L’éditeur du protocole Callisto, Krafton, est assez mécontent de la quantité de ventes du jeu, mais il n’a peut-être que lui-même à blâmer pour cela. Tel que rapporté par Yonhap (s’ouvre dans un nouvel onglet), les attentes de vente du jeu ont été révisées à la baisse après avoir été en deçà des attentes ridicules de l’éditeur depuis sa sortie le mois dernier. Krafton s’attendait à ce que The Callisto Protocol se vende à 5 millions d’exemplaires cette année, mais estime maintenant ce chiffre à environ 2 millions, ce qui, selon lui, “ne sera toujours pas facile”.

Lors des briefings pendant le développement du jeu, Krafton a discuté du protocole Callisto comme d’un “Quad A (AAAA), toute la journée !” de l’expérience (s’ouvre dans un nouvel onglet), ce qui explique en partie pourquoi la société a investi 200 milliards de wons (161,6 millions de dollars / 129,8 millions de livres sterling) dans le jeu en trois ans. Bien que The Callisto Protocol soit le premier jeu d’une nouvelle série d’un nouveau studio, Krafton avait de grands espoirs, mais ces espoirs se sont heurtés à la réalité depuis la sortie du jeu.


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By uiq51

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