Iron Gate Studios a sonné la nouvelle année en dessinant ses projets pour Valheim en 2023 (s’ouvre dans un nouvel onglet). La simulation de survie Viking a été lancée en février 2021 en accès anticipé et, malgré son haut niveau de brillance et sa réception extrêmement positive, reste dans cet état. Le studio pense que le jeu est prêt une fois que trois biomes sont ajoutés. Le premier est les Mistlands, le sujet de la mise à jour majeure de l’année dernière, et cette année, tout tourne autour des Ashlands.
Les Ashlands seront apparemment “très différents de ce à quoi nous sommes tous habitués”, étant “un grand morceau de terre à l’extrême sud de la carte, plutôt que de petites îles dispersées dans le monde”. Et contrairement à Mistlands, dont le développement a été gardé secret jusqu’à la quasi-sortie, le studio dit qu’il veut être transparent et “vous montrer beaucoup plus du processus”.
Considérant que Mistlands n’est sorti que le mois dernier, le développement d’Ashlands n’en est qu’à ses débuts, nous obtenons donc un art conceptuel ennemi de quelques squelettes embêtants appelés le Charred et un engin carrément horrible appelé Morgen qui a en fait une bouche charnue. est sur pattes. Les Ashlands sont censés être le pays des morts ainsi que la zone volcanique, il y a donc beaucoup d’intérieurs brillants et de crânes qui sortent de partout.
Ensuite, nous tournons à droite vers un terrain plus gai. Les Ashlands n’ont pas d’ETA, mais ce n’est certainement pas imminent, donc Iron Gate détaille certaines des petites mises à jour à venir entre-temps. La version Xbox de mars du jeu viendra avec le jeu croisé, les développeurs sont en train d’ajouter de nouveaux modes de difficulté, et le prochain ajout s’appellera Hildir’s Quest. Cela inclut des tenues amusantes que vous pouvez voir dans l’image d’en-tête, ajoute l’éponyme Hildir et, plus important encore, vous permet de recoiffer les cheveux de votre personnage.
Iron Gate dit qu’en plus des mises à jour de contenu, il travaille également sur des moyens d’améliorer l’accessibilité du jeu (qui, selon lui, est “en retard depuis longtemps”). Dans ce cadre, il souhaite particulièrement entendre les personnes handicapées ou tout autre facteur qui affecte et fournit l’expérience de jeu. cette adresse e-mail de contact (s’ouvre dans un nouvel onglet).
L’extension Ashlands est toujours en pré-production, alors ne vous y attendez pas de sitôt (bien que techniquement, elle soit déjà l’un des biomes “secrets” du jeu, comme expliqué ici (s’ouvre dans un nouvel onglet)) Je ne peux pas non plus imaginer que cela durera les 20 mois environ que Mistlands a fait. Valheim a été un énorme succès au lancement et était généralement développé par trois personnes, donc comme Iron Gate lui-même l’a dit dans le passé, il a dû consacrer des ressources et du temps importants pour le gérer. C’est certainement un bon problème à avoir, mais près de deux ans après son lancement en accès anticipé, Iron Gate est une opération beaucoup plus importante et, on pourrait s’y attendre, supprimera ce biome un peu plus rapidement.