Avez-vous l’impression que votre position concurrentielle dans Overwatch 2 n’est pas tout à fait ce qu’elle devrait être ? Êtes-vous comparé à des joueurs bien au-dessus ou en-dessous de votre niveau ? Croyez-vous vraiment, quelque part au fond de votre esprit, qu’Overwatch 2 vous joue des tours ? Lorsque les choses ne se passent pas comme nous le souhaitons, il est facile de penser que nous sommes assiégés par des manigances d’Elo ou des SBMM cassés. Mais pour certains joueurs d’Overwatch 2, il s’avère que le complot était réel.

L’Overwatch 2 notes de mise à jour (s’ouvre dans un nouvel onglet) publié hier, le 17 novembre, révélant l’étrange vérité : “Correction d’un problème où certains joueurs pouvaient rester bloqués en Bronze 5 même après plusieurs mises à jour de rang.”

(Crédit image : Blizzard)

Les classements compétitifs d’Overwatch 2 sont divisés en sept médailles – bronze, argent, or, platine, diamant, maître et grand maître – qui sont ensuite divisées en divisions numériques, de 5 à 1. Gagnez des parties et votre rang augmentera ; perdez-les et votre rang chute. Cette partie est assez simple, bien que vous puissiez vous plonger dans notre explication de comment fonctionnent les classements Overwatch 2 en compétition (s’ouvre dans un nouvel onglet) si vous voulez une ventilation plus détaillée.

Dans ce système de notation, Bronze 5 est le fond absolu du baril. Je ne veux manquer de respect à personne – je suis moi-même un piètre joueur de tir en ligne – mais Bronze 5 est un rang que la grande majorité des joueurs laisseront rapidement derrière eux. Regardez les choses de cette façon : même en excluant les rangs Master et Grandmaster, le rang médian d’Overwatch 2 est Gold 3. C’est votre terrain d’entente froid et dur, et les chiffres le confirment : en 2018, l’ancien cadre d’Overwatch, Jeff Kaplan, a révélé que 32% des joueurs d’Overwatch sont Gold (s’ouvre dans un nouvel onglet), entre 21% d’argent et 25% de platine. Seuls 8% languissaient en Bronze, un nombre inférieur au rang Diamant beaucoup plus élevé, qui représentait 10% des joueurs.

(Crédit image : Blizzard)

Se coincer au fond du fond à distance est plutôt marrant. Mais c’est sans aucun doute aussi frustrant pour les joueurs qui sont coincés dans cette position. Pour commencer, ils s’arrachent probablement les cheveux en essayant de comprendre pourquoi ils ne peuvent pas sortir de ce stupide sous-sol. Plus important encore, les joueurs d’Overwatch 2 sur Reddit ont confirmé que le bogue n’était pas seulement visuel, mais affectait en fait les notes MMR, ce qui lance SBMM pour une boucle en opposant légitimement les joueurs de bas rang à ceux qui appartiennent à de nombreux rangs supérieurs – avec des résultats prévisibles .



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By uiq51

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