2023 a atterri sur votre cou comme une goutte d’eau de pluie glacée et s’annonce comme une année de pointe pour les jeux sur PC. Starfield ! Redfall ! Diablo 4 ! Compagnie des Héros 3 ! Espace libre! Rés 4 ! Survivant Jedi ! Hadès 2 ! Ce ne sont que les jeux dont je me souviens du haut de ma tête. Coupez le haut de mon crâne et vous en trouverez probablement une douzaine d’autres.
Mais posez la hache un instant. Nous devons d’abord parler des jeux que nous avons ne pas savent qu’ils arrivent en 2023. Quels studios peaufinent tranquillement leurs jeux en développement pour une sortie cette année ? Quels studios travaillent sur des projets super secrets qui pourraient être annoncés dans les 12 prochains mois ? C’est toujours amusant de penser aux surprises que l’année à venir nous réserve, alors j’ai dressé une courte liste des studios dont nous voulons en savoir plus en 2023.
logiciel d’identification
Doom Eternal a été lancé en mars 2020, ce qui signifie qu’id Software a déjà entamé son prochain projet depuis près de trois ans. Le studio a confirmé qu’il travaillait sur quelque chose de nouveau lors de la Quakecon de l’année dernière, Marty Stratton déclarant que l’équipe “travailler dur” (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur son prochain grand match.
Ce que ce jeu pourrait être, id Software n’a pas précisé. Mon argent va à un redémarrage de Quake à la Doom 2016, bien que je ne sache pas exactement comment vous redémarrez Quake de cette façon. J’espère que c’est une réinvention du Quake original de 1996, car ce jeu a un mélange d’esthétique si inhabituel (et j’aimerais voir à quoi ressemble un nailgun id Software en 2023). Mais un redémarrage basé sur Quake 2/4 pourrait être l’option la plus simple pour id, car les paramètres Strogg et science-fiction sont plus faciles à distinguer de Doom moderne.
IO Interactif
Contrairement à id Software, nous savons exactement quel est le prochain projet du développeur Hitman. un flip James Bond (s’ouvre dans un nouvel onglet) Jeu! Il y a rarement eu un match IP/développeur aussi parfait. C’est littéralement tout ce que nous savons, alors la question est de savoir quelle forme cela prendra-t-il ? Il semble prudent de supposer qu’il frôle la trilogie Hitman d’IO d’une manière ou d’une autre. Mais aurons-nous un Bond moderne et sérieux, une aventure d’espionnage classique des années 1960, ou des bouffonneries plus légères et plus comiques à la manière de Roger Moore ? Mon espoir personnel est que le jeu laissera le joueur décider, vous permettant de choisir votre approche des missions et vos réponses dans les conversations dans un mélange de Hitman et Mass Effect.
Même avec Bond en développement, le studio continue de travailler sur Hitman, nous savons donc au moins une chose qui sortira d’IO en 2023 : Le mode roguelike de Hitman (s’ouvre dans un nouvel onglet). Après quelques retards, il sera publié sous forme de mise à jour gratuite le 26 janvier.
Faire le mort
Playdead n’a pas publié de jeu depuis le lancement surprise d’Inside en 2016. Au cours de cette période de sept ans, le PDG et co-fondateur Dino Patti est parti rejoindre le studio Somerville Jumpship, tandis que Playdead travaillait apparemment sur un jeu de science-fiction à la troisième personne. aventure “située dans un coin de l’univers” et construite dans l’Unreal Motor. Un peu art conceptuel (s’ouvre dans un nouvel onglet) du jeu a été filmé en ligne au fil des ans, montrant des mondes de science-fiction qui semblaient par excellence Playdead dans leur beauté étrange et austère. J’espère que nous en saurons plus sur le jeu cette année. Et qui sait? Peut-être qu’ils nous laisseront encore une fois nous surprendre.
Jeux 4A
Le studio ukrainien 4A Games travaillerait sur deux nouveaux projets. Le premier un autre jeu de métro (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui est conçu spécifiquement pour les PC et les nouvelles consoles, avec une “refonte complète de notre moteur et de notre moteur de rendu pour tirer parti de la nouvelle puissance, du stockage et du lancer de rayons assisté par matériel offerts par les nouvelles consoles”. Cependant, il n’y a pas de détails sur la façon dont le jeu se déroulera. Après Exodus, l’étape logique serait d’aller dans un monde entièrement ouvert, mais 4A a déclaré qu’ils étaient “engagés à offrir une excellente expérience solo basée sur une histoire”, alors peut-être que le studio s’en tiendra au modèle semi-ouvert de le jeu 2019. Il aura également multijoueur (s’ouvre dans un nouvel onglet)évidemment.
En plus d’un nouveau métro, 4A travaille également sur quelque chose tout neuf (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il n’y a absolument aucune information sur ce nouveau jeu, alors espérons que nous entendrons quoi que ce soit cette année. Bien sûr, la guerre en Ukraine signifie que l’équipe a des préoccupations plus urgentes. Après l’invasion de 2014, il a ouvert un autre studio à Malte et en 2022, après la nouvelle invasion de la Russie, le propriétaire Saber Interactive a dit à tous les employés de Kiev qu’ils pouvaient déménager, mais la guerre a sans aucun doute eu un impact majeur.
Jeux d’aire de jeux
Assez simple celui-ci. La cour de récréation est en travaux Fable 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Playground n’a pas donné grand-chose jusqu’à présent, à part un teaser 2020 et la nouvelle qu’il utilise le moteur Forza. Le studio a fait un travail fantastique avec les jeux Forza Horizon, qui sont essentiellement la version automobile d’un monde fantastique ouvert. D’où ce que Playground pourrait faire avec un vrai monde imaginaire—le monde charmant et britannique de Fable en plus – me met l’eau à la bouche.
Crowbar collectif
Pour ceux qui ne le savent pas, Crowbar Collective est le studio à l’origine du remake à succès de Half-Life maille noire (s’ouvre dans un nouvel onglet). Tous ceux qui ont joué à Black Mesa espéraient probablement que le studio ferait de même avec Opposing Force, mais ce n’est pas ce que fait Crowbar Collective. Au lieu de cela, le développeur travaille sur son propre nouveau, “hautement secrète” (s’ouvre dans un nouvel onglet) projeter.
Vu l’histoire du studio, il semble logique que ce soit un jeu de tir. Cependant, il sera probablement développé dans un nouveau moteur, probablement Unreal, mais peut-être Source 2, étant donné la longue association de la société avec le logiciel de Valve.
La chambre chinoise
L’atelier de Dan Pinchbeck est sur des montagnes russes depuis quelques années. Après avoir fermé presque complètement en 2017, Pinchbeck & Co se reconstruit lentement. Aujourd’hui, le studio compte près de 100 employés et travaille sur plusieurs nouveaux projets “genres plus traditionnels” (s’ouvre dans un nouvel onglet) que le tarif précédent du studio.
On ne sait pas encore ce que sont ces jeux, mais une rumeur veut que le studio soit l’héritier de Paradox troublé (s’ouvre dans un nouvel onglet) Projet Bloodlines 2. Le développeur original Hardsuit Labs a été retiré du projet après des années de développement, de promotion et de retards. En plus de confirmer qu’il est toujours en développement, l’éditeur Paradox a peu à dire sur la suite à partir de 2021.
Des horaires chargés
Un autre studio a suggéré un remplacement possible pour Hardsuit Labs sur Bloodlines 2, sur lequel Harebrained Schemes aurait travaillé. deux nouveaux projets (s’ouvre dans un nouvel onglet) depuis qu’il a publié l’excellente stratégie basée sur les mechs Technologie de combat (s’ouvre dans un nouvel onglet) aux éditions Paradox.
Depuis le lancement de Battletech en 2018, il y a de fortes chances que nous entendions ce sur quoi Harebrained a travaillé à un moment donné cette année. Si c’est Bloodlines 2, Harebrained semble être un bon choix compte tenu de l’expérience du studio avec les RPG urbains, y compris l’excellent Shadowrun : Hong Kong.
Soupape
Aucune liste de développeurs travaillant sur des projets mystérieux ne serait complète sans Valve. 2023 pourrait être un vestige pour la société de Seattle compte tenu du lancement du Steam Deck l’année dernière. Mais avec Valve, on ne sait jamais. Nous pourrions avoir un nouveau Steam Deck d’ici décembre, d’autant plus que Valve se concentre principalement sur l’appareil de suite vie de la batterie (s’ouvre dans un nouvel onglet). Nous pourrions également jouer à une nouvelle Half-Life, à un nouveau portail ou à quelque chose de complètement différent auquel personne ne s’attendait. Parce que Valve.