Le RPG troublé Cyberpunk 2077 de CD Projekt a remporté la catégorie Labor of Love en 2022 Tarification de la vapeur (s’ouvre dans un nouvel onglet), compte tenu du jeu qui “reçoit toujours du nouveau contenu après toutes ces années”. Mais au lendemain de la victoire, il est devenu évident que tout le monde n’a pas l’impression que la bonne décision a été prise.
Les gagnants des Steam Awards sont choisis par vote, ce qui signifie qu’une majorité d’utilisateurs les ont choisis parmi les autres participants de la catégorie : Dota 2, Project Zomboid, No Man’s Sky et Deep Rock Galactic. Mais d’une certaine manière, le système de notation des utilisateurs de Steam signifie que les Steam Awards ne sont jamais vraiment terminés. Effectivement, une multitude de nouvelles critiques négatives d’utilisateurs ont été publiées sur Steam après la victoire de Labor of Love, beaucoup exprimant le sentiment que c’était la popularité du Cyberpunk : Coureurs de bord (s’ouvre dans un nouvel onglet) montrer sur Netflix, et non le jeu lui-même, ce qui le rend exagéré.
- “Labor of Love mon cul, le jeu est là où il aurait dû sortir. Il n’a obtenu un travail d’amour qu’à cause des weebs et de l’anime stupide.”
- “Cela a gagné un travail d’amour à cause de la série et rien d’autre. 0 contenu a été ajouté à ce jeu sur 2 ans par rapport à littéralement n’importe lequel des autres nominés. Le jeu est toujours nul et continuera de l’être jusqu’à ce que l’entreprise obtienne son ♥♥ ♥♥ ensemble.”
- “Il est choquant de voir comment un montage animé décent peut tromper tant de gens en leur faisant croire que le matériel source mérite d’être pardonné, sans parler de le récompenser en tant que” travail d’amour “.”
- “Cyberpunk Edgerunners n’en a pas fait un bon jeu.”
Ce n’est pas un bombardement de critiques au sens classique du terme. Bien qu’il y ait eu une augmentation marquée des critiques négatives depuis l’annonce des gagnants du Steam Award – 193 au total jusqu’à présent – il semble que ce soit une poignée de fans exprimant leur frustration face à l’état actuel des choses, plutôt qu’une tentative coordonnée de provoquer chagrin pour une raison quelconque. Et de nombreuses autres critiques positives ont été publiées au cours des deux mêmes jours : 836 au total.
En fait, ce ratio n’est pas loin des avis d’utilisateurs publiés en décembre 2020, lorsque Cyberpunk 2077 a été lancé pour la première fois et était dans son état le plus atroce : plus de 63 000 avis négatifs, ce qui est un nombre absolument fou, mais toujours un peu plus d’un quart. des 227 000 avis positifs postés sur la même période.
Malgré son histoire mouvementée, Cyberpunk 2077 n’a été “officiellement” revu qu’une seule fois sur Steam. Cela s’est produit en mars 2022, lorsque des milliers d’avis négatifs d’utilisateurs ont été publiés après CD Projekt a cessé de vendre ses produits en Russie et en Biélorussie (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour protester contre l’invasion russe de l’Ukraine. Comme l’a noté Le joueur (s’ouvre dans un nouvel onglet)Le nombre de critiques négatives était-il suffisant pour amener la note “récente” du jeu à “mixte”, bien que Valve ait ensuite qualifié ces critiques de hors sujet, ce qui a provoqué les exclure de l’évaluation globale (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Cependant, celui-ci est toujours là.