Les contrôleurs accessibles doivent être parmi les innovations les plus cool à venir dans le monde du jeu, qu’il s’agisse de systèmes primés entièrement intégrés comme Les contrôleurs Xbox Adaptive de Microsoft (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou des efforts de bricolage qui obtiennent Pièces imprimées en 3D (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour les joueurs qui en ont besoin. Gaming for All est une initiative qui prend de l’ampleur, et c’est excitant de voir un autre grand joueur comme Sony rejoindre les rangs.
Le géant de l’électronique vient d’annoncer le sien configuration du contrôleur accessible, (s’ouvre dans un nouvel onglet) ProjetLeonardo. Cette interface nouvellement développée n’est répertoriée que pour la PS5, ce qui est logique car c’est là que réside l’essentiel de l’intérêt de Sony pour les jeux.
Cependant, nous voyons grand Les jeux Sony font leur chemin dans les jeux sur PC (s’ouvre dans un nouvel onglet)et peut-être même un Lanceur de jeu PC (s’ouvre dans un nouvel onglet). Malgré Sony vague sur ses futurs plans de jeu sur PC (s’ouvre dans un nouvel onglet)si nous pouvons obtenir la merveilleuse nouvelle DualSense fonctionne sur PC (s’ouvre dans un nouvel onglet)nous sommes presque sûrs que le Leonardo sera compatible avec les PC.
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, ce Leonardo, comme son homonyme dans le TMNT, ressemble à une tortue. Il a un dos arrondi pour que de grandes touches soient placées autour, et une tête en forme de tortue s’avance pour un contrôleur de style joystick. La plupart de ces éléments semblent pouvoir être activés ou désactivés en fonction des préférences ou des besoins d’un joueur, y compris le mappage des boutons et les profils de contrôle qui peuvent être échangés à la volée en appuyant sur un bouton.
Il dispose également de quatre ports AUX de 3,5 mm pour des accessoires supplémentaires. Cela inclut les efforts de tiers, ce qui est essentiel dans un nouveau contrôleur comme celui-ci. De cette façon, les joueurs qui ont déjà investi dans leur configuration peuvent toujours utiliser leurs favoris éprouvés sans avoir à changer complètement leur style de jeu. J’ai assez de mal à basculer entre les différentes configurations de contrôleur de console, sans parler d’une configuration personnalisée que j’avais perfectionnée pour mes besoins.
Bien qu’assez tard par rapport à certains autres, c’est formidable de voir Sony produire un contrôleur accessible pour la PlayStation. Le projet Leonardo a été développé avec l’aide d’experts en accessibilité et d’organisations connues pour leurs efforts dans le domaine Joueurs capables (s’ouvre dans un nouvel onglet), Effets spéciaux (s’ouvre dans un nouvel onglet)et Entassement (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Malheureusement, PlayStation ne sait pas quand Leonardo sera lancé, mais j’espère qu’il sera plus abordable et disponible qu’un seul. Console PlayStation 5 (s’ouvre dans un nouvel onglet) est maintenant.