Arkane sait comment créer une simulation immersive. avec l’arbre généalogique de la série Dishonored, Prey et Deathloop sous la ceinture du studio, l’idée d’une ville rurale américaine pleine de vampires déguisés en quatre joueurs jeu multijoueur brosse certainement un tableau intéressant. Avec très peu d’informations concrètes sur le tireur, il est toujours bon d’en entendre plus directement de la source, et plusieurs développeurs ont parlé d’Arkane dans une nouvelle interview.

Sans date de sortie de Redfall fixée, à part la nouvelle que Redfall sort avant Starfieldc’était récemment reconfirmé pour le premier semestre 2023toute nouvelle information sur le simulateur coopératif de meurtre de vampires est absolument la bienvenue.

Heureusement pour nous, le directeur créatif d’Arkane Ricardo Bare et le directeur de studio Harvey Smith ont pris la parole JeuxRadar à propos du mélange ambitieux de Redfall avec l’expérience de simulation immersive d’Arkane, et c’est très intéressant.

Il y a eu de nombreuses comparaisons avec Left 4 Dead de Valve, mais comme l’explique Bare, le jeu en monde ouvert approche rend Redfall plus comme Far Cry d’Ubisoft. “Il est tout à fait compréhensible que quelqu’un en arrive à cette conclusion. Il y a quatre personnages jouables, vous pouvez jouer ensemble et vous combattrez les morts-vivants. Mais en ce qui concerne la façon dont vous jouez et expérimentez Redfall, cela n’a rien à voir avec ces jeux. Redfall ressemble plus à un chargement dans Far Cry.

Je comprends tout à fait pourquoi entendre les mots Far Cry pourrait faire courir certains d’entre vous vers les collines, mais Arkane semble tirer ce fil pour tenter d’expliquer comment il peut utiliser son expérience dans la construction de grands niveaux ouverts et cette transplantation dans un joueur légèrement différent de l’expérience.

“Et si on utilisait toute notre expérience – et nos valeurs créatives – dans un monde ouvert ?” ajoute Smith. Redfall n’aura pas non plus de voitures, donc le monde ouvert ne devrait pas seulement vous voir écraser des vampires dans des champs ouverts, mais plutôt aller à un rythme plus lent et plus délibéré.

“En termes de liberté, il y a ce que vous attendez d’autres mondes ouverts, mais Redfall est un jeu à pied”, a expliqué Bae à GamesRadar. “L’échelle et le rythme ont un peu ralenti à cet égard. Nous voulons que vous rampiez dans un champ de maïs la nuit dans le brouillard et que vous entendiez des vampires chuchoter dans le noir. Vous pourriez apercevoir une ferme au loin et vous y faufiler, seulement pour découvrir qu’elle est pleine de membres de la secte et de quelques survivants capturés à sauver. C’est le genre d’ambiance qu’a Redfall.”

Vous devriez donc considérer Redfall davantage comme un jeu de monde ouvert de style Far Cry sans les voitures que la version d’Arkane de Left 4 Dead. Franchement, vous ne devriez probablement pas vous attendre à cela non plus, car ce n’est pas parce qu’un jeu s’inspire d’autres dans son genre qu’il se déroulera exactement de cette façon. J’irais en m’attendant à la touche signature d’Arkane, certains Jeu FPS tirer sur des vampires, et pas trop d’autre chose, laissez le jeu lui-même remplir ces blancs.

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By uiq51

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