C’est presque la fin de l’année et je veux tous vous appeler pour ne pas m’avoir dit qu’il y a un JRPG indépendant appelé Chained Echoes qui est apparemment non seulement assez bon, mais aussi une course de tortues de 15 secondes qui s’est lancée dans du métal hardcore explosif et hurlant. (Si vous ne le saviez pas non plus, je vous invite à répéter la séance de honte ici.)
Je veux dire sérieusement, c’est hystérique et un excellent feu vert pour essayer le jeu. Pour commencer, cela montre quelque chose que les JRPG ignorent souvent : le sens de l’humour. C’est un grand moment qui vous supplie de prendre un moment de ce qui serait autrement jeté sur la pile inévitablement croissante de voyages nostalgiques pixélisés.
Alors honte à vous tous, fans, joueurs et responsables des relations publiques qui auraient absolument dû en parler dans un e-mail. Honte à vous que ce jeu soit sorti depuis 22 jours au moment de la rédaction et que je viens juste de découvrir les courses de tortues. (que vous pouvez regarder sur Youtube (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou intégré ci-dessus, si vous le souhaitez.)
La pénurie de riffs de guitare a été fournie par le groupe britannique de métal et de mathcore empoisonné par l’ironie, ZILF. “Quand on nous a demandé d’écrire une chanson mathcore de 15 secondes pour un groupe de tortues faisant la course les unes contre les autres dans un jeu JRPG pixel art”, a déclaré ZILF dans un communiqué de presse, “nous avons répondu:” C’est la chose la plus ZILF que nous ayons déjà entendu.'”
L’art Chained Echoes est amusant, mais le nom et la description pourraient, comme moi, vous endormir dans le sens où ce n’est rien de plus que votre voyage de nostalgie JRPG indé-indé. Vous auriez tort. Le jeu du développeur solo Matthias Linda se situe actuellement à un solide 91% positif d’après 1 250 avis d’utilisateurs Steam.
La seule personne exemptée de ma colère est Andrea Shearon, dont la pièce ici à PC Gamer sur Chained Echoes n’incluait aucun détail vital sur les courses de tortues, mais décrit assez succinctement ce qui est intéressant à ce sujet.
Elle a qualifié le système de combat Overdrive de Chained Echoes de “simple et particulièrement immersif”. son éditorial sur ses charmes (s’ouvre dans un nouvel onglet)notant que malgré l’ajout d’une couche supplémentaire par rapport au combat JRPG classique, cela ne « complique pas inutilement » les choses.
“Les batailles commencent avec la flèche overdrive en orange, qui n’apporte pas de buffs de hanche. Le vert récompense le groupe avec des dégâts optimaux. Mon objectif est de garder les choses stables au milieu, donc le plaisir vient de la façon dont la flèche tourne entre les couleurs. Je ne peut pas utiliser Armor Break simplement parce que je pense qu’un méchant doit avoir brisé son armure, je dois vérifier le symbole à côté de la capacité pour voir s’il correspond à mes règles d’overdrive en constante évolution, si les symboles correspondent, la flèche revient ” Si les symboles ne correspondent pas, je suis plus proche du rouge. Nous ne voulons pas parler de rouge”, a-t-elle déclaré.
Cela a été une excellente année pour les indépendants travaillant dans l’espace JRPG car cela a commencé avec Symphonie de la guerre : la saga des Nephilim (s’ouvre dans un nouvel onglet) quelle-titre de côté (s’ouvre dans un nouvel onglet)– explosait une tournure délicieuse RPG stratégique (s’ouvre dans un nouvel onglet) formule. J’en espère plus en 2023.