2022 a définitivement été une année pour l’IA. La génération d’images en particulier a décollé de manière assez spectaculaire cette année, bien que nous ayons également constaté de nombreux progrès dans le domaine plus large de l’apprentissage automatique. En fait, cela nous a donné beaucoup à réfléchir dans l’industrie des jeux. Et tandis que beaucoup l’annonceront comme quelque chose qui pourrait résoudre tous nos problèmes, d’autres ont adopté une approche un peu moins accueillante.
Comme pour tout progrès, il y a pas mal de controverses. Au-delà de la peur alimentée par iRobot que l’IA se lève un jour et nous prenne en otage, il y a le potentiel (seulement légèrement) moins inquiétant qu’elle puisse déplacer d’innombrables artistes, et il semble que le processus ait déjà commencé.
Alors que des règles ont été mises en place pour éviter que les choses ne deviennent trop incontrôlables, nous avons vu un discours fervent éclater sur Internet à propos de la myriade de phénomènes d’IA qui ont tendance cette année, même des protestations. Mais est-ce que tout va mal ?
Avec autant d’applications potentielles, il est difficile de l’ignorer dans n’importe quelle industrie, et comme il peut apprendre beaucoup plus vite que nous, les humains, je suis convaincu qu’il deviendra encore plus répandu dans les années à venir. Au moment même où j’écris ceci, nos seigneurs robots complotent sans aucun doute notre disparition, mais l’IA nous a donné tant de raisons d’être reconnaissants.
Comme la marche implacable mais transformatrice des légions romaines, l’IA a imprégné notre culture pour le meilleur ou pour le pire. Il est maintenant temps de revenir sur le chemin parcouru par l’IA cette année et de voir à quel point nous sommes foutus.
Maîtres robots
Une année de couverture de l’IA a commencé modestement pour nous. Lorsque Daniel West nous a donné le Machine de tri Lego contrôlée par IA (s’ouvre dans un nouvel onglet), il n’aurait pas pu mieux nous préparer à une explosion de robots artificiellement intelligents. Et alors que nous rêvions tous des nombreuses améliorations organisationnelles que l’IA pourrait apporter à notre vie quotidienne (juste moi ?), le MIT était accélérer l’apprentissage par les robots (s’ouvre dans un nouvel onglet) de manière incroyable.
On les a même vu s’entraîner robots de fabrication de pizzas (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour ouvrir la voie à une intelligence artificielle très complexe – apprendre à manipuler des objets déformables qui changent au fur et à mesure qu’ils se forment n’a pas été une tâche facile à apprendre pour les robots IA, mais tout cela s’ajoute à des applications potentielles, par exemple dans le domaine de la santé. Et il n’y a pas que la pizza qui reçoit le traitement AI cette année.
Boston Dynamics a récemment mis à jour son chien robot artificiellement intelligent Spot (que le fabricant de semi-conducteurs GlobalFoundries utilise depuis un certain temps), donc ça pourrait être mieux sauvez-nous d’une autre pénurie de puces (s’ouvre dans un nouvel onglet).
En plus de toutes les innovations industrielles et scientifiques, nous avons assisté cette année à ce que je crois être la première Un robot peintre IA organisera une exposition (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour l’art qu’elle avait créé. Et même si elle n’a peut-être pas été la première IA à entrer dans le domaine artistique, elle donne une bonne image de la façon dont l’intelligence artificielle (même sans forme physique) a fait des vagues dans la communauté artistique en 2022.
Artiste IA
Entre Nvidia entrant 10 millions d’images de paysage outil d’art IA amélioré (s’ouvre dans un nouvel onglet) en janvier pour transformer même mes gribouillis obscurs en chefs-d’œuvre, et Adobe décide ce mois-ci qu’il vendre des photos d’archives générées par l’IA (s’ouvre dans un nouvel onglet)ce fut une véritable montagne russe de regarder la saga artistique de l’IA de 2022 se dérouler.
Nous avons vu des gens l’utiliser L’IA pour changer les mondes de Minecraft (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans de jolies scènes pittoresques, des algorithmes qui prolongent les œuvres d’art en interprétant ce qui se cache derrière La “Création d’Adam” de Michel-Ange (s’ouvre dans un nouvel onglet) et notre cours est venu Meta qui a sauté dans le train avec le sien Générateur vidéo IA (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Même notre Dave formés Stable Diffusion à peindre (s’ouvre dans un nouvel onglet) comme son oncle Hermann, qui je dois dire est l’une des utilisations les plus saines (et plutôt cool) que j’ai vues dans l’espace artistique de l’IA. L’IA de l’oncle Hermann de Dave mérite d’être mentionnée, car c’est l’un des rares cas apparemment où nous pouvons dire avec certitude qu’elle n’enfreint pas la loi sur le droit d’auteur.
La discussion éthique environnante, exacerbée par des événements tels que les gens utilisent AI pour gagner le concours d’art (s’ouvre dans un nouvel onglet)s, a été assez chauffé. De nombreux algorithmes grattent simplement le Web et remixent le travail des artistes sans leur permission, ce qui signifie que des milliers d’images protégées par le droit d’auteur ou autrement privées sont utilisées sans permission (comme dans le cas du département AI de Google étant chargé d’utiliser les données de santé de 1,6 million de patients du NHS (s’ouvre dans un nouvel onglet)).
Aujourd’hui, il a atteint son paroxysme avec des manifestations éclatent à Artstation (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le phénomène.
La Chine a tenté de résoudre le problème en introduisant des réglementations qui lutter contre les deepfakes (s’ouvre dans un nouvel onglet)Malgré les efforts pour le réglementer, nous semblons toujours être dans un état de Far West. Il y en a tant d’autres problèmes non résolus (s’ouvre dans un nouvel onglet) dont nous devons parler ici.
Espace latent
C’était une période étrange pour explorer ce que les techniciens appellent l’espace latent.
Un développeur a même découvert quelque chose de très sinistre. Loab serait le “premier cryptide de l’espace latent (s’ouvre dans un nouvel onglet)En septembre, elle est apparue comme une femme d’âge moyen fatiguée dont la ressemblance semble surgir encore et encore, même lorsque l’algorithme est présenté avec des indices qui pèsent lourdement contre lui.Elle apparaît souvent dans des scènes grotesques impliquant des enfants et des effusions de sang, et la tradition commence à émerger autour de Loab en tant que tueur d’enfants.
Cet algorithme a-t-il été alimenté par ces e-mails en chaîne foirés que les gens m’ont envoyés en tant qu’interpolation ? Qui sait. Une chose est certaine, beaucoup de choses confuses sont générées : la prédiction par IA de le “dernier selfie jamais pris” (s’ouvre dans un nouvel onglet) être l’un d’entre eux. Bien que notre pèlerinage collectif dans l’espace latent puisse parfois donner lieu à des histoires vraiment réconfortantes.
Ce mois-ci, j’ai parlé avec Greg Linares, qui utilise une version locale fortement modifiée de Stable Diffusion v1.4 pour générer des images basées sur des logiciels malveillants, les traduire en invites et les intégrer à l’algorithme. C’est le même les logiciels malveillants à l’origine des cyberattaques contre l’Ukraine (s’ouvre dans un nouvel onglet), en fait connu de la plupart sous le nom de groupe Sandworm. Une inspiration légèrement troublante, même si je suppose que c’est une façon de gérer quelque chose d’aussi inquiétant. Il m’a même dit qu’il avait en partie formé l’algorithme qui a craché ces images captivantes et sombres à l’aide de photos des outils d’atelier de son défunt père.
Tout d’abord, c’est bien pour lui d’avoir utilisé ses propres images, mais cela illustre une autre façon fascinante dont les gens utilisent la génération d’images par IA : comme une sorte de mécanisme d’adaptation.
“C’est très cathartique”, m’a-t-il dit. Et il n’est pas le seul à utiliser des générateurs d’images pour se calmer. David Holz, fondateur de l’application de génération d’images basée sur Discord Midjourney, a remarqué une tendance à générer des images de chiens dans le ciel. Il était clair d’après ses conversations avec la communauté que les gens avaient utilisé le bot pour traiter le traumatisme de la perte d’un animal de compagnie bien-aimé. C’est le genre d’appel d’offres que je peux soutenir.
Le design du jeu
Dans la même interview avec David Holz, il a prophétisé qu’un jour les consoles auront une “puce IA géante et tous les jeux seront des rêves”. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Une vision quelque peu trop zélée de l’avenir dont les concepteurs de jeux sont à juste titre terrifiés, bien que des avancées incroyables aient déjà été réalisées au sein de l’industrie qui permettent aux sociétés de jeux de travailler plus intelligemment et plus rapidement avec l’aide de l’IA.
ZooBuilder, par exemple, est un prototype Une IA conçue pour animer des animaux (s’ouvre dans un nouvel onglet), pour accélérer le processus de développement du jeu. Et j’ai parlé à Scottie Fox qui avait travaillé dessus Mondes générés par l’IA en réalité virtuelle (s’ouvre dans un nouvel onglet). Holz n’était peut-être pas loin alors.
Nous avons déjà des générateurs de texte et des chatbots suffisamment intelligents pour fonctionner comme un seul Maître du jeu IA (s’ouvre dans un nouvel onglet), même si ceux-ci sont certes assez gourmands en ressources. AI Dungeon pourrait bien être l’un d’entre eux jeux PC les plus exigeants (s’ouvre dans un nouvel onglet) en termes de puissance GPU, nous n’avons jamais rencontré, et pendant longtemps, il n’y avait même pas de graphiques. Cela met en perspective jusqu’où nous devons encore aller avant de pouvoir au moins exécuter une IA super intelligente sur nos propres PC de bureau.
Et bien sûr, générer du texte s’accompagne de son propre trouble moral. Les enfants se tournent même vers l’IA pour écrire leurs devoirs. Bien que la même IA calcule Utiliser l’IA pour rédiger vos devoirs est une mauvaise idée (s’ouvre dans un nouvel onglet).
sentiment
Bien sûr, il y a un coin entier de ce champ de mines consacré au problème du sentiment.
Je n’ai pas le temps d’entrer dans le vif du sujet de ce dont rêvent les androïdes, mais je dois donner une mention honorable à Blake Lemoine : le Ingénieur de Google qui pense que l’IA est devenue consciente (s’ouvre dans un nouvel onglet). Croyez-le ou non, il a au moins ouvert un dialogue important. Cependant, certaines règles ont été mises en place pour éviter que nos suzerains n’obtiennent trop de droits. Depuis le Un tribunal américain a jugé que les IA ne sont pas des “individus” (s’ouvre dans un nouvel onglet) en tout cas, ils ne sont pas autorisés à breveter quoi que ce soit eux-mêmes.
Bien sûr, c’est ce qui nous préoccupe le plus dans une société capitaliste, par opposition aux implications morales de Blade Runner qu’une telle déclaration pourrait avoir dans un avenir chargé de synthés.
Le philosophe techno David Chalmers m’a dit que, bien sûr, les PNJ IA dans les jeux vidéo »peut être conscient et peut avoir des sentiments (s’ouvre dans un nouvel onglet)“, et que cela soit vrai ou le sera jamais, cela restera probablement une énorme pomme de discorde.
Quoi qu’il en soit, ce serait une énorme erreur d’ignorer l’impact que l’intelligence artificielle a eu sur nous en tant qu’espèce en 2022. Bien que beaucoup d’entre nous ne soient pas encore prêts à l’adopter pleinement, il ne fait aucun doute que son influence a façonné et continuera de façonner notre façon de travailler, de jouer et même de guérir.