Cela devrait vraiment dire quelque chose que Pokemon Scarlet et Violet se rapprochent, sinon autant, de la couverture médiatique de leurs problèmes et défauts que de leurs forces.

Alors que les nouveaux épisodes contiennent des concepts introduits dans Pokémon Légendes : Arceus et essayez de les amener aux entrées principales de manière intéressante, ces avancées sont suivies de près par des défauts majeurs. Chaque nouveau nouveau concept, tel que les éléments du monde ouvert et la mécanique de traversée, est effacé par de nombreuses difficultés techniques. Les conceptions et les animations impressionnantes de Pokemon sont gâchées par des fréquences d’images tombant à un chiffre et des moments bizarres de modèles de personnages déchirés et tirés dans différentes directions.

Et ce ne sont que des exemples de la rupture de jeu elle-même. Les joueurs ont également trouvé des moyens de briser le jeu grâce à des exploits créés par la conception défectueuse des titres. entrées de plusieurs joy-cons.

Certes, le jeu est toujours jouable et amusant, mais ces problèmes parlent d’un problème beaucoup plus important; celui qui plane sur la série depuis des années et celui que les fans détestent admettre doit être abordé en raison de ce que cela signifierait pour la série.

Quel que soit ce problème, c’est simple : le développeur de la série Pokemon, Game Freak, ne peut pas continuer à produire des titres Pokemon toutes les quelques années sans exception.

Pour le bien d'Arceus, donnez plus de temps à Game Freak pour créer des jeux Pokemon
Capture d’écran de Twinfinite via Game Freak et The Pokemon Company

Alors que la pratique était peut-être plus plausible dans le passé en raison d’exigences technologiques moins intenses, une attente plus élevée de qualité et la charge de travail qui en résulte leur sont désormais imposées. Les jeux Pokemon ne peuvent pas être une simple aventure 2D avec le même style de sprites que nous avons vu depuis deux décennies et conçus pour des consoles plus petites. L’entreprise doit disposer de modèles et d’environnements 3D, avec des animations et des performances globales adaptées aux entrées placées sur les principales consoles de Nintendo.

Cela nécessiterait naturellement plus de temps et de ressources. Cependant, il ne lui serait pas reproché de penser que si quelqu’un pouvait prendre le temps de bien peaufiner un produit, ce serait Game Freak. Après tout, c’est la société qui a joué un rôle déterminant dans la création de l’une des plus grandes sociétés de divertissement au monde.

Et pourtant, il ne l’a pas fait pour plusieurs raisons. La première est que Pokemon a été et continuera d’être le plus gros producteur d’argent de l’entreprise.

Alors que Game Freak pourrait essayer de prendre plus de temps pour créer leurs jeux, vous courez le risque de leur coûter un profit important. en tant que tels, ils ont probablement évité de passer plus de temps à créer leurs jeux pour améliorer leurs résultats et s’assurer qu’ils continuent à monétiser leur plus grande propriété intellectuelle.

L’autre raison est cependant un peu plus substantielle, et ce n’est pas que les développeurs travaillant chez Game Freak ne se soucient pas de créer un jeu de haute qualité. Au lieu de cela, le succès de la série Pokemon les a maintenant piégés dans un cercle vicieux. Étant l’actif de divertissement le plus lucratif au monde, de nouveaux jeux DOIVENT sortir toutes les quelques années.

Il DOIT y avoir de nouvelles entrées pour chaque console Nintendo, et il DOIT y avoir une nouvelle région autour de laquelle l’anime basera les épisodes. Il DOIT y avoir une multitude de nouvelles créatures sur lesquelles The Pokemon Company basera ses marchandises, et il DOIT y avoir un monde en constante expansion pour attirer de nouvelles générations de fans. Il DOIT y avoir un flux constant de soumissions pour maintenir le succès de la propriété dans son ensemble, et faire une pause pourrait signifier que toute l’opération pourrait dérailler.

En conséquence, les développeurs de Game Freak ont ​​désormais un besoin beaucoup plus fort de publier des titres sans cesse. Ils ont dû couper les coins ronds et se contenter des ressources et des connaissances en conception qu’ils peuvent créer en un temps qui est maigre dans le contexte du développement de jeux, sans prendre le temps d’affiner leur travail ou de jouer avec les conceptions de leurs jeux afin que les problèmes peut être repassé.

Cela s’ajoute au travail avec le matériel qu’est la Nintendo Switch. Bien que des jeux impressionnants puissent certainement être créés pour la console, il y a bien plus de contraintes que de créer des jeux PC ou des jeux pour des consoles plus puissantes telles que la PlayStation 5 ou la Xbox Series X|S. En conséquence, la fabrication de chaque jeu pour le Switch nécessite plus de deux ans de travail, à moins qu’un produit moins impressionnant ne soit le résultat souhaité.

Le résultat final est que la série commence à s’effondrer en raison d’un retard de qualité. Depuis le passage de la série à la 3D, les titres Pokemon ont eu des problèmes techniques, des graphismes bruts ou des défauts notables les retenant, qui n’ont fait qu’empirer avec le temps. Il y avait des taux de trame en baisse, des éléments de conception approximatifs et d’autres problèmes dans Pokemon X et Y, qui n’ont fait qu’empirer lorsque la série est passée à Pokemon Sun and Moon, Pokemon Sword and Shield, et maintenant Pokemon Scarlet et Violet.

Alors que cela était compréhensible au début, cela devient de plus en plus flagrant. La série ne “s’adapte” plus à un style et à un design 3D après neuf ans de sortie de titres dans ce style. Les gens ne sont pas si disposés à ignorer les difficultés auxquelles Game Freak est confronté pour créer des jeux impressionnants pour le Switch, malgré ses limites, car la société a déjà créé des titres majeurs pour lui.

Le fait que les entrées de la série continuent d’avoir les mêmes problèmes année après année n’est que plus perceptible, et les fans ne feront que devenir moins indulgents à ce sujet avec les futures entrées.

Pour le bien d'Arceus, donnez plus de temps à Game Freak pour créer des jeux Pokemon
Capture d’écran de Twinfinite via Game Freak et The Pokemon Company

Et donc, avec la série au bord du précipice d’un déclin continu, je lance un appel désespéré à The Pokemon Company, Nintendo et à tous ceux qui ne s’en rendent peut-être pas encore compte. Je ne leur demande pas en tant que critique à la recherche d’un jeu buggé, mais en tant que fan de Pokemon depuis toujours : s’il vous plaît, pour l’amour d’Arceus, donnez à Game Freak plus de temps pour rendre les jeux Pokemon les meilleurs possibles.

Cette série est indéniablement un géant de l’immobilier de divertissement, et il est compréhensible que les personnes qui en sont responsables veuillent s’assurer que le soleil ne se couche jamais sur son succès. Dans l’état actuel des choses, il ne fait aucun doute qu’il s’enfoncera dans le sol à moins que les jeux n’aient la chance d’être polis dans les véritables merveilles qu’ils pourraient être.

Alors agissez avant qu’il ne soit trop tard. Donnez à Game Freak un délai de développement réel qui leur permet de créer quelque chose d’incroyable. Les développeurs de la société pourraient sortir des jeux de bien meilleure qualité s’ils avaient le temps. Même une année supplémentaire pourrait faire la différence entre quelques titres supplémentaires comme Pokemon Scarlet et Violet et quelque chose à venir.

Et pour Game Freak, s’il vous plaît, battez-vous pour le temps qu’il faut à vos développeurs pour sortir un produit dont ils sont fiers. Les aspects que les gens ont loués malgré les lacunes des entrées récentes – telles que le passage à une conception en monde ouvert et des mécanismes de combat plus actifs – pourraient être pleinement réalisés et catapulter la série à un nouveau niveau d’engagement et d’immersion.

Et pour les deux : ne craignez pas que les gens se désintéressent de la série. D’après les premières données de vente, les fans de Pokemon ont toujours afflué pour acheter et jouer à Pokemon Scarlet et Violet, même en sachant à quel point les jeux n’étaient pas polis. Il ne fait aucun doute à quel point ils seraient intéressés par un jeu largement acclamé pour sa qualité et comment il rend enfin justice à la série.

Alors, s’il vous plaît, publiez quelque chose qui vaut le battage médiatique. La franchise Pokemon devrait sortir des jeux à la hauteur de sa popularité et de son succès, et non des titres qui atteignent le strict minimum pour maintenir la série à flot.

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By uiq51

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