Alors que 2022 touche à sa fin, il est naturel pour nous tous de revenir sur l’année qui s’est écoulée et de réfléchir aux matchs auxquels nous avons joué. Cette année, pour moi, j’ai été principalement occupée par des histoires indépendantes étonnantes comme The Case of the Golden Idol et Strange Horticulture. Mais vraiment, une grande partie de mon cœur appartient à Elden Ring, et à la région d’Elden Ring en particulier.
Mon cerveau est encore abasourdi par la taille et la beauté du monde d’Elden Ring. J’ai haleté un peu quand j’ai trouvé quelque chose de nouveau, regardant par-dessus une crête des champs vallonnés parsemés d’arbres et de bêtes mangeuses d’hommes. J’ai ralenti jusqu’à une marche trépidante alors que le sol sous moi passait de l’herbe et de la boue à la terre dure et sèche et au soufre toxique. J’ai regardé par-dessus le bord des ponts vers un certain destin, me demandant si cela valait le sacrifice de regarder ce qui pourrait être là-bas. L’environnement et le monde d’Elden Ring sont pour moi tout simplement le meilleur de tous les jeux en 2022, et il me semble toujours si précieux que j’ai pu explorer ce monde.
Quand je suis entré dans Elden Ring, j’espérais que ça me blesserait et m’aimerait comme Dark Souls
Je n’étais pas intéressé par les jeux de FromSoftware jusqu’à ce que je réussisse à me traîner dans Dark Souls en streaming. Il m’a fallu un certain temps pour comprendre l’attrait des jeux, mais une fois que j’ai compris, une fois que j’ai compris comment aimer les horribles patrons et le monde délicat, j’ai adoré. Quand je suis entré dans Elden Ring, j’espérais que cela me ferait mal et m’aimerait comme Dark Souls, mais contrairement à Dark Souls, la beauté du monde vous donne un répit face aux choses horribles que l’on peut rencontrer avec de vastes monticules d’ignorance bienheureuse. Tant que vous ne rencontrez pas d’ours ou quoi que ce soit bien sûr.
J’ai exploré Elden Ring avec un émerveillement constant, toujours à la recherche de l’inhabituel et de l’inconnu. Dans les aperçus, avant la sortie complète du jeu, j’ai eu la chance pour flotter autour des Terres Entre (s’ouvre dans un nouvel onglet) sans aucune connaissance de ce que le jeu impliquait. J’ai galopé furieusement à travers les espaces découverts. Voir des monstres, des bêtes, des géants et des PNJ, noter où tout se trouvait pour les guides, les éditoriaux et pour mieux transmettre ces informations à l’équipe PC Gamer. Il n’y avait pas de temps pour paresser, je devais consommer autant de ce monde que possible dans les six courtes heures dont je disposais.
Je me suis levé aussi fort que j’ai pu et j’ai finalement atteint le nord de Caria Manor. Elden Ring est si ouvert que j’ai été quelque peu intrigué par ce bâtiment évoquant plus d’âmes sombres que la plupart des autres endroits que j’avais explorés (Stormveil n’était initialement pas disponible), même s’il m’a lancé des projectiles magiques.
L’intérieur gothique et calme était si paisible que je regardais à travers la porte. La brume et l’herbe verte et douce étaient si attrayantes, comparées à l’horreur que j’ai vue à Castle Morne. J’entrai à l’intérieur et vis un mouvement, la lueur d’une créature vivante au loin, curieuse de savoir ce que cela pouvait être. Le frisson glaçant que j’ai alors ressenti en rencontrant les Fingercreepers à Caria Manor ne ressemblait à rien de ce que même Dark Souls m’avait fait ressentir. La juxtaposition entre cette cour magnifiquement feutrée et les monstruosités à l’intérieur était frappante.
Lors de l’exploration de ces pièces, vous deviez faire tout votre possible pour remarquer où ces doigts pouvaient se cacher car ils imitaient la nature sculpturale de leur environnement, attendant d’enrouler leurs griffes autour de vous. Si vous aviez vu ces choses dans les champs d’Elden Ring au départ, elles n’auraient pas été si effrayantes. C’est parce que vous entrez volontairement dans leur maison, leur environnement, qu’ils sont si horribles à rencontrer. Et ces monstres à doigts étaient la chose dont je me souvenais le plus férocement de l’équipe PC Gamer, désespérée que quelqu’un d’autre voie les horreurs d’Elden Ring.
Beaucoup d’Elden Ring vous donne l’impression d’envahir un endroit caché, quelque chose où des créatures ont vécu, existé, gâché une crique où vous n’êtes pas le bienvenu. Vous êtes l’envahisseur, vous êtes celui qui change la façon dont le monde fonctionne. Même en contemplant la beauté de la rivière Siofra, vous savez que vous bouleversez quelque chose d’ancien, sur les tombes des civilisations passées. Vous grimperez sur les ruines englouties de Liurnia, sachant que c’était autrefois une ville animée avec des habitants disparus depuis longtemps. Vous étudiez une carte qui montre le noyau en décomposition de Caelid sous la forme d’une plaie purulente. Et presque partout où vous pouvez lever les yeux et vous rappeler que tout se trouve sous le glorieux cœur rougeoyant des Lands Between, l’Erdtree.
En termes simples, l’échelle de l’environnement d’Elden Ring était ma partie de jeu la plus spéciale de 2022. Il racontait des histoires, impliquait la terreur et la parodie, vous invitait avec des bras accueillants avant de vous montrer la merde la plus horrible que vous ayez jamais vue. Il cachait des secrets, invitait à l’exploration et à l’observation impressionnant tout le temps. J’aimerais pouvoir explorer les terres entre les terres fraîches, mais j’ajouterai simplement Elden Ring à la pile de jeux que je pense spéciaux et jamais tout à fait reproduits.