Mort par des tueurs à la lumière du jour se sentir “misérable” alors que le DLC Forged in Fog ​​et la mise à jour 6.4.0 de DBD ajoutent la nouvelle carte Shattered Square, apportant apparemment d’énormes quantités de palettes au BHVR jeu d’horreuret donner trop d’avantages aux survivants du DBD.

Au début, j’avais l’impression Mise à jour DBD 6.4.0 ferait définitivement pencher Dead by Daylight en faveur des assassins, car cela permet aux assassins virtuels de s’entraîner à tuer quand ils le souhaitent contre de nouveaux adversaires IA. Shattered Square, la nouvelle carte fournie avec le DLC The Knight in the Forged in Fog, confond apparemment les assassins de Dead by Daylight avec son abondance de palettes en bois, qui peuvent être renversées par les survivants pour bloquer une poursuite.

Pour conserver l’équité et l’élan d’un jeu DBD et ne pas trop faire pencher la balance en faveur du tueur ou de l’équipe survivante, le positionnement des palettes autour de chaque carte doit être soigneusement conçu. Quand il y en a trop peu, les tueurs sont faciles. Trop, et les survivants pourraient s’échapper sans une égratignure. Cependant, Shattered Square serait beaucoup trop riche en palettes, provoquant le chaos pour les joueurs les plus sanguinaires du jeu d’horreur, car la génération de cartes semi-aléatoires de DBD permet à la carte de générer potentiellement entre 20 et 36 des obstacles en bois.

“Les tueurs sont déjà misérables et se débattent sur la plupart des cartes”, écrit un joueur DBD, “et avec l’ajout de cette carte, les choses ne s’améliorent pas pour eux. S’il vous plaît BHVR, c’est juste un bug de toute façon et sera corrigé très bientôt .” “Douteux”, un autre réagit. « La plupart des tueurs les plus récents sont des anti-boucles assez durs et ont besoin d’obtenir des palettes sans arrêt. Le nombre de morts était supérieur à 60% lorsque la carte a été publiée. Je dois en quelque sorte le ramener à la moyenne de 50 %.

Si le nombre de morts dans Shattered Square était vraiment trop élevé pendant les phases de test, le simple fait d’introduire beaucoup plus de palettes pourrait être considéré comme une méthode trop lourde et trop évidente pour faire revenir des tueurs virtuels. Palettes doubles, où deux palettes apparaissent côte à côte et se trouvent également dans le même couloir étroit ou la même voie d’évacuation aurait remarqué dans Shattered Square, indiquant peut-être un problème potentiel avec la logique sous-jacente au générateur de cartes de DBD, qui est censé empêcher les palettes en double.

En attendant, si vous êtes submergé de palettes, vous voudrez peut-être en essayer une autre jeux multijoueurs à la place de. Vous pouvez également faire équipe avec vos compagnons survivants, bien que dans un domaine entièrement différent, grâce à certains des meilleurs jeux coopératifs sur PC.



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By uiq51

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