J’ai un aveu à faire : je ne suis pas un gars de Fallout 2. Autant j’aime Fallout 1 et New Vegas, autant le style salace et rempli de références à la culture pop du deuxième jeu m’a toujours râlé. Mais peut-être que ma relation avec Fallout 2 n’est pas condamnée. Peut-être que j’ai juste besoin d’une nouvelle perspective. Littéral.
Le Fallout 2 Remake 3D (s’ouvre dans un nouvel onglet) (par PCJeuxN (s’ouvre dans un nouvel onglet)) du développeur polonais Jonasz Osmenda offre exactement cela. Le mod transforme l’opus de Black Isle en une première personne dérangeante et directe et utilise les ressources du jeu original pour recréer des environnements tels que Klamath, Arroyo et le Temple des Épreuves dans les moindres détails. Bien sûr, ce sont des atouts conçus pour un jeu isométrique de la fin des années 90, donc tout devient un gâchis inextricable de pixels lorsque vous vous en approchez, mais c’est agréable de voir des visages familiers et post-nucléaires comme “femme en veste” et encore “plié”. homme chauve’.
Le tout en est à un stade incroyablement précoce (et ne le dépassera peut-être jamais, si les avocats de Bethesda ont quelque chose à dire à ce sujet), donc pour le moment, il s’agit plus d’une démo technologique que d’un jeu réel. L’étrange combinaison de la mécanique originale de Fallout 2 – où les combats au tour par tour étaient régulés par les points d’action de chaque participant – avec un point de vue à la première personne est… difficile à adapter, par exemple, et la carte que vous pouvez actuellement explorer en courbes à l’infini rien sur les bords. Plus j’écris à ce sujet, plus cela ressemble à Morrowind, alors peut-être que Fallout 2 Remake 3D est déjà le meilleur jeu de tous les temps en ce moment.
Pourtant, c’est un vaillant effort, et c’est toujours cool quand des fans passionnés essaient de garder les jeux en vie, même si leur société mère est passée à des choses plus grandes et plus lucratives. Je me souviens de tentatives comme Unité de Daguefilante (s’ouvre dans un nouvel onglet) et OpenMW (s’ouvre dans un nouvel onglet): réimplémentations open source des anciens jeux Elder Scrolls qui facilitent la lecture des classiques sur les systèmes modernes. Ces projets de fans n’utilisent pas les ressources originales du jeu, ce sont juste des moteurs alternatifs qui vous permettent de mettre ces ressources en vous (à partir des jeux que vous possédez déjà). Surtout, cela les rend inacceptables, du moins pour le moment. Ce genre de chose pourrait être une direction plus durable pour un renouveau de Fallout 2, même si le travail d’Osmenda est vraiment impressionnant.
J’espère que quelqu’un reprendra ce flambeau. Dans un monde où nous avons des éditions améliorées de Baldur’s Gate, Planescape: Torment et Icewind Dale gardant les anciens jeux Infinity Engine en vie, il semble de plus en plus étrange que Bethesda n’ait pas fait quelque chose de similaire pour les classiques bien-aimés dans sa propre écurie. Je suppose que ce n’est pas étrange de laisser les fans faire le tri.