Juste deux jours plus tard Report de Skull and Bones (s’ouvre dans un nouvel onglet) une fois de plus, cette fois au début de 2023-24, Ubisoft a publié un nouveau flux de développeurs montrant le “gameplay narratif” de l’aventure pirate souvent retardée. La vidéo emmène les joueurs à travers une “enquête” décrite par le directeur narratif Joel Jannise comme “une façon de raconter une histoire à travers une série d’étapes”.
“Le joueur suit une piste de quelque chose qu’il pense être intéressant et qui mènera probablement à une sorte de trésor ou à une sorte de score”, explique Janisse dans la vidéo. “Mais cela raconte aussi une histoire sur nos factions et notre monde, et nous le faisons, par exemple, en trouvant des messages dans des bouteilles, des fragments de magazines perdus, en parlant parfois à différents personnages dans le monde, et à travers cela, nous pouvons raconter une histoire. “
L’enquête présentée dans la vidéo se concentre sur un différend entre un frère et une sœur, qui croient tous deux être les héritiers légitimes du trône d’un petit royaume. En tant que pirate, vous ne vous souciez pas vraiment de la politique de la situation, mais les trônes viennent avec des couronnes, et les couronnes valent beaucoup d’argent.
L’action commence par une mission de pillage d’une colonie locale, et c’est là que je commence à me connecter. L’acte de pillage consiste simplement à se rapprocher suffisamment du port en question, à appuyer sur le bouton “piller” puis à naviguer dans une zone définie en tirant sur les navires ennemis pendant qu’un compte à rebours indique la progression de votre départ. l’équipe d’escrime fait.
“Le fantasme ici, c’est que pendant que nous nous battons et tenons bon, ils courent dans la colonie, volent tout ce sur quoi ils peuvent mettre la main et recherchent la chose que nous recherchons dans cette affaire, qui est le prochain indice de notre enquête dit Janisse Et je pense que c’est vraiment l’un de mes principaux problèmes avec Skull and Bones : c’est purement un fantasme, parce que je ne peux pas y participer – je ne peux même pas le voir se produire.
La même chose se produit plus tard dans l’enquête, lorsque Janisse et le développeur principal de la communauté Alexis Cretton choisissent d’enquêter sur un naufrage qu’ils ont découvert. Stock.
Même la voile, l’élément central le plus fondamental de Skull and Bones, ne semble pas très impressionnante. Les navires apparaissent légers et flottants dans la vidéo, sans sensation de masse ni d’inertie, et peu réactifs à l’eau ; il est également impossible de repérer correctement les navires – vous ne pouvez pas aller sous le pont ou dans la cabine du capitaine, par exemple.
Tout semble si ennuyeux. Mon fantasme de pirate n’est pas de jouer avec les menus et les minuteries, mais d’être téméraire ! Idéalement de la manière la plus ridicule possible. J’ai dit après un gameplay en juillet 2022 que regarder Skull and Bones était normal ça me donne envie de jouer à Sea of Thieves (s’ouvre dans un nouvel onglet), et c’est toujours le cas. Janisse a déclaré qu’Ubisoft a “travaillé en étroite collaboration avec des historiens, ainsi qu’avec des experts en langues et en culture, pour s’assurer que nous sommes précis”, ce qui est bien, mais qu’en est-il du plaisir ? Skull and Bones propose trois types différents de chants marins pour refléter l’authenticité des langues et des connaissances du jeu; Dans Sea of Thieves, vous pouvez jouer de vos propres instruments, danser, boire trop et vomir sur vos coéquipiers.
tu peux le faire aussi si tu veux ce genre de choses (s’ouvre dans un nouvel onglet):
Je ne sais pas pour vous, mais c’est le genre d’aventure pirate dans laquelle j’ai envie de plonger. (Et ne vous inquiétez pas, il va bien. C’est une grande aventure aérienne pour Virgil !)
Il est impossible de porter un jugement concret sur un jeu basé uniquement sur des vidéos. Mais Skull and Bones flotte, Ubisoft est en difficulté (s’ouvre dans un nouvel onglet), et à un moment où il doit mettre son meilleur pied en avant, cela n’impressionne vraiment pas. Ubisoft a déclaré plus tôt cette semaine que le dernier retard de Skull and Bones “nous aidera à fournir davantage de finition et d’équilibre”, mais ce que je vois dans cette vidéo n’est pas un manque de finition, c’est un manque de gameplay intéressant.
Skull and Bones n’a à nouveau pas de date de sortie, mais devrait sortir au début de l’exercice 2023-2024 d’Ubisoft. C’est quelque temps après le 1er avril.