L’éditeur du protocole Callisto, Krafton, est assez mécontent de la quantité de ventes du jeu, mais il n’a peut-être que lui-même à blâmer pour cela. Tel que rapporté par Yonhap (s’ouvre dans un nouvel onglet), les attentes de vente du jeu ont été révisées à la baisse après avoir été en deçà des attentes ridicules de l’éditeur depuis sa sortie le mois dernier. Krafton s’attendait à ce que The Callisto Protocol se vende à 5 millions d’exemplaires cette année, mais estime maintenant ce chiffre à environ 2 millions, ce qui, selon lui, “ne sera toujours pas facile”.
Lors des briefings pendant le développement du jeu, Krafton a discuté du protocole Callisto comme d’un “Quad A (AAAA), toute la journée !” de l’expérience (s’ouvre dans un nouvel onglet), ce qui explique en partie pourquoi la société a investi 200 milliards de wons (161,6 millions de dollars / 129,8 millions de livres sterling) dans le jeu en trois ans. Bien que The Callisto Protocol soit le premier jeu d’une nouvelle série d’un nouveau studio, Krafton avait de grands espoirs, mais ces espoirs se sont heurtés à la réalité depuis la sortie du jeu.
Alors que The Callisto Protocol a un pedigree Dead Space – le jeu a été dirigé par le créateur de Dead Space Glen Schofield – il était très peu probable qu’il se vende à 5 millions d’exemplaires, même s’il avait reçu une réponse critique plus chaleureuse qu’il ne l’a fait. Les jeux Dead Space sont appréciés et bien connus (assez pour qu’EA donne le feu vert un remake complet du premier jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet)), mais ils n’étaient pas des géants de la vente même à leur époque (s’ouvre dans un nouvel onglet). S’attendre à ce que quelque chose qui ne porte même pas le nom de Dead Space surpasse largement ces jeux semble être le genre d’illusion partagée uniquement possible dans les salles de réunion d’entreprise.
Yonhap rapporte que Krafton espère que cela suscitera plus d’enthousiasme pour le jeu avec une assistance et un contenu post-sortie, y compris de nouveaux modes de jeu, des DLC d’histoire et des modules complémentaires cosmétiques. Vous pouvez vérifier La feuille de route DLC du protocole Callisto (s’ouvre dans un nouvel onglet) (en épargnant les détails) dans un tweet du compte officiel du jeu réalisé juste avant sa sortie l’année dernière.
Malgré ses défauts, nous avons passé un bon moment ici chez PC Gamer avec The Callisto Protocol. Notre critique, Shaun Prescott, a marqué le match à 79% dans son Bilan du protocole Callisto (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui a critiqué sa surutilisation des clichés, mais l’a félicité pour aller au fond des bases d’une “horreur de survie de science-fiction engageante et linéaire qui tisse un fil dystopique approfondi autour de dizaines de rencontres stressantes”.
Nous avons contacté Krafton pour commenter cette histoire et nous mettrons à jour si nous avons une réponse.