Dieu aime Hideo Kojima parce que ce type n’est jamais ennuyeux. En connection l’annonce de Death Stranding 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) à la fin de l’année dernière, l’inventeur japonais a donné une interview festive avec IGN Japon (s’ouvre dans un nouvel onglet)dans lequel il a parlé indéfiniment de la création de Kojima Productions, de son passage chez Konami, et oui : de son avenir en tant qu’IA.
Ceci est dit un peu ironiquement, bien sûr, mais cela répond à une question sur les philosophies de Kojima Productions et sur ce que le créateur aimerait laisser derrière lui dans ce sens institutionnel.
“Je n’y ai jamais vraiment pensé”, a déclaré Kojima. “Je continuerai à diriger tant que je serai là, et tout ce qui m’importe, c’est que nos racines en matière de création restent intactes. Mais vous savez, je deviendrai et resterai probablement une IA. Différentes façons d’être stimulé si vous voulez continuer à créer de nouvelles choses, alors j’imagine que je continuerai à collaborer avec d’autres et à incorporer de nouvelles choses, même si je suis une IA.”
Je me demande s’ils diront tous “Un jeu Hideo KojimAI” pour chaque chapitre. Mis à part des pensées heureuses sur la survie à la mort en tant qu’algorithme, voici quelque chose pour les fans de Kojima pour s’enthousiasmer davantage. Bien que Kojima n’aborde pas directement son départ de Konami dans cette interview, il parle longuement de l’entreprise et avec beaucoup de chaleur. Depuis la scission, il règne une ambiance glaciale entre le créateur et l’entreprise, ce qui est bien dommage, mais laisse présager que les relations se détendent.
“J’ai appris tellement de choses chez Konami”, a déclaré Kojima. “Il était rare qu’un créateur travaille à la fois dans le développement et dans le business, mais j’y ai même travaillé en tant que cadre et ils m’ont tout appris jusqu’à la gestion d’une entreprise. […] C’était une entreprise qui était prête à laisser les choses à des gens qui agissaient eux-mêmes et à leurs risques et périls.”
Une affection particulière est réservée à Kagemasa Kozuki, le fondateur de 82 ans et toujours président de Konami. Il est clair que Kozuki a reconnu un talent particulier chez le jeune Kojima et a essayé de le cultiver avec l’entreprise : d’abord, en laissant Kojima diriger sa propre entreprise au sein de l’entreprise à partir de 1996. beaucoup de liberté dans la création de jeux », a déclaré Kojima. Plus important encore, lorsque des événements indépendants de la volonté de quiconque ont menacé le travail de Kojima, Kozuki a soutenu le réalisateur jusqu’au bout.
“Le 11 septembre s’est produit en 2001 juste avant la sortie de Metal Gear Solid 2”, a déclaré Kojima. “Nous venions de renvoyer le maître, mais le jeu contenait à la fois le World Trade Center et le Pentagone. Il semblait impossible de sortir le jeu. J’ai été appelé au conseil d’administration et ils sont tous devenus pâles quand j’ai expliqué la situation. Non on me disait quoi faire à l’exception de M. Kozuki, qui s’occupait de l’affaire.
“Pendant que je réfléchissais à ce qu’il fallait faire, je suis allé parler à M. Kozuki de la possibilité de quitter l’entreprise. Puis il m’a dit:” Si ce jeu sort et que la société a quelque chose à dire à ce sujet, ils parleront de toi . le fabricant, et moi, la personne qui l’a vendu. Je doute qu’ils disent quoi que ce soit sur quelqu’un d’autre. Qu’allez-vous faire ? Je suis prêt à tout ce qui arrivera.
“Quand j’ai entendu jusqu’où il était prêt à aller, j’ai pris la ferme décision de le sortir ensemble. Le reste appartient à l’histoire”.
C’est formidable d’entendre Kojima parler des aspects positifs de son passage chez Konami, car même s’il ne reviendra jamais, il est profondément triste qu’un si grand héritage de collaboration fasse désormais partie de l’histoire. J’aimerais voir Kojima au moins parler à nouveau de ses jeux plus anciens, et ce serait formidable si Konami pouvait mettre le doigt sur le fait que Metal Gear ait aussi un avenir.
En tout cas, les signaux sont ici positifs. Kojima termine ses souvenirs de MGS2 en parlant de l’horrible état dans lequel il se trouvait à la fin du jeu, et “a fini par être transféré d’un hôpital à un autre. M. Kozuki était le seul à s’inquiéter pour moi à l’époque. Avec le recul ” J’ai l’impression qu’il se souciait plus de moi que de n’importe qui d’autre quand j’avais des problèmes.”