Meta a annoncé ce qu’il appelle une “percée” dans un domaine spécifique de l’IA pour le jeu : un logiciel appelé Cicero qui est la première IA à réaliser “des réalisations au niveau humain dans le jeu de stratégie à succès Diplomacy”. La diplomatie est à l’origine un jeu de société, qui a de nombreux successeurs numériques officiels et non officiels, et la raison pour laquelle c’est un choix si intéressant est que le cœur du jeu est la négociation : c’est-à-dire que c’est un jeu pour plusieurs joueurs où les joueurs doivent constamment négocier les uns avec les autres.

Le message annonçant Cicéron reconnaît plusieurs victoires de l’IA sur les humains (vérification des faits : Deep Blue a perdu contre Garry Kasparov avant de le battre plusieurs années plus tard, après quoi IBM a refusé une revanche), mais dit “des agents vraiment utiles et polyvalents devront passer à autre chose alors juste déplacer des pièces sur un plateau”. L’idée est donc que Cicéron peut négocier, persuader et collaborer avec des acteurs humains pour atteindre des objectifs stratégiques de la même manière qu’un humain le ferait.



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By uiq51

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