La semaine dernière, Ubisoft a dévoilé son problèmes financiers (s’ouvre dans un nouvel onglet)citant des ventes décevantes pour les jeux récents, l’annulation de trois projets non annoncés (pour un total de sept jeux en conserve au cours des six derniers mois), et encore un autre Délai Skull and Bones (s’ouvre dans un nouvel onglet). En réponse, l’éditeur mondial tire le portefeuille en 2023.

Ubisoft a fait ce qu’il était censé faire sur papier. Alors que notre passe-temps zigzaguait à partir d’expériences isolées et ponctuelles et devenait grand sur les jeux en direct, Ubisoft a suivi tous les principaux fabricants de jeux. Non seulement il disposait des ressources et des équipes diversifiées pour chasser les tendances émergentes comme la bataille royale, les tireurs de looter et les jeux de héros, mais il avait déjà un pied dans la porte. Le seul jeu qui a toujours bien fonctionné pour Ubisoft est Rainbow Six Siege, un succès FPS inattendu d’une série en sommeil depuis longtemps.


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By uiq51

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