Un concepteur de Valve a révélé qu’au moins un développeur associé à la société travaillait au redémarrage du HDR pour les jeux Linux.
Joshua Ashton, qui travaille sur des technologies clés telles que DXVK et VKD3D-Proton, a apparemment mis en place le HDR. Le développement a été repéré par le développeur de Steam Deck Pierre-Loup Griffais via Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet)où il a montré à la fois Halo Infinite et Deep Rock Galactic.
Je trouve surtout très épicé de jouer à la série phare de Microsoft sur une machine Linux. Il y a quelque chose de délicieusement hérétique là-dedans.
Nouvelle étape dans le jeu Linux : les derniers travaux de Josh Ashton permettent désormais d’activer le HDR pour les vrais jeux ! Testé ce soir sur mon bureau AMD avec Halo Infinite, Deep Rock Galactic, DEATH STRANDING DC. Très tôt et prendra un certain temps à cuire pour être utile à la plupart. pic.twitter.com/S7DzLMe6Ng3 janvier 2023
Pour passionné Pont vapeur (s’ouvre dans un nouvel onglet) téléspectateurs impatients de lire les feuilles de thé sur les nouveaux développements matériels chez valve, cette étape importante semble importante. Cette annonce pourrait donner un peu d’espoir à l’idée que le prochain Steam Deck viendra avec un puissant écran OLED lumineux prenant en charge le HDR.
En ce moment, c’est un pur vœu pieux – et un pont OLED ne le serait pas avoir bien sûr pour prendre en charge HDR, mais au moins la possibilité existe. Et si les développeurs font en sorte que le HDR fonctionne correctement sur Linux, il semble qu’une fonctionnalité que Valve serait ravie de prendre en charge sur un futur pont.
Valve a laissé entendre le mois dernier (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’il aimerait un Steam Deck révisé pour une meilleure autonomie de la batterie et un meilleur écran. (Pas qu’un écran qui défie la luminosité de niveau HDR ferait autre chose que dégrader la durée de vie de la batterie.) Quoi qu’il en soit, c’est un développement cool.
Joshua Ashton, le développeur derrière le HDR sur Linux, est l’un d’entre eux de nombreux entrepreneurs indépendants (s’ouvre dans un nouvel onglet) faire du développement open source pour Valve, dont une grande partie alimente l’écosystème open source et prend ensuite en charge l’environnement Linux plus large. Ashton Posté (s’ouvre dans un nouvel onglet)un tweet montrant une carte thermique montrant la différence de luminosité que fait le HDR.
Voici DEATH STRANDING DC avec HDR sur Linux ! Il est difficile de montrer le HDR… alors apportez une Heatmap HDR ! Tout ce qui n’est pas en niveaux de gris est plus lumineux que 100 nits. 🌞🐸 https://t.co/jMft4M2X0Q pic.twitter.com/KvffUZxrYE3 janvier 2023
Je suis moi-même un amateur de HDR, et les gains de profondeur et de fidélité graphiques sont une perspective passionnante si votre plate-forme de jeu fonctionne sous Linux. Cela pourrait valoir la peine de regarder la dernière génération de moniteurs OLED mis en vente après le CES 2023 le week-end prochain.
Quoi qu’il en soit, c’est formidable de voir Valve ne pas se reposer sur ses lauriers, mais développer le logiciel qui sous-tend le grand succès de sa division matérielle. Après tout, le Steam Deck était facile le matériel le plus innovant que nous ayons vu l’année dernière. (s’ouvre dans un nouvel onglet)