Cela a été toute une année pour le développeur de Terraria, Re-Logic, alors que les succès de Terraria sur Steam continuent de s’accumuler. Le jeu 2011 s’est terminé l’année dernière avec le prix “Labor of Love” aux Steam Awards 2021 pour son soutien continu, aidant l’équipe derrière l’un des meilleurs jeux bac à sable sur PC pour créer un examen de la qualité de vie axé sur la communauté qui deviendrait le Mise à jour Terraria 1.4.4justement intitulé Travail d’amour.

Depuis lors, le jeu est devenu le premier jeu Steam à battre 1 million de critiques tout en conservant la cote convoitée “Très positive”. Comparé à d’autres jeux qui ont atteint ce jalon gigantesque – CS:GO, PUBG : Battlegrounds, Dota 2, GTA V et Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Terraria est le seul à avoir réussi à obtenir une note positive de plus de 90 % en même temps, et c’est fait avec beaucoup de reste.

Fondamentalement, le site de suivi SteamDB rapports que le jeu a 97,1% de critiques positives, tandis que Steam250 listes à 98 %. Steam lui-même rapporte 97% de critiques positives. C’est assez incroyable, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux notés par les utilisateurs de tous les temps sur la plate-forme – et tout cela grâce au travail acharné de l’équipe de développement communautaire de longue date de Re-Logic.

De Twitter à Reddit et au-delà, le président de Re-Logic, Andrew “Redigit” Spinks, répond souvent aux commentaires et suggestions des utilisateurs, allant souvent jusqu’à taquiner les fans avec des réponses de plaisanterie. Il est loin d’être le seul membre de l’équipe à le faire, car de nombreux membres du personnel de Re-Logic sont très actifs dans la communauté.

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À bien des égards, la décision de remercier les fans pour le prix Steam voté par la communauté est le parfait résumé de cet amour entre l’équipe du jeu et les personnes qui y jouent. Limites d’inventaire et options de stockage bonus considérablement étendues, chargements pouvant être modifiés à la volée, nouvelles potions et outils pour s’attaquer à certains des aspects les plus frustrants et fastidieux du jeu, améliorations considérables des options de construction à votre disposition – Labor of Love is une réaffirmation que Re-Logic se soucie autant maintenant qu’en 2011.

Il y a eu une blague courante parmi la communauté Terraria pendant de nombreuses années selon laquelle chaque mise à jour majeure est présentée comme la “dernière”, seulement pour que l’équipe Re-Logic propose quelque chose de nouveau. Cela a augmenté en mai 2020 lorsque l’équipe a publié Terraria 1.4, intitulée Journey’s End. Bien qu’il y ait eu plusieurs mises à jour mineures par la suite, ainsi qu’un patch du dixième anniversaire de mai 2021 avec une graine spéciale du monde festif, l’ajout de la prise en charge de Steam Workshop et un croisement avec jeu de survie Ne mourrez pas de faim, Whitney “Cenx” Spinks, vice-président de Re-Logic, a déclaré que l’intention était de s’arrêter là.

“Honnêtement, nous voulions vraiment que Journey’s End soit la dernière mise à jour majeure”, a-t-elle déclaré. explique en réponse à une question de fan sur Twitter. “Recevoir le prix Labor of Love signifiait beaucoup pour nous et cela nous a inspiré à donner à la communauté une mise à jour inspirée par la communauté.” Elle ajoute que “l’équipe s’en moque [the ‘final’ branding] aussi, c’est une blague courante à ce stade. Nous le pensons la plupart du temps, surtout avec Journey’s End… Cela n’a tout simplement pas fonctionné de cette façon et nous ne le regrettons pas.”

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Tout cela pour un jeu qui vous coûtera 9,99 $ USD / 6,99 GBP / 9,99 EUR au prix fort. Il est assez facile d’imaginer un monde où ces mises à jour majeures ont été présentées comme des DLC payants ; en fait, cela ne semblerait pas du tout déraisonnable étant donné le montant que chacun ajoute au jeu, souvent presque comme s’ils respiraient une toute nouvelle vie. Bien sûr, cela ne veut pas dire que Terraria n’a pas fait son argent – avec des ventes assez spectaculaires de 44,5 millions à ce jour, il se classe actuellement au 10e rang des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps.

Mais au lieu de poursuivre son succès, le jeu a subi des mises à jour majeures régulières depuis sa sortie initiale. Mais le développeur Re-Logic tient à bien traiter son personnel : après des commentaires sur Crise du protocole Callisto aux Striking Distance Studios, Spinks a souligné les conditions de travail de son équipe. “Les employés de Re-Logic ne travaillent que quatre jours par semaine, bénéficient de nombreux jours de vacances et de primes fréquentes”, a-t-il répondu, “Vous devriez avoir une vie en dehors du travail, peu importe à quel point vous êtes passionné.”

Peu de temps après la sortie de Terraria 1.4.4.9, lorsque Re-Logic a noté qu’il avait terminé tous les correctifs pour la version de Labor of Love, l’équipe a annoncé qu’elle prendrait tout le mois de décembre pour se reposer avant le début des travaux sur Terraria 1.4.5. en janvier. Pourtant, nous avons déjà des nouvelles de la prochaine mise à jour, qui comportera un croisement avec Dead Cells, et l’équipe parle également franchement de l’espoir d’apporter un jeu croisé complet à Terraria dans une mise à jour ultérieure.

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Ce soin et cet amour se reflètent dans la communauté du jeu. Il est très clair que les joueurs apprécient l’approche ouverte que les développeurs de Re-Logic adoptent pour parler de leur jeu lorsqu’ils passent du temps là où résident les fans de Terraria – que ce soit YouTube, Twitch, Reddit ou même Twitter. Il est facile de comprendre pourquoi : l’équipe aime clairement faire quelque chose qu’elle aime et le partager avec les gens. Cela ressemble à un projet passionné conçu pour rendre les gens heureux, pas à un pur produit visant à tirer le moindre centime de ses joueurs.

Avez-vous déjà joué à Terraria ? Si ce n’est pas le cas, ou si vous venez de l’écrire comme “un peu comme 2D Minecraft” comme je l’ai fait (bêtement) au départ, permettez-moi un moment pour expliquer avec passion pourquoi vous devriez tenter le coup. Terraria est plus qu’un simple jeu d’artisanat de survie – c’est un RPG dense et riche avec de nombreux styles de jeu radicalement différents et une progression qui vous oppose à toutes sortes de créatures cauchemardesques tout droit sorties du livre de jeu d’horreur cosmique.

Essentiellement, ce n’est pas un jeu qui consiste à casser du bois et de la pierre pour fabriquer une pioche. C’est un jeu qui consiste à rassembler une armée d’abeilles pour vous aider à sauver un barbier d’un trou d’araignée souterrain. C’est un jeu qui consiste à lever une ancienne malédiction mortelle d’un donjon afin que vous puissiez explorer les profondeurs remplies de pièges à la recherche d’armes magiques. C’est un jeu où vous jetez le premier ami que vous vous faites dans les flammes de l’enfer pour l’invoquer. Je voulais trouver une belle analogie ici, mais le nom réel est le plus évocateur de tous. le mur de chair.

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Comme établi, c’est aussi un jeu soutenu par une décennie de brillance et d’expérience. Une solution a été trouvée pour chaque plainte possible; tous les bugs notables ont été soigneusement poncés ; et il y a plus à faire et à explorer que jamais auparavant, avec encore plus de façons de le faire. Tout cela, et cela coûte le même prix bas qu’en 2011. Alors ne vous inquiétez pas d’être en retard à la fête ; en fait, il n’y a probablement jamais eu de meilleur moment pour jouer à Terraria qu’en ce moment.

Dans un monde où les jeux de service poussent sans cesse à l’abondance de contenu, parfois au détriment du contrôle de la qualité ou de la prise en compte des commentaires de la communauté, Terraria est un rappel bienvenu que vous n’avez pas nécessairement à submerger vos joueurs avec de nouvelles choses brillantes toutes les deux semaines ; cela peut suffire à montrer que vous vous souciez du jeu que vous créez et des expériences des personnes qui y jouent.

Si tout cela vous a donné envie d’essayer Terraria, notre Patrons de Terraria guide vous mettra sur la bonne voie vers le succès. Si vous savez déjà quel plaisir cela peut être mais que vous avez envie de mélanger un peu les choses, découvrez le meilleur Mods Terraria pour de nombreuses nouvelles façons de jouer. Nous vous tiendrons certainement au courant de toutes les nouvelles autour Développement de Terraria 2ainsi que plus de meilleurs jeux de construction sur PC pour exercer ces muscles créatifs.


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By uiq51

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