Au CES 2023, Nvidia a annoncé ce jeu de tir fantastique Feu de sorcière (s’ouvre dans un nouvel onglet)ainsi que le tant attendu Coeur d’atome (s’ouvre dans un nouvel onglet)obtiendrait les deux Prise en charge de DLSS 3.0 (s’ouvre dans un nouvel onglet) lors du lancement.
Ce ne sont pas non plus les seuls titres à bénéficier du support DLSS 3. Le discours d’ouverture a mis en évidence une poignée de jeux à venir qui tireront parti de la technologie d’amplification de trame AI de Nvidia, tels que Throne and Liberty, Warhaven et SuperPeople. Tous les jeux qui ressemblent à leurs titres sont également générés par l’IA.
DLS 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) a été annoncé en septembre; il utilise l’IA pour générer de nouvelles images “en dehors du pipeline graphique”, transformant un jeu en un Fréquence d’images 4x (s’ouvre dans un nouvel onglet) stimuler. Il crée de nouvelles images en traitant les images actuelles et précédentes à l’aide de la nouvelle série RTX 40 Accélérateur de puissance optique (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour sa génération de trames alimentée par l’IA.
DLSS 3 peut gérer des jeux gourmands en CPU comme Microsoft Flight Simulator et peut plus que doubler la fréquence d’images d’environ 60 ips à 135 ips, ce qui est assez impressionnant pour un jeu gourmand en ressources. Mon préféré, Spider-Man Miles Morales, tourne à près de 200 images par seconde avec le lancer de rayons activé.
Nvidia a confirmé que 50 jeux actuels et futurs prendront en charge DLSS 3.0. Actuellement, 17 jeux prennent en charge DLSS 3. La vidéo principale présente le nouveau gameplay de Witchfire, Warhaven et The Day Before. Cela se termine par des visuels Atomic Heart assez malades et jamais vus auparavant avec un gameplay Bioshock-esque.
Les jeux DLSS 3 sont rétrocompatibles, de sorte que ceux qui utilisent du matériel RTX plus ancien peuvent toujours profiter de la technologie.
Nvidia s’attend à ce que la prochaine mise à jour majeure de DLSS 3.0 arrive “plus tard ce trimestre”.