Le Travailleurs de la communication d’Amérique (s’ouvre dans un nouvel onglet) a annoncé aujourd’hui qu’une “supermajorité” des employés de l’assurance qualité de ZeniMax Studios a officiellement voté pour rejoindre ZeniMax Workers United/CWA, qui est le premier syndicat de studio de jeux vidéo de la société mère Microsoft et qui est – au moins pendant un certain temps – le plus grand sera le syndicat des travailleurs du jeu vidéo aux États-Unis.
La période de vote officielle s’est déroulée du 2 au 31 décembre, mais la CWA a déclaré que les efforts de syndicalisation chez ZeniMax étaient en cours depuis “des mois” et que certains employés avaient commencé à signer des cartes d’autorisation syndicale en novembre.
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“Nous sommes ravis de commencer 2023 dans un lieu de travail plus fort et plus juste que l’année dernière”, a déclaré Skylar Hinnant, testeur principal d’assurance qualité. “C’est une victoire puissante qui nous permet de nous protéger et de nous protéger les uns les autres d’une manière que nous ne pourrions jamais faire sans un syndicat. Nous espérons et croyons que c’est l’année où les travailleurs du jeu à travers le pays exerceront leur pouvoir et transformeront l’industrie en tant que entier.”
“Il est difficile d’exprimer avec des mots à quel point il est important pour nous de gagner notre syndicat”, a déclaré Dylan Burton, testeur senior en assurance qualité. “Nous avons travaillé si dur pour arriver ici qu’il serait impossible de ne pas être excités. Nous savons que ce n’est pas la fin de notre travail acharné, mais atteindre cette étape nous donne confiance que nous pouvons tout accomplir si les travailleurs sont unis. ” Nous avons jeté notre dévolu là-dessus.”
Contrairement à Activision Blizzard, qui a les syndicats combattus (s’ouvre dans un nouvel onglet) Microsoft, qui pourrait bientôt devenir la société mère d’Activision, s’est engagé bec et ongles à la neutralité lors du vote du syndicat ZeniMax lors de sa première annoncé (s’ouvre dans un nouvel onglet). Peu de temps après le dépouillement des votes, Microsoft a prolongé la reconnaissance officielle du nouveau syndicat.
« À la lumière des résultats du récent vote syndical, nous reconnaissons les Communications Workers of America (CWA) en tant que représentant négociateur des employés de l’assurance qualité chez ZeniMax », a déclaré un porte-parole de Microsoft dans un communiqué envoyé par courrier électronique à PC Gamer. “Nous sommes impatients de négocier de bonne foi alors que nous travaillons à une convention collective.”
Le président de la CWA, Chris Shelton, a critiqué d’autres studios de jeux et entreprises technologiques qui choisissaient “d’attaquer, de saper et de démoraliser” les travailleurs pour tenter de former des syndicats, mais a rendu hommage à Microsoft pour “avoir tracé une ligne de conduite différente de celle de sa culture et de ses capacités d’entreprise”. pour servir ses clients. ” L’approche de Microsoft en matière de syndicalisation ” devrait servir de modèle pour l’industrie et de modèle pour les régulateurs “, a ajouté Shelton, ce qui sera sans aucun doute un bon morceau de son pour Microsoft alors qu’il continue de faire pression pour l’approbation réglementaire (s’ouvre dans un nouvel onglet) de l’acquisition d’Activision Blizzard.
Grande nouvelle! Félicitations @ZeniMaxWorkers ! Nous sommes ravis de les accueillir officiellement dans la famille CWA ! https://t.co/55X6468UW13 janvier 2023
Activision-Blizzard a été au cœur des efforts syndicaux de l’industrie du jeu, mais la création de ZeniMax Workers United est un gros problème en soi : les filiales de la société comprennent Arkane Studios, Bethesda Softworks, id Software, MachineGames, Tango Gameworks et ZeniMax Online. studios. La CWA a déclaré que le nouveau syndicat “inclut tous les employés américains de l’AQ dans les différents studios de ZeniMax”.
Un autre studio Activision Blizzard a également annoncé récemment son plan d’unification : Prolétariat (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui a acquis Activision en juin 2022, a annoncé la semaine dernière que ses employés formaient l’Alliance des travailleurs du prolétariat. Contrairement au syndicat ZeniMax et à d’autres chez Activision Blizzard, qui ne comprennent que les travailleurs de l’assurance qualité, le syndicat prolétarien couvrira l’ensemble du studio.