70s
music 6 word memoirs
music 60 bpm
music 6/8 time
music 66
60s music
60s music artists
60s music playlist
60’s and 70’s music
6 music playlist
6 musical elements of an opera
645 music garmin
6 musical songs
6 musical tickets
music 70s rock
music 70 80 90
music 7 penn state
music 70s soul
music 78 uci
music 713
music 70’s and 80’s free
70s music
713 music hall
70s music hits
70s music artists
70s music youtube
70s soul music
713 music hall houston
7 minute timer with music
70s disco music

By uiq51

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *