Grinding Gear Games a clarifié son nouveau manifeste d’équilibre Path of Exile 3.20, abordant certains des changements à venir dans la prochaine mise à jour majeure du Jeu RPG. Le principal d’entre eux est la décision d’introduire de nouveaux mods monstres conçus pour remplacer ceux qui sont controversés. Path of Exile Archnemesis système qui a frustré les fans ces dernières saisons. GGG dit qu’il vise à créer de nouveaux mods plus clairs et des systèmes de récompense associés qui évitent les tristement célèbres exigences de construction “MF culling” créées par ce qui est devenu connu sous le nom de Path of Exile pille les gobelins.

GGG présente son nouveau système avec quatre puces décrivant les principaux objectifs des mods monstres retravaillés. Tout d’abord, il veut que chaque mod “fasse une chose spécifique” – les mods Archnemesis contiennent de nombreux effets d’effet plus ou moins important, ce qui rend souvent difficile de déterminer exactement ce que fait un mod particulier. Se connecter directement à cela est le deuxième point, que “les mods disent ce qu’ils font au lieu d’avoir un nom thématique que vous devez apprendre et mémoriser”. L’exemple donné est que le nom polyvalent “Incendiary” a été remplacé par des titres plus clairs et plus simples tels que “Ignites” ou “Fire and Ignite Resistant” pour rendre leurs effets facilement apparents.

Troisième sur la liste, “en moyenne, les rencontres sont simplifiées tout en maintenant des combats intéressants”. En raison de ce nombre accru de mods plus basiques, les mods plus compliqués qui nécessitent une réponse immédiate du joueur, comme la création d’effets au sol lorsqu’une créature meurt, devraient apparaître moins fréquemment. Cependant, GGG dit qu’il espère que “des comportements émergents intéressants et stimulants provenant de mods qui se chevauchent pourront encore se produire, mais moins fréquemment”.

Enfin, GGG indique que “les joueurs ne sont plus tenus d’effectuer des actions ennuyeuses pour maximiser les récompenses” dans le cadre de ce nouveau système. Comme indiqué précédemment, le système Archnemesis combiné aux récompenses de cartes de fin de partie a conduit à une méta où les joueurs ont complètement ignoré la plupart des monstres tout en recherchant un type de mod rare spécifique qui leur était le plus précieux, puis ont frappé un autre joueur avec une découverte magique extrêmement élevée permettant d’optimiser le paiement en le tuant.

La nouveau système, explique GGG, ajoute “une quantité importante de nouvelles récompenses aux rares”, mais les récompenses pour un monstre donné sont cachées et ne sont pas liées à des mods spécifiques, vous ne saurez donc pas à quoi vous attendre jusqu’à ce que vous le tuiez. Plus il y a de mods sur un monstre rare, plus il y a de chances que des mods de récompense cachés spéciaux soient également présents. On espère que cela atténuera la “ruse” qui a laissé les joueurs tourmentés par la fin de partie actuelle, ou les a poussés à quitter complètement cette saison.

Dans une FAQ Adresser Certains des commentaires sur le manifeste, GGG note que les monstres rares ont actuellement 2 à 4 mods, chaque mod supplémentaire appliquant également des bonus de vie, d’expérience, de rareté d’objets et de quantité d’objets. Il note également que les modifications récentes visant à réduire les apparitions de monstres rares ne seront pas annulées, même si des combinaisons de mods très éprouvantes sont moins susceptibles de se produire qu’auparavant. GGG dit qu’il ne montre aucun des nouveaux types de récompenses introduits pour le moment, mais dit qu’il espère que les constructions normales seront à nouveau encouragées à sacrifier un peu de puissance pour inclure la découverte magique – notant qu ‘”un petit investissement peut aller très loin .”

Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant de toutes les nouvelles de Path of Exile 3.20 menant à la prochaine extension au fur et à mesure que le jeu progresse lentement vers Chemin de l’exil 2. GGG a également récemment annoncé son nouveau Chemin de l’exil en mode brutal, une difficulté extrêmement difficile pour les joueurs inconditionnels. Si vous avez envie d’essayer d’autres jeux similaires, consultez le meilleurs jeux comme diablo sur pc pour de nombreuses autres options intéressantes à jouer.



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By uiq51

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