Monster Hunter Rise est un cas curieux lorsqu’il s’agit de discuter des différences entre le matériel Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox. Il a fait ses débuts sur le Switch en mars 2021, puis est arrivé sur PC au début de 2022 et lancé presque exactement un an plus tard ce mois-ci pour les consoles PlayStation et Xbox.

Le jeu a eu une sortie beaucoup plus échelonnée que le précédent Monster Hunter: World entre ses homologues PC et console, et ces versions PlayStation et Xbox ont finalement bénéficié du temps supplémentaire prévu.

Il n’est pas non plus choquant de dire que les ports PS5 et Xbox Series X|S surpassent la version Nintendo Switch étant donné le grand écart entre le matériel, mais il était surprenant de voir à quel point les joueurs PlayStation et Xbox parlent des options graphiques dans Monster. Montée du chasseur.

Chasseur de monstres
Source de l’image : Capcom via Twinfinite

Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S incluent trois modes graphiques : Prioriser la fréquence d’images, Par défaut et Prioriser les graphiques. Ces options sont standard avec la plupart des jeux de la génération actuelle qui l’offrent et permettent aux joueurs de choisir entre une fréquence d’images plus rapide au détriment de la résolution ou des graphismes plus agréables et plus propres avec des animations plus lentes.

Ce qui était surprenant, c’est que les nouveaux ports de console prennent en fait une page de la version PC et offrent encore plus d’options pour peaufiner les graphismes au-delà des trois préréglages, ce qui est inhabituel pour les jeux sur console au-delà du flou de mouvement et de la profondeur de champ. Certaines des options incluent le filtrage de texture, la qualité des ombres, le balancement du feuillage et l’activation et la désactivation des textures haute résolution.

Une partie du charme du jeu sur PC est de peaufiner les performances pour tirer le meilleur parti de votre matériel PC, et il était rafraîchissant de voir Capcom ajouter cette puissance aux joueurs sur console qui le souhaitent. Les préréglages sur PS5 et Xbox Series X ciblent déjà 120 images par seconde avec le mode Prioritize Framerate, une résolution 4K à 60 FPS en mode natif et une résolution supérieure à 4K en mode Prioritize Graphics.

Paramètres de montée de Monster Hunter
Source de l’image : Capcom via Twinfinite

Plus d’options sont excellentes car il y a un grand saut de qualité entre les modes Framerate et Graphics, il est donc possible de commencer avec un préréglage et de l’ajuster en conséquence. Il y a une pixellisation évidente en mode Framerate, car toutes les options graphiques sont désactivées ou désactivées, tandis que le mode graphique permet au jeu de briller à ou près de 60 FPS.

Même l’option la plus basse fonctionne mieux que la version Nintendo Switch, qui est plafonnée à 30 FPS avec une résolution de 1344×756 ancrée et 960×540 en mode portable. Notre avis sur la version Switch a fait l’éloge de la fréquence d’images constante, du style artistique du jeu avec le handicap matériel et des temps de chargement rapides.

Les temps de chargement sont encore plus rapides dans les ports PlayStation et Xbox, au point qu’il est plus facile de naviguer dans le menu autour du hub que de courir d’un endroit à l’autre.

Monstre Hunter Rise Village
Source de l’image : Capcom via Twinfinite

À certains égards, il est clair que Monster Hunter Rise était d’abord un jeu Switch. Bien que le style artistique soit coloré et propre, il semble un peu plus plat avec des environnements qui ne sont pas aussi détaillés et atténués que Monster Hunter : World.

J’ai également eu des cas où certaines des créatures plus petites qui rampaient animaient à courte portée à la moitié de la fréquence d’images, comme des diaporamas de vignettes. Pas du tout un briseur d’affaire, mais choquant la première fois que cela s’est produit.

Malgré l’écart de deux ans dans les versions, Monster Hunter Rise est toujours un excellent jeu à jouer sur n’importe quel système avec ses nouvelles fonctionnalités et une approche encore plus accessible de la formule Monster Hunter. Cela dit, cependant, cela ne fait pas de mal de magasiner en premier si vous avez les options.

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By uiq51

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