Certains meilleurs mods skyrim La réécriture complète de Bethesda Jeu RPG et transformez-le en quelque chose d’entièrement nouveau, mais que se passerait-il si le monde de Tamriel était élargi dans le cadre de la vision originale du développeur de Fallout, améliorant la région la plus froide tout en gardant le cœur de ce que Bethesda recherchait. C’est exactement ce que l’équipe de Skyrim Extended Cut a l’intention de faire, car après avoir publié une révision de Saints & Seducers qui réorganise complètement le contenu de ce club de création, elle ciblera ensuite l’ensemble du jeu en monde ouvert.

“Skyrim: Extended Cut est une refonte du scénario principal de Skyrim, ajoutant de nouvelles missions, choix, défis et personnages”, expliquent les membres du groupe de développeurs ECSS à PCGamesN. “Notre objectif avec EC est de mettre en œuvre une interprétation plus profonde et plus centrée sur les personnages de la quête principale de Skyrim, tout en conservant tous les moments amusants et mémorables qui font du jeu ce qu’il est.”

Cependant, que signifie exactement “axé sur le personnage” dans ce contexte ? L’équipe de mods de Skyrim dit que cela vient de l’inspiration de la dernière décennie de jeux basés sur l’histoire – pensez à The Last Of Us et Red Dead Redemption 2 – en les aidant à créer une “histoire centrale actualisée pour Skyrim qui ressemble à quelque chose d’écrit et d’écrit”. sorti aujourd’hui » sans trop marcher sur la vision originale de Bethesda.

Le Skyrim Extended Cut est destiné à ajouter de nouveaux personnages entièrement exprimés à la mission principale, en plus de nouveaux lieux et donjons. Il n’y aura pas de tout nouvel espace mondial comme celui de Saints & Seducers, mais l’équipe de mods de Skyrim dit que c’est parce que l’Extended Cut se concentrera davantage sur “l’histoire que sur l’exploration”.

Ne vous attendez pas non plus à ce que le mod soit introduit en un clin d’œil, car l’équipe Extended Cut veut tout publier en une seule fois, pour garantir que l’histoire améliorée de Skyrim puisse être jouée en une seule fois. “Le fichier de publication d’EC n’est que la quête principale axée sur le dragon – il ne révise pas la guerre civile, les guildes ou quoi que ce soit du genre”, ajoute l’équipe.

L’équipe de Skyrim Extended Cut pense toujours que le RPG révolutionnaire de Bethesda est un “grand jeu”, mais pense que l’écriture, en particulier celle des personnages individuels, pourrait être améliorée et développée. “Notre philosophie consiste davantage à” aller plus loin “et à libérer le potentiel du jeu, plutôt qu’à corriger les défauts perçus”, déclare l’équipe. “Notre espoir est que nos fichiers améliorent le modèle vanille de Skyrim en fournissant plus de profondeur, de détails et de créativité dans des packs concentrés, ramenant une partie du sentiment d’émerveillement auquel nous avons tous joué pour la première fois à Skyrim il y a toutes ces années.”

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Ainsi, bien qu’il s’agisse d’une amélioration du jeu de base de Skyrim et de sa quête principale, il s’agit également de développer ce qui a fonctionné et de le faire avancer au-delà de la dernière décennie. C’est pourquoi l’équipe s’efforce de suivre les modèles et les pratiques de Bethesda dans Skyrim, “pour modeler notre propre travail sur eux pour obtenir cette sensation” naturelle “.”

“Par exemple, lors de la conception des donjons, nous regardons comment le jeu les présente : combien d’ennemis y a-t-il dans une rencontre typique ?” explique l’équipe. “Qu’est-ce que la boucle de gameplay du donjon ? Comment diviser le butin, utiliser l’éclairage dans différentes pièces et remplir les meubles et les surfaces avec des objets ?

“Toutes ces réponses sont présentes dans le jeu de base et nous donnent une ‘feuille de route’ que nous pouvons suivre dans notre propre conception. En utilisant le jeu de base comme point de départ dans notre conception, nous pouvons donner à nos mods l’impression d’être une extension transparente de ce jeu plutôt que quelque chose de complètement différent.

Comme vous vous en doutez, c’est tout sauf une corde raide facile à marcher. L’équipe de mods Skyrim derrière Extended Cut veut rafraîchir et remasteriser la mission principale du jeu, mais cela nécessitera quelques concessions et changements tout en respectant la stratégie de conception de Bethesda. C’est pourquoi Saints & Seducers était beaucoup plus simple, mais fournissait toujours une expérience précieuse pour la quête principale complète, car le contenu du club de création manquait de certaines des principales fonctionnalités de Skyrim, telles que le doublage.

«Ce que nous avons fait avec ECSS, c’est de prendre tout ce contenu merveilleux et de créer un monde et une histoire autour de lui pour le faire ressembler davantage à une véritable extension du jeu de base, presque comme un mini-DLC. Nous espérons que c’est une expérience plus étoffée et plus satisfaisante pour le joueur, tout en gardant l’essentiel de ce qui a rendu Saints and Seducers Creation si beau en premier lieu”, a déclaré l’équipe.

Ainsi, alors que Saints & Seducers a plus d’espace disponible en raison de sa nature en tant que contenu de club de création plus petit, l’idée de le transformer en DLC plus complet est la façon dont l’équipe aborde le jeu de base de Skyrim. Imaginez le Director’s Cut d’un film s’il a été réalisé par un autre cinéaste essayant de rester fidèle à la vision de l’original – c’est Skyrim Extended Cut.

Cependant, contrairement à un tel projet, ce mod est le travail d’une communauté et qui s’entraide constamment à apprendre et à grandir. L’équipe de Skyrim Extended Cut le sait et pense que l’endurance de Skyrim, qui peut mener à des projets massifs comme ce mod Skyrim, se résume au travail de la communauté dans son ensemble.

“Nous pensons que le modding devrait être un effort communautaire, et nous sommes ravis de continuer à construire des ponts et à collaborer avec tous les grands fabricants de mods de la communauté Skyrim pour créer les meilleurs projets possibles.”

Si vous voulez en savoir plus sur l’équipe Extended Cut et jouer sur ce sur quoi ils ont déjà travaillé, nous les avons Révision du mod Skyrim du contenu de Saints & Seducersqui est un exploit incroyablement impressionnant.



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By uiq51

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