Certains des joueurs les plus en vue de Guilty Gear Strive se sont retrouvés incapables de jouer au jeu grâce à un récent exploit qui permet aux pirates de planter leurs matchs à distance.
Tel que rapporté par Honte (s’ouvre dans un nouvel onglet), le problème a gagné en notoriété pendant la période des fêtes, les pirates utilisant des R-Codes – l’identifiant unique d’un joueur – pour attaquer les joueurs professionnels et les streamers. Les pirates peuvent faire des choses comme changer le nom d’un joueur pendant qu’il est en ligne au milieu du jeu, le faisant sortir du jeu. Ils peuvent également transférer des messages de chat qui semblent provenir des joueurs concernés, ce qui provoque des fuites de mémoire assez graves, selon le joueur professionnel Hotashi. Il dit que cela ralentit le jeu jusqu’à “un crawl injouable” même en mode entraînement.
Bien que les streamers tentent de cacher leur code R pour empêcher l’exploit de se produire, un système de suivi signifie que si un pirate a suivi un streamer ou un pro, il peut facilement voir quand quelqu’un est en ligne et gâcher le plaisir. fanion Écureuil147 dit qu’elle a dû créer un compte alternatif et jouer hors ligne pour éviter les ennuis après avoir découvert que quelqu’un plantait à plusieurs reprises son jeu fin décembre.
quiconque utilise cet exploit r-code peut désormais utiliser cette vulnérabilité pour provoquer une sorte de défaut du client GGST, ralentissant le jeu jusqu’à un crawl injouable. Cela se produit même en mode entraînement et ne se produit pas avec Steam en mode hors ligne2 janvier 2023
L’exploit arrive à un mauvais moment pour de nombreux acteurs majeurs, qui vont désormais travailler dur dans le laboratoire. La période de qualification pour l’ARC World Tour 2022 – le tournoi majeur de 200 000 $ d’Arc System Works pour DNF Duel et Guilty Gear Strive – touche à sa fin. Le dernier qualifié, Frosty Faustings, est dans un mois. C’est la dernière chance pour les joueurs de collecter des points et de participer à l’événement principal en mars, ce qui rend les pirates encore plus ennuyeux maintenant.
Arc Systems Work n’a pas encore publié de correctif, mais le producteur Zack Tan semble avoir reconnu que l’équipe était au courant du problème. ‘Retour au bureau. Passez en revue tous les rapports », a-t-il déclaré tweeté (s’ouvre dans un nouvel onglet) le 5 janvier. Il est peu probable que nous voyions un correctif avant le week-end, mais avec Frosty Faustings à seulement quatre semaines, le correctif serait apprécié le plus tôt possible.