Ubisoft a toujours développé Beyond Good & Evil 2. Depuis le début de ma vie, depuis le début des jeux vidéo, depuis le début de l’histoire, le développement de Beyond Good & Evil 2 s’est poursuivi sans interruption.
Du moins, c’est ce que l’on ressent. Après la semaine dernière appeler les gains bruts et les annulations de plusieurs jeux non annoncés, Ubisoft a insisté sur le fait que Beyond Good & Evil 2 est toujours à venir, même si cela fait des années que nous n’en avons pas vu à cache-cache. Plus que l’abus de la formule du monde ouvert, plus que la prolifération irritante des Lapins Crétins, plus que le PDG Yves Guillemot refuser de prendre ses responsabilités pour les défauts de l’entreprise, il n’y a pas de comportement plus typique d’Ubisoft que les mots “Beyond Good & Evil 2 est toujours en développement”.
Ubisoft développe Beyond Good & Evil 2. Ubisoft a toujours développé Beyond Good & Evil 2.
Une chronologie :
Mai 2008: Michel Ancel, créateur de BG&E et Rayman dit JeuxVideo qu’il est en pré-production pour Beyond Good & Evil 2 depuis un an, avec une équipe de 10 à 12 développeurs, mais que le jeu n’a pas encore été éclairé. Cela semble être une taquinerie pour une annonce à venir prévue.
28 mai 2008 : L’événement Ubidays 2008 y compris remorque pour un jeu sans titre doté d’un nouveau moteur de jeu impressionnant. La séquence présente Pey’j et Jade de Beyond Good & Evil, et est clairement la suite en cours d’Ancel. C’est le premier des deux looks que nous obtenons avec cette itération de Beyond Good & Evil 2.
Avril 2009 : Michel Ancel dit que BG&E 2 sera une suite directe et s’inspire du climat de peur fait après le 11 septembre (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Mai 2009 : Plus d’images de Beyond Good & Evil 2 couler (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Juillet 2009 : Dans un entretien (s’ouvre dans un nouvel onglet), le président d’Ubisoft Amérique du Nord, Laurent Detoc, confirme que les images sont réelles, mais offre également le commentaire déconcertant : “Eh bien, je n’ai pas dit qu’il y aurait certainement un autre jeu. J’ai dit qu’il y avait eu une fuite, ce qui signifie que nous avons travaillé sur certains trucs de Beyond Good and Evil, mais qu’il y ait un autre jeu ou pas, c’est quelque chose pour l’avenir.” BG&E 2 était-il réellement éclairé ?
Janvier 2010 : Ah ! Contrairement à une rumeur selon laquelle le jeu était en attente, le PDG d’Ubisoft, Geoffroy Sardin, déclare Beyond Good & Evil 2 est toujours en production (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Août 2010 : “Nous étions, comme nous sommes, en train de travailler sur le jeu”, Guillemot Kotaku m’a dit (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Juin 2011 : Ancel dit à Eurogamer qu’il a pris une pause de BG&E 2 pour travailler sur Rayman Origins, mais le développement continue et il laisse entendre qu’il pourrait ne pas fonctionner sur la génération actuelle de consoles (la Xbox 360 et la PS3).
Novembre 2011 : Michel Ancel indique que BG&E 2 est dans une “phase de création active”. un entretien vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il dit qu’ils ne peuvent pas s’engager sur une version 2013 et qu’ils ont besoin d’une technologie plus avancée pour faire fonctionner le jeu.
Septembre 2012 : Ancel dit que Beyond Good & Evil 2 a sommeillé (s’ouvre dans un nouvel onglet) pendant que l’équipe travaillait sur Rayman, mais qu’ils sont prêts à revenir en arrière.
Novembre 2012 : guillemot dit Polygone (s’ouvre dans un nouvel onglet) (qui n’existait pas quand Ubisoft a insisté pour la première fois sur le fait que Beyond Good & Evil 2 était encore en développement) : “C’est vraiment un jeu sur lequel nous avons travaillé, nous avons travaillé et c’est un jeu que nous voulons faire. Mais il y a tellement de choses qui doivent arriver que, vous savez, celle-ci s’alignera à un moment donné, mais en ce moment Michel est vraiment sur Rayman Legends.
Février 2013: Bien qu’il ait commenté Beyond Good & Evil 2 trois mois plus tôt, Yves Guillemot dit Kotaku (s’ouvre dans un nouvel onglet): “Je ne commente plus BG&E2, parce que je pense que… la prochaine fois que nous communiquerons, nous devrions avoir quelque chose de nouveau.” Il dit aussi, “Ça vient.”
Juillet 2013: “Maintenant, nous les [new] consoles juste au coin de la rue, nous y travaillons… Beyond Good & Evil est un projet que j’ai toujours en tête et j’espère que de bonnes choses arriveront bientôt pour ce projet.” dit ange (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Juillet 2014 : Michel Ancel crée son propre studio indépendant, mais Ubisoft affirme qu’il est toujours un employé et partage son temps entre les deux sociétés. Puis l’éditeur dit Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’Ancel travaille sur “un nouveau titre extrêmement ambitieux qui lui tient à cœur ainsi qu’à l’équipe”, ce qui confirme alors qu’il s’agit bien de Beyond Good & Evil 2.
Juin 2015 : A fait preuve d’une rare retenue jusqu’à présent lorsqu’on lui a demandé si BG&E2 était toujours en développement, dit Yves Guillemot (s’ouvre dans un nouvel onglet)“Je ne peux pas dire le nom, mais il y a une équipe avec Michel Ancel qui travaille sur un projet qui… est très intéressant. C’est un jeu que je suis sûr que vous aimerez beaucoup, et on ne peut pas en dire plus . ”
Juin 2016 : “Il est toujours en route” (s’ouvre dans un nouvel onglet) Guillemot raconte Geoff Keighley lors d’une diffusion en direct.
Septembre 2016 : Michel Ansel après l’art conceptuel (s’ouvre dans un nouvel onglet) de BG&E2 sans le nommer comme tel.
Octobre 2016 : Ubisoft publications sur la page Facebook Beyond Good & Evil qu’il est « ravi de confirmer que Michel Ancel travaille actuellement avec le studio Ubisoft Montpellier sur un nouveau jeu Beyond Good & Evil ». Cela fait huit ans et demi à ce stade.
Juin 2017 : Ubisoft termine son événement E3 avec une bande-annonce de cinéma (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour Beyond Good & Evil 2. C’est un moment émouvant, et le Beyond Good & Evil 2 le plus concret n’ait jamais semblé. Cela vaut pour les cinq prochaines années.
Juin 2017 : Quelques jours après l’inauguration explique Angel (s’ouvre dans un nouvel onglet) que BG&E 2 est au “jour zéro du développement”, ce qui sera fait avec la contribution de la communauté.
Juin 2018 : Une autre bande-annonce de l’E3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) taquine le retour du protagoniste Jade, bien qu’il s’agisse d’une préquelle.
Juin 2018 : Ancel dit que l’équipe de développement s’efforce de (s’ouvre dans un nouvel onglet) une version bêta jouable avant la fin de 2019. Cela ne se réalisera pas.
Décembre 2018 : Ubisoft se dévoile 25 minutes de jeu BG&E précoce (s’ouvre dans un nouvel onglet)mettant l’accent sur des fonctionnalités telles qu’un système stellaire mondial ouvert et transparent et une coopérative sans rendez-vous.
Mai 2019 : Ubisoft dit préventif (s’ouvre dans un nouvel onglet) BG&E2 ne participera pas à l’E3 cette année, mais dit que les mises à jour continueront d’arriver.
Septembre 2020 : Michel Ancel est accusé de mauvaise gestion toxique en plus des autres allégations d’abus et de toxicité au travail chez Ubisoft. Il quitte l’entreprise (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais Ubisoft dit qu’il n’a pas été directement impliqué dans le développement de BG&E2 depuis un certain temps. Le dernier post du compte Twitter officiel annonce son départ.
Juillet 2021 : Dans une conversation financière trimestrielle Ubisoft répète (s’ouvre dans un nouvel onglet) il progresse toujours sur BG&E 2, mais refuse d’offrir même une fenêtre de sortie vague.
Août 2022 : BG&E 2 obtient un nouvel écrivain principal (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ubisoft déclare : “L’équipe de développement travaille dur pour tenir la promesse faite à la communauté.”
Novembre 2022 : Revendications de jeu d’initié (s’ouvre dans un nouvel onglet) que BG&E 2 est en “développement précoce” et a probablement redémarré depuis sa présentation en 2018. Ubisoft répond en disant simplement que le développement est en cours.
Janvier 2023 : Ubisoft confirme (s’ouvre dans un nouvel onglet) que Beyond Good & Evil 2 n’a pas été annulé. Il est, comme toujours, toujours en évolution.