Comme l’a récemment dit notre rédacteur en chef adjoint Tyler Colp : le sort de Disco Elysium 2 est incertain, mais d’autres jeux pourraient le rattraper. L’un de ces bouchons potentiels pour le trou en forme de disco dans nos cœurs est Sovereign Syndicate, un CRPG situé dans un Londres victorien alternatif. Vous pouvez dire que c’est une réalité alternative parce que l’écran du menu montre qu’il a des zeppelins, car toutes les réalités alternatives sont requises par la loi. Le minotaure est aussi un peu un cadeau.
Alors que la version finale de Sovereign Syndicate propose trois personnages joueurs : Clara la Boucanière, Otto l’Automate et Atticus le Minotaure, la démo actuelle est limitée au Minotaure. Alcoolique haut de forme, Atticus Daley est un petit illusionniste et un grand perdant qui commence le jeu à la manière extrême de Disco Elysium en se réveillant d’un arc avec une tête pleine de voix et un ventre plein de mauvais alcool.
Les similitudes s’étendent à l’interface, qui fait défiler le dialogue sur le côté droit de l’écran, alors que des capacités comme Wit et Spryness parlent de leur esprit, chacune illustrée par un portrait austère. Une différence est l’ajout d’une voix externe appelée la Crone, que les autres bavards trouvent en colère lorsqu’ils cohabitent dans votre crâne. La première quête de mon journal est de savoir qui elle est et ce qu’elle fait.
Des questions plus urgentes émergent sous la forme de l’étranger masqué me réveillant, insistant sur le fait que nous avons des affaires, puis attendant que je me ressaisisse. Dans cette scène d’ouverture, vous vous promenez dans une rue sombre de Londres, examinant des déchets jetés. D’un journal et d’une affiche, je prends quelques quêtes supplémentaires, l’une pour retrouver des orphelins disparus, l’autre un mystérieux “tueur de courtisane”. Parmi les autres déchets, je récupère mon bâton d’épée très pratique, et quelques engrenages et engrenages que je pourrai revendre plus tard, ce qui me rappelle immédiatement toutes ces bouteilles que j’ai recyclées en Martinaise.
Une sortie de cette rue est bloquée par une clôture électrifiée, au-delà de laquelle se trouve la zone de confinement des loups-garous. Je ne me souviens pas de la dernière fois que trois mots ont stimulé mon imagination, mais tragiquement, la zone de confinement des loups-garous dépasse le cadre de cette démo. Au lieu de cela, nous passons au Red Lotus, une fumerie d’opium où je suis un habitué.
Les choses pourraient se passer différemment ici, selon que je crée une illusion pour me faire paraître un peu plus humain, ou que je reste en forme de taureau et que je force une confrontation avec le centaure sectaire derrière le bar avant. Tenter des tests de capacité, comme ceux pour lancer une illusion, coûtera du nerf. C’est une ressource qui est perdue que vous réussissiez ou échouiez, non pas en fonction des lancers de dés, mais en tirant les cartes de tarot face cachée et en en choisissant une à retourner. Chacune des quatre couleurs se rapporte à l’une de vos quatre compétences, et bien que les règles ne soient pas clairement expliquées, je les marmonne très bien.
Choisir des réponses de dialogue et prendre des décisions marquées par des compétences vous rapportera des points dans le humour physique (s’ouvre dans un nouvel onglet) liés à chacun. Par exemple, Animal Instinct est de la bile jaune, tandis que Self Discipline est de la boue. Ils sont l’équivalent de points d’expérience, chaque 10 vous permettant de choisir d’augmenter cette capacité d’un point, d’augmenter l’une des compétences associées de trois points ou de prendre une carte des arcanes majeurs qui a une caractéristique spéciale. prime.
Une carte d’arcane majeure que je gagne met en évidence, la carte face cachée que je tire lors d’un test de compétence a le nombre le plus bas, tandis qu’une autre me donne trois points nerveux à chaque fois que je retourne une carte faciale. C’est une idée de bon goût, un peu comme la feuille de personnage stylisée après un examen de phrénologie – bien que compte tenu de ma tête de taureau, cela ressemble aussi un peu à un diagramme pour les coupes de viande.
Cacher mes cornes avec succès facilite la prochaine interaction, mais lors d’une répétition, j’essaie de traiter ce videur à la dure. Les rencontres sont représentées sous forme de bandes dessinées, chaque panneau représentant une étape distincte, qu’il s’agisse d’essayer de vous sortir d’affaire ou de frapper quelqu’un au menton avec le pommeau de votre épée de canne. Les photos en noir et blanc sont une autre touche de bon goût, comme les illustrations de journaux à l’ancienne ou certains des dessins de Kevin O’Neill pour The League of Extraordinary Gentlemen. Ces bandes dessinées coup par coup gênent moins l’histoire qu’un autre système de combat plein de pénalités à distance et de modificateurs de mouvement.
La démo du Sovereign Syndicate couvre quelques interactions supplémentaires dans le Lotus Rouge, puis se termine. Il a clairement un long chemin à parcourir, avec une fenêtre de sortie proposée de “vacances 2024 (s’ouvre dans un nouvel onglet)Pour l’instant, il n’y a aucun moyen de déplacer la caméra, et la fin est assez abrupte. Il reste assez haut sur ma liste de jeux attendus, non pas par intérêt pour le steampunk – jamais un grand fan d’Arcanum, j’en ai peur – mais parce que je J’aimerais voir des CRPG plus longs et disco qui mettent l’accent sur l’histoire et pressent les bizarreries des personnages comme la zone de confinement des loups-garous. Vous pouvez essayer la démo par vous-même sur Fumer (s’ouvre dans un nouvel onglet).