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Livré avec des sticks analogiques interchangeables et des boutons de différentes formes et tailles.

Il est un peu surprenant qu’il ait fallu autant de temps à Sony pour annoncer et lancer officiellement des produits facilitant l’accessibilité, mais bon, mieux vaut tard que jamais. ProjetLeonardo est un nouveau kit de manette hautement personnalisable conçu pour aider les joueurs handicapés à jouer à leurs jeux sur PS5 comme ils le souhaitent.

Avec plusieurs profils de contrôle, une fonctionnalité de mappage de boutons, ainsi que des sticks analogiques et des boutons interchangeables de différentes formes et tailles, Project Leonardo semble certainement prometteur et devrait contribuer grandement à rendre les jeux PS5 encore plus accessibles qu’auparavant. De plus, un contrôleur Project Leonardo peut être utilisé seul ou combiné avec un contrôleur DualSense.

Voici quelques-unes des autres fonctionnalités que vous pouvez attendre du kit :

Ajustements matériels. Project Leonardo pour PS5 est une toile permettant aux joueurs de créer leur propre expérience de jeu. Il comprend un kit robuste de composants interchangeables, y compris une variété de capuchons et de boutons de sticks analogiques de différentes formes et tailles.

Les joueurs peuvent utiliser ces composants pour créer une grande variété de dispositions de contrôle. Et la distance entre le stick analogique et la manette de jeu peut être ajustée en fonction des préférences du joueur. Ces composants permettent aux joueurs de trouver une configuration adaptée à leur force, leur amplitude de mouvement et leurs besoins physiques spécifiques.

Ajustements logiciels. Sur la console PS5, les joueurs disposent d’une gamme d’options pour personnaliser leur expérience de jeu Project Leonardo :

  • Affectation des boutons
    • Les boutons du contrôleur peuvent être programmés pour n’importe quelle fonction prise en charge et plusieurs boutons peuvent être affectés à la même fonction. Inversement, les joueurs peuvent attribuer deux fonctions (telles que “R2” + “L2”) au même bouton.
  • Profils de contrôle
    • Les joueurs peuvent enregistrer leurs paramètres de bouton programmés en tant que profils de contrôle et basculer facilement entre eux en appuyant sur le bouton de profil.
    • Jusqu’à trois profils de contrôle peuvent être enregistrés et accessibles par le joueur depuis sa console PS5 à tout moment.

Le projet Leonardo est actuellement en développement et n’a pas encore de date de sortie définie.

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By uiq51

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